Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не претендую на оригинальность, кто желает - добавляйте.
Версия 1.187 - Примечания к релизу
Версия появится на EN серверах с 7 ноября, на всех остальных серверах (в т.ч. и нашем) — с 9 ноября. На мобильных устройствах версия будет доступна на той же неделе.
Улучшения
Контент, связанный с будущими улучшениями и функциями.
Исправление ошибок
Исправлена ошибка, из-за которой при переносе здания в режиме перемещения баннер события начинал мигать и двигаться.
Исправлена проблема с отражением, когда Зелье, сваренное в Котле, казалось, будто увеличивало производство Товаров в дополнение к производству Фабрики.
*Исправлены другие мелкие ошибки.
Мобильная версия
В некоторых случаях в обзоре Древних чудес отображалось улучшение до неправильного уровня, теперь всегда отображается правильный уровень.
Исправлена ошибка отображения, из-за которой на вкладке обзора Древних чудес отображалось устаревшее количество очков знаний.
Дополнительные улучшения Древних чудес (Обновление 13 ноября)
Пришло время для добавления обещанных функций, которые ранее были введены на Бета-сервере.
Галерея Древних чудес – в браузере
13 ноября мы запускаем Галерею Древних чудес для браузерной версии. Этот обзор позволяет легче отслеживать ваши Древние чудеса, аналогично тому, как это уже можно делать в мобильной версии игры.
Уведомления Древних чудес – вложенные Очки знаний
Это улучшение также будет выпущено 13 ноября. В уведомлениях будет показано, сколько Очков знаний было вложено в одно из принадлежащих вам Древних чудес другим игроком. Спасибо за ваш интерес и поддержку! Вики-раздел о Древних чудесах (Давно не смотрела, нашла улучшение информативности)
Уважаемые Эльфы и Люди. Готовьтесь к веселью! В четверг, 16 ноября, начнется новый раунд Приключений Союза, так что собирайтесь вместе и получайте приятные награды! Новые награды:
Карта 2:
Книга Экспериментов над душой (включает в себя 4 части Набора «Эксперименты над душой» и один Артефакт Лаборатории души) (Самой Лаборатории в книге на бете не было)
Карта 3:
Артефакт Солнце-лунного нексуса
Артефакт Тинлуга
Этот раунд Приключений Союза заканчивается 22 ноября.
Если вы планируете вступить или выйти из Союза, обязательно сделайте это до начала события. Если вы присоединитесь или покинете Союз во время приключений, вы не получите никаких наград и не сохраните свой прогресс в этом раунде.
Итоги общения с разработчиками (прошедший вопрос-ответ с разработчиками).
Уважаемые Люди и Эльфы! Предлагаем ознакомиться с кратким обзором сессии «Спросите у разработчиков!» и узнать больше о том, чем с нами поделились разработчики. Из наиболее интересных моментов мы хотим отметить несколько:
Наши разработчики подтвердили, что на текущий момент запланировано появление новых Глав аж до 30, как минимум.
Мы получили подтверждение, что наши разработчики будут постепенно работать над альтернативами квестам событий для ранних Глав (1–4).
У нас есть новости о призах в Шпиле вечности, особенно в сундуках от боссов: разработчики принимают предложения сообщества по их улучшению.
Наши разработчики подтвердили, что работают над множеством новых интересных улучшений для нашего Шпиля!
Наши разработчики рассматривают возможность добавления дополнительного уровня безопасности при удалении Древних чудес.
В будущем наши разработчики могут коснуться наград Приключений Союза, однако не в краткосрочной перспективе.
Наши разработчики подтвердили, что форумы пока останутся открытыми, но окончательного ответа, будут ли они закрыты в будущем, нет.
(Детально в Дискорде, но формат непродуманный, придется убить время на пролистывание "лишнего", например, вопросов, на которые не были даны ответы (порой и по объективным причинам). Так что лично от меня двоечка за реализацию.)
Я это переведу, всё-таки эту тему я поднял в Дискорде :
Hey there Good that you are bringing up the topic of the Artifacts that are collecting in the inventory! Is it a part of a bigger topic we are looking into improving - resources/items/spells/buildings that are piling up in storages. It is not our intention for this to happen, we want all of those to feel useful.
We are trying to give every resource/item in the game secondary purpose - we did this for example with Rune Shards: you can now convert them into Knowledge Points of the corresponding Ancient Wonder. Some of the Artifacts you can use in Crafting. But we can still improve in this area and it is one of the topics on our discussion list right now.
Привет всем Хорошо, что вы затронули тему артефактов, которые собираются в инвентаре! Является ли это частью более масштабной темы, которую мы рассматриваем для улучшения - ресурсы / предметы / заклинания / здания, которые накапливаются в хранилищах? В наши намерения не входит, чтобы это произошло, мы хотим, чтобы все они чувствовали себя полезными.
Мы пытаемся придать каждому ресурсу/предмету в игре второстепенное назначение - мы сделали это, например, с осколками рун: теперь вы можете конвертировать их в очки знаний о соответствующем древнем чуде. Некоторые артефакты вы можете использовать при крафте. Но мы все еще можем совершенствоваться в этой области, и прямо сейчас это одна из тем в нашем списке обсуждений.
Версия появится на EN серверах с 21 ноября, на всех остальных серверах (в т.ч. и нашем) — с 23 ноября. На мобильных устройствах версия будет доступна на той же неделе.
Улучшения
Мы добавили фильтр для отображения улучшаемых зданий в режиме скрытия зданий.
В браузере игроки будут уведомлены, когда другой игрок присоединяется к Союзу или покидает его. (вроде бы было, но кто его знает, в чем именно там будет разница)
Дополнительные улучшения поиска в Инвентаре.
Описание в Дискорде хромает, поэтому воспользуюсь форумом беты, Оригинал
Part of the building name - по части названия
Part of the name of the resource that building can produce - по названиям ресурсов (или части названия), которые производит
Size in format "?x?" (or "?x"/"x?" if you are looking for one of dimensions) - по размеру через х, в том числе и по одному из двух (? заменить на число) (английская раскладка или поймет и перевод, не знаю)
"Set" for set buildings - по слову "набор" или названию набора
"Evolving" for evo buildings - по слову "Evolving" для эволюционирующих зданий (перевод на русский пока неизвестен)
"Expiring" for expiring buildings - аналогично "Expiring" для временных зданий
Некоторые всплывающие подсказки были обновлены для большей ясности. Изменение вступит в силу в четверг, 23 ноября, на всех серверах.
Исправление ошибок
Из-за проблемы игрок не мог видеть строящиеся здания при посещении другого игрока.
Когда вы находились в режиме перемещения и (пере)устанавливали здание, баннер события слева вверху покачивался.
Все отключенные флажки появлялись на карточках в галерее ДЧ, когда у игрока не было выбрано приоритетное ДЧ.
Исправлены другие мелкие ошибки.
Надеемся, вам понравятся изменения.
P.S. (Добавлено) Проверила поиск, у меня по числу (размер здания) ищет уже сейчас, русский язык не понимает, т.е. "х" требует с английской раскладки. Может быть, будет перевод 23-его. Если ввести только число без "х", то выдаст здания, где хотя бы одна сторона нужного размера. Поиск по части названия также работает.
Русские названия: набор, эволюционирующее (скопировать и сохранить, писать каждый раз полную версию - редкое извращение!), временное (последнее даже в примере).
Ледяная хватка зимы становится все крепче, и группа странников натыкается на что-то загадочное глубоко в заснеженном лесу. Они находят необычный цветочный бутон, излучающий тепло в столь зимнюю пору. Слухи мигом поползли по городку, привлекая к цветку все больше внимания жителей. Они даже не подозревают, какие проблемы может принести это растение. Как только странники раскалывают лед вокруг цветка, некогда девственный снег начинает таять, превращая это место в болото и вызывая панику у местных жителей.Зимние шаманы узнают об инциденте и спешат на место происшествия, чтобы попытаться обуздать это строптивое растение. Смогут ли Зимние шаманы укротить этот цветок, или он расплавит все на своем пути, оставив после себя выжженные земли?
Главный приз: Источник цветения
Главное здание — это эволюционирующее здание, производящее Культуру, Население, Разумные товары, Вознесенные товары и Очки знаний.
В Создании появится новый рецепт, который вы можете получить!
Его стоимость: 2 Артефакта Источника цветения и немного Фрагментов заклинания. Создав его, вы получите Книгу снежных мгновений. Книга предложит вам на выбор:
Пряничный Артефакт
Артефакт Зимней совы-стража
Артефакт Скорой службы Боблина
Артефакт Цветоморозного ледника
x4 Королевские реставрации
В этом событии также будут активированы система Лиг и Царский путь.
Ютуб: https://innogam.es/OX_Winter23_1 С наилучшими пожеланиями, Команда Elvenar
Уважаемые Люди и Эльфы! Мы рады объявить о комплексном обновлении, которое значительно улучшит ваши игровые возможности! Опираясь на успех наших предыдущих улучшений Глав, мы выпускаем новый редизайн Глав 6–10, который обещает более плавное и увлекательное путешествие по Эльвенару!
Ключевые улучшения включают в себя:
Усовершенствованный набор квестов, дающий более четкое руководство по строительству поселения.
Здания поселений и дерево исследований адаптированы, чтобы избежать блокировки прогресса.
Пересмотрены затраты на развитие города и экономики, чтобы добавить им глубины и ценности.
Увеличены награды за основные квесты, чтобы сделать ваши усилия более результативными.
При этом мы постарались сохранить историю целостной, вводя минимум новых квестов.
Временные рамки:
Обновленное прохождение глав вступит в силу 11 декабря.
Улучшенная линейка квестов начнет действовать по мере вашего перехода в следующую главу после обновления.
Бонусная составляющая квестов:
До трех сюжетных квестов, возвращающихся из Глав с 7 по 9 — выполняйте или пропускайте их для гибкого игрового процесса.
7 новых квестов, ностальгически оформленных в стиле Главы Фей: играть или пропустить – на ваш выбор.
С каждым размещением Древнего чуда Фей, получите возможность выполнить 5 дополнительных квестов, предлагающих существенные награды (все задания отменяемые).
Ваше мнение ценно для нас: Мы разработали эти изменения с учетом ваших предложений и пожеланий, чтобы обеспечить плавное обновление и надежный прогресс в выполнении квестов. Вы можете заметить смесь старых и новых квестов как побочный продукт этого нововведения, но будьте уверены, любые аномалии, такие как временное повторение квестов, являются частью компромисса для более плавного взаимодействия в будущем. Мы искренне надеемся, что эти улучшения сделают ваше путешествие по Эльвенару более захватывающим, и мы будем рады услышать ваши мысли об изменениях. Погрузитесь в обновленные Главы и расскажите нам, что вы думаете о новом развитии! (В Дискорде, хотя, возможно (!), неофициально Звездочка примет и через форум, но это вопрос к самой Звездочке.)
Версия появится на EN серверах с 4 декабря, на всех остальных серверах (в т.ч. и нашем) — с 11 декабря. На мобильных устройствах версия будет доступна на той же неделе. Улучшения
Мы улучшили текстовые описания некоторых Древних чудес.
Мы внесли некоторые улучшения в уведомления Союза.
Для мобильных устройств был добавлен звук получения валюты события.
Кнопка информации о квесте была добавлена для мобильных устройств.
Поиск эволюционирующего здания в инвентаре теперь производится по слову "эволюция" вместо "эволюционирующее".
Некоторые другие улучшения переводов.
Исправление ошибок
Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли получить последнюю веху события после выполнения последнего квеста события.
Иконка сердца исчезала в обзоре Древнего чуда, когда игрок открывал другое Древнее чудо.
Бонус Юнурия Валлорийской запечатанной башни в некоторых случаях выдавался вместе со сбором Общественной работы. Теперь все работает так, как должно.
Иконка квеста Сезона была добавлена там, где она отсутствовала.
В некоторых случаях цвета в режиме перемещения со скрытыми зданиями были неправильными, теперь они исправлены и работают как задумано.
Для некоторых Порталов была исправлена проблема с отображением. Если эффект усиления Портала добавляет 100% или более, цифры в обзоре портала были неправильными.
Иногда игроки не видели значок обратного отсчета до событий, пока не обновили свое приложение. (мобильное приложение)
Исправлены другие мелкие ошибки.
Это будет последнее обновление в этом году, следующее обновление произойдет 2 января (EN) и 4 января (все остальные сервера).
Как вы, вероятно, знаете, уже некоторое время проводится тестирование возможности просмотра рекламы в игре, и только некоторые игроки имели доступ к этой новой функции. На текущий момент мы собрали достаточно полезных данных и приняли решение перейти к новой версии теста. Завтра, 3 января, поздним утром на нашем сервере закончится старый этап тестирования и начнется новый.
В этом новом тесте каждый игрок будет иметь возможность просматривать рекламу и получать за это бонусы. Однако, среди пользователей будут некоторые различия в том, сколько вы можете видеть роликов, и связанных с ними вознаграждениях. Цель состоит в том, чтобы найти правильный баланс. Не все получат одинаковые результаты, поскольку мы тестируем разные варианты, но теперь каждый будет принимать участие в новом тесте и опробует эту функцию. Большое спасибо за отзывы, которыми вы делитесь, и за вашу поддержку!
С наилучшими пожеланиями, Команда Elvenar
Версия 1.190 - Примечания к релизу
Версия появится на EN серверах с 3 января, на всех остальных серверах (в т.ч. и нашем) — с 4 января. На мобильных устройствах версия будет доступна на той же неделе.
Улучшения
При наведении/нажатии курсором мыши на область Эво Артефакта должна появиться всплывающая подсказка об Артефакте.
Мы внесли незначительные изменения в форматирование отображения таймеров и времени производства, чтобы сделать их более понятными и последовательными.
Улучшено описание эволюционирующих зданий в Книгах с помощью дополнительных подсказок.
Исправление ошибок
Иногда во вкладке Древних чудес разбитые осколки отображались некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой при первом открытии Сезонного пропуска пропадали все иконки квестов.
В окне сокращения времени в очереди производства некоторых порталов был значок вопросительного знака, теперь все работает правильно, и отображаются соответствующие значки.
Производство Древнего Чуда не отображалось на вкладке улучшения. (Оракул судьбы-мобильная версия)
Исправлены другие мелкие ошибки.
От себя. Если не будет изменений, согласно моим расчетам со следующего Шпиля поменяют артефакты. Когда будет новость, перенесу из Дискорда.
К сожалению, мы были вынуждены перенести обновление до версии 1.190 по техническим причинам, которые возникли в последний момент. Мы сообщим больше информации об обновлении в начале следующей недели. Приносим извинения за неудобства.
Новый раунд Приключений Союза
Уважаемые Эльфы и Люди. Готовьтесь к веселью! В четверг, 11 января, начнется новый раунд Приключений Союза, так что собирайтесь вместе и получайте приятные награды! Новые награды:
Карта 2:
Передвижная библиотека (артефакта или зданий нет!)
Карта 3:
Артефакт Источника цветения
Этот раунд Приключений Союза заканчивается 17 января. Если вы планируете вступить или выйти из Союза, обязательно сделайте это до начала события. Если вы присоединитесь или покинете Союз во время приключений, вы не получите никаких наград и не сохраните свой прогресс в этом раунде.
К сожалению, мы были вынуждены перенести обновление до версии 1.190 по техническим причинам, которые возникли в последний момент. Мы сообщим больше информации об обновлении в начале следующей недели. Приносим извинения за неудобства.
Версия 1.190 запланирована на сегодня (понедельник). Ожидаем обновление в течение дня. Так что не удивляемся изменениям, если вдруг они появятся. А владельцам приложения стоит проверить версию, с учетом приключений, чтобы не вылезла какая-нибудь чудесная ситуация.
От себя - синим выделила интересные моменты в море воды и пафоса.
Уважаемые Эльфы и Люди!
Нас ждут очередные изменения в Древних чудесах! На нашем сервере они будут введены с версией 1.191 на этой неделе.
Улучшение бонусов и изменение стоимости Древних чудес
Мы хотим, чтобы Древние чудеса были достойным испытанием. Однако, из-за того, что они используют для постройки разные ресурсы, становятся труднодостижимыми с появлением новой Главы, а с дальнейшим развитием их постройка упрощается. Это может мешать вам построить желаемое Древнее чудо в определенный момент игры.
Чтобы исправить это и создать условия, при которых Древние чудеса будут равномерно затратными на всех этапах игры, мы изменили их стоимость. Теперь вам понадобятся Фрагменты заклинаний, Комбинирующие катализаторы и Королевские реставрации.Это покажется знакомым игрокам в Главе 21, поскольку они уже имели возможность познакомиться с такой схемой улучшения ДЧ. Также, благодаря отзывам, которые мы получили от вас, стоимость улучшения Чудес в Главе 21 была сокращена вдвое. В целом, мы также улучшили награды. В большинстве случаев, награды остаются того же типа, но более сильные на начальных уровнях. На максимальном уровне разница с текущими будет невелика.
Новый баланс будет применен для Древних чудес в вашем городе, после обновления вы получите новые бонусы.
Мы знаем, что это существенные изменения, и считаем, что они необходимы для улучшения игры. Эти изменения необходимы для сохранения актуальности Древних чудес. Дайте им шанс и делитесь своими отзывами в разделе Древние чудеса (обсуждение)
Четыре исключения (ожидаем 3 ослабления и 1 усиление)
Есть несколько исключений из общего нового баланса. На текущий момент, два Древних чуда слишком сильны: Святилище/Боевой монастырь и Руины сторожевой башни. Они дают огромное количество Культуры, делая это требование почти тривиальным. Мы урезали этот бонус, оставив его ощутимым, но не чрезмерным. Мы ожидаем, что это сделает параметр Культуры более значимым. Положительная сторона: теперь вы можете повысить уровень Святилища/Боевого монастыря до уровня 35 (ранее 30), а бонус к здоровью войск стал выше. Третье Чудо, параметры которого были ослаблены, — это Драконий монастырь и его бонус Маны за использование Заклинания. С течением времени, этот бонус стал слишком сильным, поскольку Заклинания перестали быть дефицитными в игре. Кроме того, сначала этот бонус очень сильный, но позже становится гораздо меньшим. Мы хотим, чтобы Древние чудеса имели стабильный и хороший эффект в будущих Главах. С текущими изменениями это обязательно произойдет. По сравнению с прошлым, Драконий монастырь будет сильнее в будущих новых Главах, но ослаблен в текущих. Четвертое Древнее чудо в этом списке — Троны Высокого народа. Первоначально, его бонус зависел от общего количества уровней Древних чудес, чтобы обеспечить повышение Культуры и дополнительные очки рейтинга. Теперь он также будет учитывать очки рейтинга Ратуши, что значительно увеличивает количество очков рейтинга, особенно в более высоких Главах. Это также в некоторой степени повышает Культуру, но не так сильно, как очки рейтинга.
Дополнительные изменения, следуя полученным с Бета-сервера отзывам
Во-первых, мы хотим поблагодарить всех наших бета-игроков за полезные отзывы, которые были предоставлены после того, как на прошлой неделе мы реализовали изменения бонусов и затрат Древних чудес на Бета-сервере. Именно для этого и предназначена Бета-версия. В итоге, благодаря отзывам, мы смогли реализовать ряд дополнительных опций для решения двух основных поднятых вопросов. Они будут непосредственно включены в выпуск изменений Древних чудес на основных серверах.
Мы удваиваем эффект Культуры трех Древних чудес (Боевой монастырь/Святилище, Руины сторожевой башни и Горячий источник молодости). Это означает, что сокращение обеспечиваемой ими Культуры теперь меньше.
В любом случае, мы прислушались к вашим отзывам и исправили эти преимущества, чтобы увеличить их. Однако, обратите внимание, что это все равно будет меньшее количество по сравнению с тем, которое было до первоначального изменения.
Мы вводим возврат средств за некоторые здания. Теперь они будут давать Комбинирующий катализатор» или Королевскую реставрацию в зависимости от их размера и типа (обычно от 1 до 3).
Это поможет обеспечить дополнительные способы получения ресурсов, необходимых для улучшения ваших Древних чудес в новой системе.
В дальнейшем мы планируем расширять список построек, это лишь первый шаг.
Ниже вы можете увидеть перечень зданий, которые получат это улучшение первыми.
После первоначального набора изменений, которые мы реализовали в прошлую пятницу в Бета-версии, с выпуском улучшений Древних чудес в обновлении 1.191, все здания, которые не открываются через Дерево технологий и не являются эволюционирующими постройками, смогут предоставлять Комбинирующие катализаторы или Королевские реставрации при продаже. Зачастую, это будет от 1 до 3 таких ресурсов, в зависимости от размера здания. Тип ресурса будет зависеть от того, сколько усилий требуется для получения этого здания. Например, для зданий, которые вы получаете в результате Создания или в качестве ежедневных наград в событиях, это будут Комбинирующие катализаторы, а для наград Приключений Союза или Джиннов и Гномьих бронников из Шпиля это будут Королевские реставрации. Таким образом, у вас появятся дополнительные способы получить некоторые ресурсы, необходимые для улучшения ваших Древних чудес по новой системе, непосредственно из зданий, которые вам больше не нужны в городе. Большое спасибо за ваши отзывы!
От себя. Обновление класса "А вы думали, что хуже турнира ничего не может быть?". На бете на этой неделе вроде бы будет еще одно изменение, поэтому окончательно судьба этого... ммм... изменения еще непонятна.
Чего ждать? Если коротко, то (согласно бете):
обновляйте все старые полезные ДЧ, которые можете, если только у вас не тонны катализаторов, фрагментов и реставраций
готовьтесь к тому, что культуры может не стать, если у вас стоят эти ДЧ (из раздела "Четыре исключения", на бете у некоторых игроков падало на миллион и больше, но до исправления)
как играть начинающим (не замороженным персонажам) без запасов фрагментов-катализаторов-реставраций, наборов библиотек и т.п. - очень интересный вопрос
насколько плюсы перевесят минусы, думаю, мы узнаем не скоро, если, конечно, останемся играть.