DeletedUser4284
Guest
Предлагаю дать игрокам возможность указывать, каким зданиям города может быть оказана соседская помощь, а каким нет.
Это, во-первых, избавит от необходимости указывать в названии города предпочтительный баф. Тем более, что некоторая часть игроков это просто игнорирует. Ты пишешь в названии города "Культуры, плиз", а он упорно бафает строителей. Неприятно. Тем более, что переписка с подобными соседями обычно не решает проблему.
Во-вторых, не всякое культурное здание даёт много культуры. Когда у тебя в городе имеются Площадка Орков-стратегов и Пурпурное яйцо Феникса, то персонажи упорно бафающие Площадку и игнорирующие Феникса, вызывают подозрение, что это у них троллинг такой. Не тонкий.
Если бы интерфейс игры позволял владельцу города указать, что какие-то здания бафать нельзя, то и проблема бы исчезла. Я понимаю, что зачастую культурных зданий много, но и операция по выставлению разрешения/запрета бафа для зданий вряд ли будет частой.
По умолчанию, разумеется, баф для здания должен быть разрешён.
Это, во-первых, избавит от необходимости указывать в названии города предпочтительный баф. Тем более, что некоторая часть игроков это просто игнорирует. Ты пишешь в названии города "Культуры, плиз", а он упорно бафает строителей. Неприятно. Тем более, что переписка с подобными соседями обычно не решает проблему.
Во-вторых, не всякое культурное здание даёт много культуры. Когда у тебя в городе имеются Площадка Орков-стратегов и Пурпурное яйцо Феникса, то персонажи упорно бафающие Площадку и игнорирующие Феникса, вызывают подозрение, что это у них троллинг такой. Не тонкий.
Если бы интерфейс игры позволял владельцу города указать, что какие-то здания бафать нельзя, то и проблема бы исчезла. Я понимаю, что зачастую культурных зданий много, но и операция по выставлению разрешения/запрета бафа для зданий вряд ли будет частой.
По умолчанию, разумеется, баф для здания должен быть разрешён.