Публикуем подробные описания статусов и правила игры.
Начало игры: 17.07.17.
Последовательность ходов:
Болотное чудище - Дон мафии - Чародейка - Голем - Паладин - Мафия - Жрец
Последовательность для любых ходов статусных игроков.
В случае, если игрока спасает Жрец или Чародейка, но:
Мафия и Паладин бьют по одному и тому же человеку - он выбывает.
Мафия и Голем бьют по одному и тому же человеку - он выбывает.
Паладин и Голем бьют по одному и тому же человеку - он выбывает.
От выстрела Дона не спасает никто.
Защититься от двух выстрелов нельзя.
Расписание:
День 10:00-21:00 по времени сервера (МСК)
Ночь 21:00-10:00 по времени сервера (МСК)
Запрещено:
1. Менять голос в дневном голосовании. Засчитан будет только первый голос.
2. Общение игроков, имеющих статус МЖ между собой в привате (скайпе, аське, телефону, реале) и в темах форума, помимо темы игры, с целью выяснить ху из ху. При выявлении подобного нарушения игрок исключается из игры.
3. Выбывшим игрокам в «последнем слове» делать намёки, высказывать соображения по игре. По большему счету, он говорит слова, чтобы просто красиво уйти.
Голосование:
При тайном дневном голосовании голоса отправляются в
закрытую тему на форуме.
Ночные ходы мафии и статусных персонажей отправляются личным сообщением организаторам игры (для мафии - в их ветке внутреннего общения, остальным статусам - в личной переписке).
1. Каждый может голосовать против другого игрока или против самого себя. Воздерживаться нельзя! Если игрок не проголосовал все голоса против него умножаются на 2.
2. Если по результатам голосования 2 игрока набрали одинаковое количество голосов, выбывает один из них. Кто именно решает ведущий.
Общение в рамках игры:
Каждый день будет создана новая тема в
специальном разделе, где смогут писать только участники, а все остальные будут наблюдать за ходом развития ситуации.
Карты (статусы)
Как играть за каждую роль.
1. Простой мирный житель (МЖ)
Играть за МЖ - это как распутывать детективную загадку, делая все свои выводы сугубо на общении в топике. Это самая сложная и интересная роль, и если подойти к этой роли с ответственностью, то можно получить кучу удовольствия и принести кучу пользы остальному мирному городу. Ведь МЖ в игре - большинство. И чем больше из них забивает на игру, тем вероятнее победа мафии.
Получив роль простого МЖ, постарайтесь сложить свое мнение обо всех игроках: кто кажется подозрительнее, кто вызывает доверие. Изложите свою точку зрения в топике, ответьте на вопросы и задайте собственные. Предложите кандидатов на проверку комиссару. В поздние дни часто не помешает вернуться к первым дням и посмотреть на происходящее, зная некоторые статусы и проанализировав голосование.
2. Активная мирная роль
Днем вы обычный игрок, должны читать и общаться в топике, как и все. Но когда ведущий объявляет игровую ночь, вы должны отправить ему свой ход в ЛС или оставить его в топе закрытого голосования. Если у вас нет возможности быть онлайн вечером, когда игровой день подходит к концу, то вы можете оставить свой ход ведущему днем. Также вы имеете право пропустить свой ход, если считаете это нужным. Об этом тоже следует сообщить ведущему во время ночи (или заранее). Если вы не сделали свой ход, а время ночи (обычно это 45 минут) подошло к концу, ваш ход считается пропущенным.
Постарайтесь играть как простой мирный житель, потому что, во-первых, вы преследуете те же цели - уничтожить мафию, а во-вторых, вы должны скрыть от мафии наличие у себя роли. Следите за происходящим в топике, потому что ваши непродуманные ночные действия могут оказать сильное влияние на игровую ситуацию.
В нашей игре будут следующие статусы:
Паладин (Комиссар) – МЖ, но с дополнительными возможностями: каждую ночь он может, на свое усмотрение, проверить одного любого игрока и узнать его полный статус или сделать выстрел и убить любого игрока. Паладин не может проверять одного и того же жителя дважды. Паладин сам себя проверять не может. За один ход паладин может или проверить игрока или сделать выстрел.
Жрец (Доктор) – МЖ, но с дополнительными возможностями: каждую ночь он может спасти одного любого на его усмотрение игрока от любой ночной смерти (в том числе и от голема). Доктору разрешается спасать самого себя. Статус спасенного жрецом не объявляется. Жрец не может два раза подряд лечить одного и того же игрока.
Чародейка (Любовница) – мирный житель. Она также как и доктор выбирает одного из игроков, которого спасает от смерти. Отличие только в том, что если убивают доктора, то пациент остается жив. Если же чародейка сама становится ночной жертвой, то вместе с ней погибает и ее клиент.
Мастер меча (Хохол) - Играет за мирных. Ничего не делает. Однако, если мастера меча убивают, то убийца умирает вместе с ним. Причем, если хохла убивают одновременно две роли, то умирают все. Если убивает мафия, то умирает один из мафиози (при голосовании мафия пишет, кто стреляет). Главное мастеру меча - чтобы его не выгнали днем.
Болотное чудище (Отравитель) - Играет сам за себя. При проверке имеет статус МЖ. Выбранная им жертва умирает от яда через сутки. Защита от смерти срабатывает если в ночь смерти жертву отравителя будет спасать док или любовница.
Орк (Оборотень) - до смерти маньяка имеет статус МЖ. После смерти маньяка занимает его место. Не знает о своем статусе до выхода из игры маньяка.
Некромант (Некромант) - МЖ, но с дополнительными возможностями. Пока жив некромант все убитые игроки (включая мафию и маньяка) могут общаться в темах последующих дней а так же голосовать, но голос "зомби" имеет лишь половину веса (т.е. по сути 0,5 голоса).
3. Голем (Маньяк) – Убивает каждую ночь. Играет сам за себя. Задача убить всех и победить. При проверке Комиссаром имеет статус МЖ. Голем может убить сам себя.
4. Мафия
Если вы мафия, то вы обладаете эксклюзивной возможностью общаться с другими игроками за пределами топика. Ведущий создаст для вас конференцию, где вы можете планировать свои действия. Ночью вы коллегиально решаете свои ходы, и по достижении консенсуса любой игрок отсылает ход ведущему, он и является стрелком. Выбывшие игроки мафии имеют право оставаться в конференции и общаться в ней наравне с живыми.
Ваша задача - не быть узнанным и сделать все, что бы Вас не выгнали на дневном голосовании. Для этого необходимо, чтобы все думали, что вы мирный житель и на стороне города. Для поддержания такого статуса иногда хороши все средства - вплоть до подставы собственного напарника. Однако если вы не будете "искать мафию" среди населения города, вас быстро вычислят и отправят наблюдать за игрой состороны..
Игра расчитана на 20 персонажей. Если желающих будет больше, то игроки будут выбраны рандомно, либо на усмотрение ведущих.
Количество статусных игроков:
мафия - 3 (одному из мафиози вводится роль Дон мафии, при выстреле Дона он должен угадать полный статус игрока в которого стреляет, если угадывает - то игрок выбывает из игры (от выстрела Дона не спасает никто), если ошибается:
первый раз - не погибает никто
второй раз - погибает Дон, игрок не погибает
Мафия может использовать выстрел Дона вместе с выстрелом мафии. Всего Дон может использовать свой выстрел трижды за всю игру)
Паладин - 1
Жрец - 1
Чародейка - 1
Голем - 1
Болотное чудище - 1
Некромант - 1
Мастер меча - 1