Asur
Эксперт по демографии
Тему "Конвертация артефактов" прочитал и хочу ее продолжить, предлагая систему
Что мне не нравиться в существующей системе артефактов?
1. Нет возможности добыть артефакт, если не хватает комплекта или если игрок по какой-то причине (реал помешал или играть стал позже эвента) не участвовал в эвенте;
2. Нет возможности вынуть артефакты (1 действие) и убрать домик в инвентарь (2-е действие);
3. Остающиеся некомплекты артефактов, некуда пристроить;
4. Соответственно, новые игроки перед старыми имеют серьезный минус, т.к. им уже недоступны некоторые важные Эпические домики, старые игроки становятся заложниками выставленных домиков, не имея возможности от них отказаться. А ведь Эльвенар прекрасен тем, что дает богатство комбинаций строительства города.
Мое предложение:
1. Сделать единый артефакт для всех Эпических домиков (типа "Великий артефакт Элвенара");
2. Сделать возможность снимать артефакты с домика и убирать пустой домик в инвентарь;
3. Добавить единый артефакт в шпиль/турнир 1-2 шт. (либо в рендомный сундук, либо кому то из боссов или и туда и туда с 5-10% шансом)
Можно еще добавить покупку артефактов за алмазы (дополнительно)
Чтобы сбалансировать возможный переизбыток артефактов и домиков, предлагаю следующее:
1. Уменьшить добычу артефактов в эвентах до 5-6 шт. при полностью выполненных квестах (н-р сделать приз-приз-артефакт, как вариант);
2. Домик с артефактами можно убрать в инвентарь, только вынув из него все артефакты. При вынимании артефактов из домика, можно вынуть только все сразу, при этом 1 (а может больше ) артефакт сгорает;
3. Если игрок ставит больше 1 одинакового домика, то ему нужно вложить по 1 артефакту за каждый выставленный домик.
Например, у игрока есть 1 Пряничный домик - он ставит второй, при этом расходуется 1 артефакт на установку (и +9 на улучшение), если у игрока стоят 2 Пряничных домика, то на установку 3-его домика тратится 2 артефакта итд. Т.е. на 2-й домик игрок потратит 10 артефактов, на третий 11 итд.;
4. Все домики с артефактами, которые были в эвенте убрать из рендома Академии и сделать в отдельном окне покупок в меню "Здания" в отдельной вкладке типа "Эпические". В цену на пустой домик помимо обычных ресурсов должны быть включены артефакты (в каком количестве, думаю будет зависеть от решения разработчиков). Также, в цену пустого Эпического домика можно ввести какой-нибудь новый эвентовый итем (типа "Свиток эпического строителя"), который можно добыть только в эвентах. Скажем, за любой большой эвент можно будет добыть не более 3х таких свитков, за маленький эвент - не больше 1 свитка. Можно добавить (!) покупку свитка за алмазы.
ps: все цифры могут быть изменены, если что-то упустил, предлагайте варианты
pss: в опросе сделал два ДА, прошу их засчитывать в сумме
Что мне не нравиться в существующей системе артефактов?
1. Нет возможности добыть артефакт, если не хватает комплекта или если игрок по какой-то причине (реал помешал или играть стал позже эвента) не участвовал в эвенте;
2. Нет возможности вынуть артефакты (1 действие) и убрать домик в инвентарь (2-е действие);
3. Остающиеся некомплекты артефактов, некуда пристроить;
4. Соответственно, новые игроки перед старыми имеют серьезный минус, т.к. им уже недоступны некоторые важные Эпические домики, старые игроки становятся заложниками выставленных домиков, не имея возможности от них отказаться. А ведь Эльвенар прекрасен тем, что дает богатство комбинаций строительства города.
Мое предложение:
1. Сделать единый артефакт для всех Эпических домиков (типа "Великий артефакт Элвенара");
2. Сделать возможность снимать артефакты с домика и убирать пустой домик в инвентарь;
3. Добавить единый артефакт в шпиль/турнир 1-2 шт. (либо в рендомный сундук, либо кому то из боссов или и туда и туда с 5-10% шансом)
Можно еще добавить покупку артефактов за алмазы (дополнительно)
Чтобы сбалансировать возможный переизбыток артефактов и домиков, предлагаю следующее:
1. Уменьшить добычу артефактов в эвентах до 5-6 шт. при полностью выполненных квестах (н-р сделать приз-приз-артефакт, как вариант);
2. Домик с артефактами можно убрать в инвентарь, только вынув из него все артефакты. При вынимании артефактов из домика, можно вынуть только все сразу, при этом 1 (а может больше ) артефакт сгорает;
3. Если игрок ставит больше 1 одинакового домика, то ему нужно вложить по 1 артефакту за каждый выставленный домик.
Например, у игрока есть 1 Пряничный домик - он ставит второй, при этом расходуется 1 артефакт на установку (и +9 на улучшение), если у игрока стоят 2 Пряничных домика, то на установку 3-его домика тратится 2 артефакта итд. Т.е. на 2-й домик игрок потратит 10 артефактов, на третий 11 итд.;
4. Все домики с артефактами, которые были в эвенте убрать из рендома Академии и сделать в отдельном окне покупок в меню "Здания" в отдельной вкладке типа "Эпические". В цену на пустой домик помимо обычных ресурсов должны быть включены артефакты (в каком количестве, думаю будет зависеть от решения разработчиков). Также, в цену пустого Эпического домика можно ввести какой-нибудь новый эвентовый итем (типа "Свиток эпического строителя"), который можно добыть только в эвентах. Скажем, за любой большой эвент можно будет добыть не более 3х таких свитков, за маленький эвент - не больше 1 свитка. Можно добавить (!) покупку свитка за алмазы.
ps: все цифры могут быть изменены, если что-то упустил, предлагайте варианты
pss: в опросе сделал два ДА, прошу их засчитывать в сумме
Последнее редактирование: