Даже без эволюционирующих зданий ситуация довольно печальная. Например, с обыкновенной культурой.
Возьмем
архитект и выберем здания на культуру, которые получаются в событиях (фильтр "Event"), вот такие получатся первые 6 позиций.
Чем это интересно? Да тем, что ни в одном из последних событий нам не предлагают зданий, которые бы сравнялись по полезности с клетки с Лавовым кодексом и Деревом. Да, эпизодически некоторые вставляют в события, но только маленькие здания, и
все эти здания - из старых событий. Пенек, Аукцион - здоровые здания, с вероятностью 99% будет находится под бафом и давать много культуры.
Да, в плане заменить одно проходящее здание на другое стало легче - размер стандартный (3х3, 4х3, 3х4), дают часто. Но и только.
Хотя, возможно, концепция при разработке зданий стал именно такой - чтобы игроки не переживали, как улучшать здания, пусть просто удаляют.
P.S. Из последних проб различных концептов лично мне понравился Триумф - возможность переключать производство на то, что считаешь нужным, и получать это в концентрированном виде, а не по капельке всего.
P.P.S. Можно аналогично посмотреть здания и на население, ману, семена, орков, но там все несколько сложнее по целому ряду обстоятельств.