Я двигаюсь по спирали. Причем в двух мирах. Там не обязательно синхронизировано, но хочу в обоих мирах двигаться по спирали. То есть, разведывать соседнюю в данном круге с последней разведанной.Посмотреть вложение 9489
А чем обзор провинций вам не подходит? (кнопка рядом с трубой) там показывает в первой вкладке доступные для разведки, а во второй разведанные но не закрытые.
Если именно это и нужно, то это УЖЕ реализовано. В мобильной версии не смотрел.
А вы измените предложение! Предложите сделать кнопку "метка на карте", тогда вы всегда сможете оказаться именно там, где вам нужно. Да и с удовольствием подпишусь под такой формулировкой. А в текущем предложении мою поддержку вы вряд ли найдете.Я двигаюсь по спирали. Причем в двух мирах. Там не обязательно синхронизировано, но хочу в обоих мирах двигаться по спирали. То есть, разведывать соседнюю в данном круге с последней разведанной.
Научите!!!
И еще раз, от противного, отказались от изменения в интерфейсе. Чем стало лучше???
P.S. Наверное, тут ещё не раз придется повторить
Согласились на изменение в интерфейсе, чем стало хуже???
Чем дополнительная возможность ухудшает игру??? Тем, что если кликнул по тупости на серую иконку разведки, то нужно запомнить, что кликнув на "прицел", тут же вернешься???
Типа, ну Вас на фиг, у меня мозги не работают, я буду тупо мышкой шаг за шагом к границе разведанной карты подползать???
Или конспиралогия? Ты ползи, ползи, может еще алмазы протратишь
Я не за усложнение интерфейса, а за упрощение, причем предельно простое с программной точки зрения.А вы измените предложение! Предложите сделать кнопку "метка на карте", тогда вы всегда сможете оказаться именно там, где вам нужно. Да и с удовольствием подпишусь под такой формулировкой. А в текущем предложении мою поддержку вы вряд ли найдете.
Не вижу баррикад, вижу только логику или ее отсутствие. Но ваше мнение уважаю.Я не за усложнение интерфейса, а за упрощение, причем предельно простое с программной точки зрения.
А Ваше согласие, так извините, но согласно моему мировоззрению, так я его всё равно не получу.
Вы же за съем алмазов с недалеких.
Я за свое удобство.
Случайно получилось, что мы по разные стороны баррикады
Спасибо. Взаимно.Не вижу баррикад, вижу только логику или ее отсутствие. Но ваше мнение уважаю.
Эсли это мой термин, то ты не правильно понял, в моём понимании это:Может мне это приснилось, но лучами (я так понял, это разведка по типам провинций)
для достижения соседей для торговли
Не подходит тем, что он показывает провинции по типу реликвий, а не по кругу разведки (вот хочет человек строго по кругу разведывать).А чем обзор провинций вам не подходит?
Виноват ((((Эсли это мой термин, то ты не правильно понял, в моём понимании это:
... (вот хочет человек строго по кругу разведывать).
Также не удобно тянуть луч к нужному соседу, когда карта становится большой, тяжеловато найти, где остановился.
Всё это можно сделать и без кнопки, но, раз кнопка после окончания разведки всё равно бесполезна, то можно добавить ей такую функцию, тем более, что она некоторым может помочь.
НоНеЗ, извини, кажется, я заработалась уже так, что не поняла, что ещё про кнопку нужно написать. Поясни, пожалуйста.Просил бы ответить, по поводу кнопки
Чисто голосование. За или против.НоНеЗ, извини, кажется, я заработалась уже так, что не поняла, что ещё про кнопку нужно написать. Поясни, пожалуйста.
Это я сразу "За"))) А вот на тех, кто против хотелось бы посмотреть, а ещё лучше услышать, что им не так.Чисто голосование. За или против.
Я разведываю провинции по кругу (по спирали). Нажатие кнопки "Обзор провинций" выдает список провинций по типам. И чтобы найти нужную мне провинцию, следующую за уже разведанной, в этом списке необходимо изрядно покопаться. Предложение НоНа решило бы мои проблемы. Впрочем, это уже не первое предложение на данную тему.А пока - место последней разведки не вписывается в логику кнопки.
Сначала они сортируются по номеру круга провинции. То есть сначала все мраморные 12 круга, потом все стальные 12го. За 12м кругом идёт 13й с тем же порядком. Если не эстетствовать, то провы так кругами и исследуются.Нажатие кнопки "Обзор провинций" выдает список провинций по типам
Виверн, ничего ты не понимаешь))) Если человек хочет разведывать по кругу, это именно по кругу, одну за другой, а не сначала все мраморные, потом стальные и т.д. (при чём кто-то хочет разведывать по часовой стрелке, а кто-то против).Сначала они сортируются по номеру круга провинции. То есть сначала все мраморные 12 круга, потом все стальные 12го. За 12м кругом идёт 13й с тем же порядком. Если не эстетствовать, то провы так кругами и исследуются.
А ты так и исследуешь - сначала все "мраморные", потом все "стальные" и т. д.? Разброс по кругам у меня обычно невелик - 1-3 круга. Но в списке более десяти страниц провинций. И пока выковыряешь из них нужную, необходимо изрядно попотеть. Поэтому приходится бегать по карте курсором (прежде пытаясь припомнить, в каком месте случилась предыдущая разведка). Неудобно.Сначала они сортируются по номеру круга провинции. То есть сначала все мраморные 12 круга, потом все стальные 12го. За 12м кругом идёт 13й с тем же порядком. Если не эстетствовать, то провы так кругами и исследуются.
Вижу зелёную подзорную трубу, тыкаю в неё и свободен часов на 60А ты так и исследуешь - сначала все "мраморные", потом все "стальные" и т. д.?
А мне удобнее проводить разведку по кругу (по часовой стрелке). Впоследствии и конфликты решать удобнее (сейчас это особенно актуально). И, кстати, зеленых труб давно не наблюдала - в лучшем случае вижу оранжевые...Вижу зелёную подзорную трубу, тыкаю в неё и свободен часов на 60