Это зовется проблемой хай-енд контента. Она является актуальной для любой ммо-игры, и далеко не все игры могут её удобоваримо решить и удовлетворить желания всех игроков. Пожалуй, лишь единицы способны на нечто подобное (WoW или GW, к примеру. А та же культовая L2 не обладала хай-енд контентом в принципе, но там ммо сеттинг был заточен на социальную составляющую и PvP). Зачастую хай-енд контент сводится к "фарми до бесконечности за +0.0001% бенефита к своим характеристикам, или фарми что-то вкусное, но 5 лет" (относится ко многим играм, включая вышеперечисленные).
Так что здесь нечему удивляться, разве что тому, что игровой баланс реально хромает в отношении некоторых ресурсов, но это лучше, чем если бы он был наоборот задран вверх, когда не хватало бы ничего, а подобных примеров хватает в игровой индустрии, когда из-за таких планок игры, жадные евреи игру превращают в P2W (к тактике "фарми что-то вкусное, но 5 лет" добавляется "или заплати N баксов").
На мой взгляд, игре очень не хватает дополнительных фич для того, чтобы было куда вливать в разумных пределах избытки ресурсов. Например: world boss'ы; гильдийные боссы; город гильдии с общей застройкой и вложениями, требуемыми от всех членов. Да много чего можно придумать, чтобы разнообразить игру, жаль, что разработчики данной игры не особо расторопны. Но может оно и к лучшему, т.к. зачастую всякая AAA игра скатывается в p2w помойку, обладая при этом огромным количество фич и потенциалом (то есть, эта гонка за прогрессом и желанием накормить игроков всем, чем можно, и приводит к скатыванию в мусорку, о причинах расписывать не буду).
Но! И даже всё это не спасет игроков от проблемы хай-енд контента, потому что любая игровая фича рано или поздно надоест, какой бы интересной она не была... Эту проблему можно решить только регулярным выпуском дополнений (у нас это главы исследований, которые, к сожалению, выпускаются слишком редко).