• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Версия 1.17

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar
Maintenance_RU.png

Уважаемые Эльфы и Люди,

В среду, 9 ноября, мы планируем обновить игру до версии 1.17. Это займет несколько минут. Во время обновления вы не сможете зайти в игру. Приносим извинения за любые неудобства связанные с этим.

Release_Notes_RU.png


Это обновление принесет новые дополнения к системе боя, а также изменения баланса некоторых юнитов, основываясь на обратной связи от игроков. Более детально смотрите ниже.

New_Features_RU.png

  • Дабы продолжить тенденцию, которую мы начали с версией 1.15, мы добавляем больше контента, касаемого системы боя:
    • Люди теперь получат доступ к юниту Мортира II, технология которого доступна в главе V и останется необязательной до следующего обновления, а технология Мортира первого уровня, которая была добавлена в предыдущем обновлении, теперь станет обязательной для изучения
    • Люди и Эльфы получат возможность обновлять Тренировочную площадку до уровней 5-8 с новой технологией в главе V. Эта технология останется необязательной до следующего обновления, а технология, позволяющая строить первые уровни этого здания, станет обязательной для исследования Эльфам (для Людей она уже таковая)
    • Эльфам теперь станут доступны Церберы II, которых можно будет исследовать в главе IV. Эта технология останется необязательной до следующего обновления.
Improvements_RU.png

  • Иконки типов юнитов были немного изменены, чтобы легче их отличать
  • Иконке для ресурса Орков сделали макияж (... хотя Оркам все же не выиграть конкурсов красоты)
  • Окно выбора армии было полностью перестроено: теперь вы с легкостью можете понимать, какой юнит силен против каких противников, а так же еще больше улучшений планируются для будущих обновлений
  • Подсказки в окне информации о юните были скорректированы для более четкого понимания
  • Теперь намного легче увидеть, если и где именно у вас отсутствуют разблокированные технологии в Дереве исследований, а также мы добавили более простую навигацию в этом меню
Balance_Changes_RU.png

  • Максимальное количество премиум-расширений города, которые вы можете купить, было уменьшено до 23, дабы сделать его более справедливым. Так же мы увеличили стоимость каждого из них, чтобы лучше отразить его ценность.
  • Военные юниты так же потерпели некоторых изменений:
    • Бойцовский пес (неигровой персонаж) получил новое имя - Пес преисподней
    • Дальность атаки Чародеек и Волшебниц была немного уменьшена
    • Многие юниты получили незначительные корректировки балансирования, также благодаря обратной связи от игроков
    • Полный список:
      • Мортира: сильнее против Легких дальнобойных юнитов
      • Цербер: сильнее против Магов
      • Наездник на пчеле: сильнее против Легких стрелков и Магов
      • Снайпер: увеличен урон, сильнее против Магов и Тяжелых рукопашников
      • Арбалетчик: сильнее против Магов
      • Лучник: сильнее против Магов
      • Чародейка: уменьшена дальность атаки, сильнее против Тяжелых рукопашников и Тяжелых стрелков
      • Цветочный маг: сильнее против Тяжелых рукопашников
      • (Неигровой персонаж) Канонир: сильнее против Легких стрелков
      • (Неигровой персонаж) Пес преисподней: сильнее против Легких стрелков и Магов
      • (Неигровой персонаж) Волшебница: уменьшена дальность атаки
      • (Неигровой персонаж) Терновый маг: сильнее против Тяжелых рукопашников
Bug_Fixes_RU.png

  • Исправлена проблема, когда случайный Осколок руны не зачислялся, если у игрока не исследовано ни одного Древнего чуда
  • Ответные меры в битве не всегда были сброшены правильно после раунда, что было исправлено
  • Исправлена проблема с некорректной загрузкой графики города
  • Центрировано изображение Цветочного мага в дереве исследований
  • Обновлен текст в одном из квестов у Орков и гоблинов, чтоб соответствовать обеим расам
  • Теперь вы можете нажать иконку 'i' в окне результатов боя, чтоб получить информацию о юните
  • Мана теперь корректно иссякает
  • Добавлены звуки для производства Казармы
  • Исправлено выравнивание значков на экране разблокировки для технологии Опытных лазутчиков
  • Решена проблема с количеством доступных Осколков рун, не отображающихся должным образом без повторного открытия меню Древнего чуда

Надеемся, вам понравятся изменения. C нетерпением ждем ваших отзывов. Оставляйте их в теме для обсуждения!

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 
Верх