• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Версия 1.16

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar
Maintenance_RU.png

Уважаемые Эльфы и Люди,

В среду, 26 октября, мы планируем обновить игру до версии 1.16. Это займет несколько минут. Во время обновления вы не сможете зайти в игру. Приносим извинения за любые неудобства связанные с этим.

Release_Notes_RU.png

В этом обновлении мы добавим два больших нововведения в Elvenar: вторую часть ребаланса системы боя и... Лесных эльфов! Но если этого будет мало, то мы добавили несколько усовершенствований Торговцу! Подробнее смотрите ниже!

New_Features_RU.png

  • Лесные эльфы ступили на земли Elvenar!
  • Мы продолжаем выпускать больше контента, относящегося к перестройке системы боя. В этом пакете обновления будут следующие функции и изменения:
    • Цветочный маг - новый магический юнит, который может быть изучен в главе Фей, обучается в Лагере наемников, доступен для обеих рас
    • Наездник на пчеле - новый легкий юнит ближнего боя, который может быть изучен в главе Фей, обучается в Лагере наемников, доступен для обеих рас
    • Мортира - новый тяжелый юнит ближнего боя, который может быть изучен в главе III, обучается в Казарме, доступен только для Людей. Технология изучения этого юнита будет необязательна только до следующего обновления
    • Снайпер - новый легкий дальнобойный юнит, который может быть изучен в главе Лесных эльфов, обучается в Лагере наемников, доступен для обеих рас
    • Новые уровни Лагеря наемников станут доступными в главе Лесных эльфов
    • Добавлено новое военное здание: Тренировочная площадка (Глава II)
    • Церберы переехали из Казармы в Тренировочную площадку и, следовательно, больше не является исключительно юнитом Людей, но так же доступен Эльфам. Для Эльфов эта технология ('Тренировочная площадка и Церберы') будет необязательной до следующего обновления, для Людей она была обязательной и таковой останется, но сменит свое расположение и будет перемещена в главу ранее, потому для некоторых игроков может возникнуть необходимость обязательно ее исследовать, если они находятся после той точки, куда технология переместится, но ранее ее старого месторасположения. Сделать технологию необязательной для Людей также не представляется возможным, так как это вызовет проблемы проблемы с уже реализованными повышениями Церберов
    • Повышение лучников 2 (Элитный лучник) перемещено из главы Орков и Гоблинов в главу Гномов. Эта технология будет необязательной до следующего обновления
    • Повышение арбалетчиков 2 (Мастер арбалетчик) перемещено из главы Орков и Гоблинов в главу Гномов. Эта технология будет необязательной до следующего обновления
    • Теперь вы сможете столкнуться с новыми юнитами в Провинциях и Турнирах: Аббат уровней 1-3 (Маг), Терновый маг уровней 1-3 (Маг) и Генерал орков уровней 1-3 (Тяжелый, ближний бой)
Improvements_RU.png

  • Мы сделали перестановку в порядке расположения юнитов в Казарме так, что теперь порядок юнитов будет одинаковым во всех производящих армию постройках. Новая сортировка: Легкие юниты ближнего боя, Легкие юниты дальнего боя, Маги, Тяжелые юниты ближнего боя, Тяжелые юниты дальнего боя. Этот порядок также отражает новый «боевой пятиугольник».
Balance_Changes_RU.png

  • После тщательного анализа новой системы боя, мы проделали нижеследующие улучшения (и будет еще больше улучшений в следующих обновлениях):
    • Множество Легких дальнобойных юнитов было отшлифовано
    • Церберы и Боевые псы теперь еще лучше против Магов
Bug_Fixes_RU.png

  • Исправлен звук юнитов в бою
  • Время последнего сообщения теперь обновляется корректно
  • Исправлена ошибка, когда квест "Уродливые города" мог завершиться без выполнения условий
  • Улучшенный текст в окне подтверждения отмены строительства
  • Исправлен значок в окне квеста
Надеемся, вам понравятся изменения. C нетерпением ждем ваших отзывов. Оставляйте их в теме для обсуждения!

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 
Верх