• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Версия 1.15

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar
Maintenance_RU.png

Уважаемые Эльфы и Люди,

В среду, 12 октября, мы планируем обновить игру до версии 1.15. В этот раз это будет немного дольше, чем обычно (порядка 10 минут). Во время обновления вы не сможете зайти в игру. Кроме того, чтобы балансирующие изменения работали корректно, мы отменим все битвы, которые будут происходить на момент обновления. Все войска будут возвращены игрокам, потому никаких потерь вы не понесете. Приносим извинения за любые неудобства связанные с обновлением.

Release_Notes_RU.png


Это обновление принесет такое долгожданное нововведение в Elvenar: Перестройку системы боя! В последние недели мы уже обсуждали это изменение, но сейчас мы, наконец, даем вам возможность играть с этими изменениями. Кроме того, мы также подготовили вам множество других изменений. Более детально в перечне ниже.

New_Features_RU.png

  • Теперь можно посетить Форум и Вики через новую кнопку в правом нижнем углу игры
  • Мы добавили ряд новых комбинаций горячих клавиш:
    • Теперь вы можете использовать "W" для перехода на Карту мира непосредственно из Провинции
    • Теперь вы можете использовать цифры 1-5, чтобы начать обучение в Казарме - по умолчанию берутся максимальное количество юнитов, которое возможно обучить
    • Теперь вы можете использовать цифры 1-4, чтобы начать производство в Академии магии
    • В окне, которое состоит из нескольких страниц, вы можете использовать клавиши со стрелками, чтобы перейти к предыдущей (стрелка влево) и следующей странице (стрелка вправо)
    • В окне, которое состоит из нескольких страниц, вы можете использовать Shift + стрелка влево, чтобы перейти на первую страницу, и Shift + стрелка вправо, чтобы перейти к последней странице
    • В окне, которое имеет несколько вкладок, вы можете использовать клавишу табуляции для перехода к следующей вкладке, и Shift + Tab, чтобы перейти на предыдущую вкладку
    • В своем городе, с помощью клавиши "S" вы открываете Ратушу на вкладке Реликвий
    • В Провинции, вы можете открыть Конфликты, используя цифры 1-8
Improvements_RU.png

  • Мы внесли некоторые существенные изменения в механизм обработки системой посещений городов других игроков - эти изменения помогут решить проблему с невыполняемыми квестами на улучшение или постройку зданий
  • Вкладка "Лагерь армии" в Казарме была адаптирован, чтобы показывать юнитов из других военных зданий
  • Скорость обучения в Казарме больше не отображается в процентном показателе, а будет указываться в абсолютных числах: новое значение будет указывать во сколько раз увеличивается время (например, если ранее было 400%, то теперь будет 4)
  • Планировка Торговца немного изменилась: теперь вы можете увидеть аватар человека, который создал предложение, кнопка "Принять" превращается в кнопку с галочкой, а кнопка "Отмена" - в кнопку с крестиком
Balance_Changes_RU.png

  • Это обновление вводится с одним из наибольших балансирующих изменений на текущий момент: первым пакетом перестройки системы боя! Наибольшие серьезные изменения в этом пакете можете найти в анонсе перестройки.
    • Многие технологии в дереве исследований были перемещены, в основном те, которые относятся к битвам: юниты были перемещены назад и две технологии увеличения размера группы обучения были перенесены назад, так чтобы они были более равномерно распределены по дереву исследований. Возможно, вам придется сначала изучить перенесенные технологии, прежде чем продолжить продвижение по дереву исследований. Если вы уже их исследовали, то они не заблокируют прогресс изучения в дереве.
      • Две технологии увеличения размера отряда были перенесены в Главы 1 и 2
      • Паладин был перемещен с Главы 3 в Главу 2
      • Технология Паладина II была перемещена с Главы 5 в главу 4
      • Жрец (Люди) и Чародейка (Эльфы) перемещены с Главы 4 в Главу 3
    • Технологии увеличения размеров отрядов теперь добавляют к уже доступному размеру отряда еще количество юнитов, равное порядковому номеру технологии умноженной на 3, вместо +12 юнитов в добавок, как ранее
    • Расчет, по которому определяется сила армий противников, с которыми вы сталкиваетесь в регулярных и турнирных Провинциях, был изменен
    • Обновлены квесты, где было необходимо отразить изменения в системе исследований
    • Персонажи в провинциях теперь могут быть 2 или даже 3 уровня, в зависимостри от удаленности от города
    • Обновлены эффекты улучшения Казармы в зависимости от скорости обучения
    • Обновлены все Древние чудеса, которые обеспечивают бонусы для скорости обучения, чтоб соответствовать новой системе (их сила относительно не изменилась)
    • Производство юнитов было перебалансировано: теперь вы можете обучить больше юнитов за то же время
    • Стоимость обучения юнитов больше не возрастает, когда вы улучшаете их
    • Показатели юнитов были изменены, чтоб приспособить под новую систему. Изменения коснулись таких показателей, как урон, здоровье, инициативность, максимальная дистанция для перемещения, досягаемость и ответные действия
Bug_Fixes_RU.png

  • Исправлена ошибка, когда отображался некорректный портрет в городе игрока
  • Добавлена подсказка в окне удаления предложения в Торговце
  • Теперь вы корректно получаете новое уведомление и его индикатор, когда вы в сети
  • Исправлена незначительная визуальная проблема в Уведомлениях при смене Архимага в Союзе
  • Теперь всегда можно увидеть варианты ходов юнита, даже если сейчас не ваша очередь бить в бое
  • Больше нет возможности попытаться посетить город игрока, который еще не выбрал расу
  • Система сообщений теперь корректно отображает имена адресатов в сообщениях, даже если их больше одного
  • Исправлена ошибка сортировки в окне контрольных точек в Турнирах
  • Исправлена ошибка при попытке собрать готовое производство с Мастерских, если оно завершилось в момент, когда вы в сети

Надеемся, вам понравятся изменения. C нетерпением ждем ваших отзывов. Оставляйте их в теме для обсуждения!

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 
Последнее редактирование:
Верх