Уважаемые Эльфы и Люди,
В среду, 16 марта, игра будет обновлена до версии 1.1. Это займет несколько минут. Во время обновления вы не сможете зайти в игру. Приносим извинения за любые неудобства связанные с этим.
Вы готовы к Феям? Надеемся, что да, потому что им очень нужна ваша помощь! Помимо новой расы вас ждет еще множество приятных вещей и исправления ошибок. Подробнее об изменениях найдете ниже.
- Добавлена Глава VII ! Подробнее найдете в анонсе: Феи на пороге! Встречайте гостей!
- Добавлен квест, который помогает ознакомиться с функцией Заклинаний
- Наведение на кнопку "Перейти к разведке" на Карте мира отобразит вам время до окончания текущей разведки
- Добавлена подсказка на кнопку Древних чудес, которая, при наведении, покажет сколько Осколков рун у вас в наличии и для каких Чудес
- Если вы получили несколько Осколков рун, то индикатор на иконке меню Древних чудес укажет об этом
- Количество квестов, в которых требуются улучшения фабрик, было пересмотрено для обеих рас, теперь ветка квестов выглядит более логично
- В ветке сюжетных квестов на раннем этапе заменен квест, требующий наличия определенного количества Реликвий, на квест, в котором необходимо собрать некоторое количество Монет, во избежание блокирования прогресса игрока
- Исправлена ошибка с накладыванием изображений в некоторых Гномьих постройках
- Ошибка, где все постройки Города размещались одна поверх другой, была исправлена
- Подсказка с информацией об усилениях производства и бонусах Древних чудес была откорректирована
- Иконки наложенных дебаффов в битве теперь отображаются корректно между раундами
- Окна с наградами за завершение Провинций больше не будут появляться пустыми
- Эффект увеличения размера группы обучения от Гномьего оплота теперь остается в силе после сбора готовых юнитов в Казарме
- Заклинания теперь сохраняются на постройке после отмены улучшения строения под действием заклинания
- Соседская помощь более не требует перезагрузки странички для обновления подсказки о Бонусе культуры
- Технологии в дереве исследований больше не пропадают, если они видимые
- Отмена обучения юнитов при переполненном складе теперь будет выполняться только с окном подтверждения
- Подсказки для юнитов в Казарме теперь корректно отображают стоимость обучения для нескольких воинов
- Курсор в режиме передвижения теперь не больше не меняется неожиданно
- Кнопка "Назад к Провинции" теперь снова возвращает именно в Провинцию, а не на Карту мира
- Кнопка "Исследование", отображаемая, когда требуется исследование для улучшения, теперь снова перенаправляет в меню исследований
- Квест "Визит в Таверну" (Гномы) теперь снова корректно требует производства Хлеба
- Квест "Местное производство" (Люди и Эльфы) больше не завершается с неусиленными фабриками
С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar