• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Передано Ввод в игру здания для уменьшения времени разведки провинций.

Ввести в игру здание для уменьшения времени разведки?

  • Конечно, давно пора.

    Голосов: 75 98,7%
  • Не надо, и так хорошо.

    Голосов: 1 1,3%

  • Всего проголосовало
    76

DeletedUser4787

Guest
Если чудо, то не в последней главе. А если питомец, то скил должен быть пассивным, не зависящим от кормления.
Но лучше пусть это будет здание с постоянным процентом уменьшения времени разведки, чтобы падало в шпиле, а при размещении рядом нескольких штук еще и бонус ускорения разведки давало :cool:
 

DeletedUser5098

Guest
Если чудо, то не в последней главе.
Как раз таки в последней.
А если питомец, то скил должен быть пассивным, не зависящим от кормления.
Опять же - только активируемый кормлением.
Но лучше пусть это будет здание с постоянным процентом уменьшения времени разведки, чтобы падало в шпиле, а при размещении рядом нескольких штук еще и бонус ускорения разведки давало
Интересная мысль. Интересно, если бы реализовали - насколько сильный буст был бы. Может 1 здание 2хк клетки - 0,1% от времени разведки, каждое последующее еще на 0,1%, при размещении 3х сразу - дополнительно 0,1% сверху, ну и т.д. ;)

Напомню - то было только мое мнение :)
 

DeletedUser5098

Guest
Ага, сроком часов на 12
Нус, механику можно и поменять. Допустим - покормил и время разведки уменьшилась :)
Как всегда наиболее приближенное к суровой действительности
Просто учитываю желания не только игроков, но и разработчиков :)
 

Asur

Опытный строитель
Пора ввести в игру здание, чудо или питомца чтобы уменьшить время разведки провинций.
Ждать больше четырех дней одну разведку это не очень хорошо.
эту проблему не обязательно так решать - можно, н-р еще добавить 20-ти и 40-ка часовые мгновения в какой-нить шпиль и какую-нить академию и всякие эвенты
 

made in ussr

Жрец
эту проблему не обязательно так решать - можно, н-р еще добавить 20-ти и 40-ка часовые мгновения в какой-нить шпиль и какую-нить академию и всякие эвенты
Да уж хоть что нибудь серьезное уже ввели чтобы уменьшить время. А то аж подбешивает.
 

DeletedUser5098

Guest
Могу предположить ответ: там есть такая синенькая кнопочка ;)
Синенькая кнопочка есть и в меню сокращения времени подготовки турнирной провинции, например. Но тем не менее уже имеем ДЧ и Эволюционирующего питомца.
 

DeletedUser1832

Guest
Давно такое здание необходимо, "за" всеми лапками :) Правда, надежды, что введут что-то стоящее и по-настоящему приятное для игроков - мало... Но она, как известно, умирает последней, значит, бум надеяться;)
Просто учитываю желания не только игроков, но и разработчиков :)
Думаю, разработчики себя итак не обидят... по их желаниям колодцы с ивентов тю-тю:mad: вряд ли кто-то из игроков желал такого... безобразия:p
 

Deleted User - 185865

Guest
Если чудо, то не в последней главе. А если питомец, то скил должен быть пассивным, не зависящим от кормления.
Но лучше пусть это будет здание с постоянным процентом уменьшения времени разведки, чтобы падало в шпиле, а при размещении рядом нескольких штук еще и бонус ускорения разведки давало :cool:
Не надо зданий - их уже некуда втискивать! Пусть лучше ускорения чаще выпадают.
 

ПростG

Жрец
Если чудо, то не в последней главе.
Как раз таки в последней.
Сейчас последняя глава - 16-я. В ней нет ДЧ на сокращение времени на разведку.
А под каким номером будет последняя глава, в которой и будет это ДЧ? o_O
 
Верх