DeletedUser1880
Guest
Мёртвые города проблема давняя и всем знакомая. Думаю в той или иной степени её обдумывал каждый - она постоянно то всплывает, то отходит в тень чтобы вернуться снова.
Текущий механизм переселения активных игроков в более активные области работает неплохо и свою роль выполняет, но он не решает проблему мёртвых игроков (дошедших до второй главы или купивших себе алмазы и потому получивших иммунитет к удалению.)
Потому как простым перемещением эту проблему не решить:
А теперь поговорим о позициях сторон.
Сторона разработчиков: Человек должен быть волен прийти и уйти когда ему заблагорассудится. Его игровой прогресс при этом должен сохраниться. Это одна из причин по которой люди играют в Эльвенар.
Игроки же частенько не желают делить карту с трупами.
Текущий механизм переселения активных игроков в более активные области работает неплохо и свою роль выполняет, но он не решает проблему мёртвых игроков (дошедших до второй главы или купивших себе алмазы и потому получивших иммунитет к удалению.)
Потому как простым перемещением эту проблему не решить:
Игрок начинает игру, развивается, - Его переносит с окраины куда-нибудь в центр поближе к другим активным игрокам на освободившиеся место. Данный игрок продолжает развиваться, общается, а потом по каким-то причинам бросает свой город. Так как начальный порог преодолён, то он остаётся на своём месте и "засоряет" собой ячейку на глобальной карте.
Механизм же дальнейшего отселения и расселения игроков по другим локациям не работает потому как штук пятнадцать активных игроков из тех что держат игру в фоновом режиме порой часами и которых игра собирала со всей округи, держатся друг за друга благодаря своей активной игре подобно магнитам - и себя держат и тех кто заходит пореже тоже.
А меж тем время идёт и количество заброшенных тут и там городов нарастает.
Нужен механизм уборки.
(Нет, конечно, рано или поздно эта самоподдерживающаяся система сломается и тогда механизм переселения расселит "выживших" по другим окраинам, но не думаю что это случится скоро. )
Механизм же дальнейшего отселения и расселения игроков по другим локациям не работает потому как штук пятнадцать активных игроков из тех что держат игру в фоновом режиме порой часами и которых игра собирала со всей округи, держатся друг за друга благодаря своей активной игре подобно магнитам - и себя держат и тех кто заходит пореже тоже.
А меж тем время идёт и количество заброшенных тут и там городов нарастает.
Нужен механизм уборки.
(Нет, конечно, рано или поздно эта самоподдерживающаяся система сломается и тогда механизм переселения расселит "выживших" по другим окраинам, но не думаю что это случится скоро. )
А теперь поговорим о позициях сторон.
Сторона разработчиков: Человек должен быть волен прийти и уйти когда ему заблагорассудится. Его игровой прогресс при этом должен сохраниться. Это одна из причин по которой люди играют в Эльвенар.
Игроки же частенько не желают делить карту с трупами.
Так вот я предлагаю совместить обе этих позиции, а именно: если человек не заходит в игру более полугода то его убирают с карты в "Архив":
Пусть данный игрок остаётся в списке игроков Эльвенара, пусть он по прежнему числится в составе своего текущего клана и к нему даже можно будет зайти через поиск, статистику или через меню состава клана. Зайдя через меню клана его даже можно будет бафнуть. - Пусть. Пусть всё это останется на своих местах.
Меняются лишь две вещи: Игрок убирается с карты, И кнопка выхода из меню "город" на глобалку становится серой и не активной (его ведь там уже нет).
В случае же возвращения игрока в игру, ему находится свободное место - сперва скорее всего где-то на окраине (просто там свободных мест больше). Если же игрок после этого продолжит играть то рано или поздно текущий механизм переселения найдёт ему освободившееся место поближе "к центру".
Примечание:
1)Срок в полгода - условный. Можно поговорить и об уменьшении срока переселения в архив до трёх месяцев отсутствия в игре, но пусть будет хотя бы полгода.
2)Название темы "Архив" - тоже условное, т.к. никакой отдельной книжки с городами призраками где когда-то кипела жизнь я не предлагаю. Уже существующего общего списка игроков в принципе достаточно.
Пусть данный игрок остаётся в списке игроков Эльвенара, пусть он по прежнему числится в составе своего текущего клана и к нему даже можно будет зайти через поиск, статистику или через меню состава клана. Зайдя через меню клана его даже можно будет бафнуть. - Пусть. Пусть всё это останется на своих местах.
Меняются лишь две вещи: Игрок убирается с карты, И кнопка выхода из меню "город" на глобалку становится серой и не активной (его ведь там уже нет).
В случае же возвращения игрока в игру, ему находится свободное место - сперва скорее всего где-то на окраине (просто там свободных мест больше). Если же игрок после этого продолжит играть то рано или поздно текущий механизм переселения найдёт ему освободившееся место поближе "к центру".
Примечание:
1)Срок в полгода - условный. Можно поговорить и об уменьшении срока переселения в архив до трёх месяцев отсутствия в игре, но пусть будет хотя бы полгода.
2)Название темы "Архив" - тоже условное, т.к. никакой отдельной книжки с городами призраками где когда-то кипела жизнь я не предлагаю. Уже существующего общего списка игроков в принципе достаточно.