Виверн
Заколдованный вдохновитель
Так ведь и они с чего-то начиналисьэто темы на 20+ листов с призывом всех союзников, друзей, товарищей, просто высших сил
Так ведь и они с чего-то начиналисьэто темы на 20+ листов с призывом всех союзников, друзей, товарищей, просто высших сил
*Пошёл за попкорном*Так ведь и они с чего-то начинались
1) Никому ничего не советовать!
2) По мере возможности, ничего не критиковать!
4) Периодически ставить выполнимую коллективную задачу. (У меня временами 10 сундуков, еще в Приключениях Союза бывают цели)
Это лучшая фраза, на ней можно было и остановитьсяИ что?
Не знаю.
С одной стороны так. А с другой - перестройка города, куча ненужных действий и усилий ради никакущего приза. Не очень мотивирует. Судя по набранным очкам, пускают приклы на самотёк даже некоторые крупные, активные союзы.Приключения - это лучший способ сплачения союза и выявления тех, кто играет в коллективе, а кто сам по себе
С одной стороны так. А с другой
А как же азарт и всех победить?)А вот снести полгорода под Приключение - этого я не понимаю.
Это разовая акция. Ну, если не считать маньяков своего делаА как же азарт и всех победить?
Ну вот я ближе к этому варианту представлял, когда отвечалснести полгорода под Приключение
Хорошо, что тут по ночам ни кто не ходит, на мирные города и союзы не нападает))) а значит, мы непобедимы!А как же азарт и всех победить?)
Пол-города - это мало! А вот где-то под 90% (может и больше - не считал...) - это да... (игрок Darina777, Виниандор - можете подсчитать, если не лень)А вот снести полгорода под Приключение - этого я не понимаю.
Вы несколько кривите душой. Цитирую выдержку из описания вашего союза "Мизантропы и интроверты":Не понимаю я в Архимажестве ничего, или слабо.
Но есть психология. Как личная, так и коллективная.
И что?
Не знаю. Но иногда игрока лучше кикнуть, чем дать ему развалить коллектив.
А как Архимажить?
Тупо не понимаю.
Моя цель - здоровый, развивающийся коллектив надолго.
Как достичь?
Чисто интуитивно.
Принципы от опыта?
1) Никому ничего не советовать!
2) По мере возможности, ничего не критиковать!
3) Турниры - форевер! Пусть мелкая, но норма участия должна быть.
4) Периодически ставить выполнимую коллективную задачу. (У меня временами 10 сундуков, еще в Приключениях Союза бывают цели)
А что главное?
Свободная игра каждого, свободное развитие по своему уму и желанию, небольшая обязаловка для коллектива.
P.S. Как не советовать? А вот начинающий строит все три фабрики Т1???
Как тут не посоветовать?
А сцепить зубы и промолчать.
Все мы тугодумы. Пусть своим умом дойдет!
Странно???
Ага!
P.P.S. И если я тут Тролль, то в чатах наших Союзов я белый и пушистый.
И если кто думает, что в Форуме я советую, то читайте внимательно, я рассказываю как я играю.
"И опыт, сын ошибок трудных..."Вы несколько кривите душой. Цитирую выдержку из описания вашего союза "Мизантропы и интроверты":
"Короче, играем молча. Каждый сам за себя"
При этом, у вас в союзе новичков, как таковых, нет. Все игроки с вполне грамотными городами. Так где вы наблюдаете новичков, строящих все три фабрики Т1, кроме как на форуме?
Что вполне логично. Но скажите, чисто теоретически, разве никогда вас не посещала мысль, что все фабрики, по своему, красивы? И хочется иметь в коллекции все? А добиться этого лишь чуть проще, чем пуская ветры исполнить "Боже, храни Королеву". Вот если и будет игрок на первых главах, когда еще можно позволить себе баловство (место, в целом, еще не до клеточки отмеряется), иметь все три вида фабрик. Я до пятой главы не сносил непрофильные фабрики, построенные по квесту. Ну нравилось как дерево ветками трясет. Хотя великан с лопатой по своему шикарен.Да посносил он всё небонусное.
Вот и я примерно о том же.Что вполне логично. Но скажите, чисто теоретически, разве никогда вас не посещала мысль, что все фабрики, по своему, красивы? И хочется иметь в коллекции все? А добиться этого лишь чуть проще, чем пуская ветры исполнить "Боже, храни Королеву". Вот если и будет игрок на первых главах, когда еще можно позволить себе баловство (место, в целом, еще не до клеточки отмеряется), иметь все три вида фабрик. Я до пятой главы не сносил непрофильные фабрики, построенные по квесту. Ну нравилось как дерево ветками трясет. Хотя великан с лопатой по своему шикарен.
В целом, игра настолько не быстрая, что спустя год после начала вполне реально чувствовать себя нубом и просить совета. А вот Архи, который этот совет терпеливо даст и спустя год - это было бы хорошо. Но редко.
В игре столько разнообразных построек, что на все не хватит места и в самом большом городе....все фабрики, по своему, красивы? И хочется иметь в коллекции все?
А вот как лучше в конце 6 главы? Оба гномьих ДЧ или только залы? Оплот все же не универсально полезная штука, больше для вояк... Хотя хочется обе.Спросит игрок, как лучше, отвечу искренне, как понимаю.
Согласен, потому и печалюсь, что нельзя построить здание, поставить его на некую "выставку" или "музей" и снести для пользы. Это и для ивентовых зданий было бы актуально и для не ивентовых...В игре столько разнообразных построек, что на все не хватит места и в самом большом городе.
Что для меня важно из ДЧ, так не один раз публиковал.А вот как лучше в конце 6 главы? Оба гномьих ДЧ или только залы? Оплот все же не универсально полезная штука, больше для вояк... Хотя хочется обе.
Согласен, потому и печалюсь, что нельзя построить здание, поставить его на некую "выставку" или "музей" и снести для пользы. Это и для ивентовых зданий было бы актуально и для не ивентовых...