• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Подтвержден урон нейтралов

DeletedUser

Guest
Напал на лучников(урон 4-6), стак из 17 штук, 2 моих отряда лучников атакуют их в первый ход и убивают 16 лучников, т.е. остался 1 лучник, и в свой ход этот 1 лучник наносит по моим мечникам 13 урона! Смотрю его описание, а у него урон 10-16! Как так?
Скрины не делал, т.к. сначала подумал, что у него какой-то бонус по легким войскам или типа того, но потом, внимательнее изучив игру, понял, что ничего такого у них нет.

Вот ситуация почти такая же, урон у 1 лучника стал 7-11.
Почему-то не получается загрузить скрин на форум, выдаёт ошибку, поэтому скрин на другом ресурсе, ссылка ниже.

http://imgur.com/s9E8fb8
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
То 1 Лучник может нанести от 10 до 16 урона. В Вашем случае он нанес 13.
А должен был 4-6, поскольку он остался один в отряде :)
У луков-нейтралов нет бонусов к урону и критовать они тоже не умеют. Откуда лишний урон? Такое возможно только если атакованные им мечники были под дебафом, полученным от другого юнита.
 

DeletedUser

Guest
Если Вы все верно описали, а я понял. То 1 Лучник может нанести от 10 до 16 урона. В Вашем случае он нанес 13. В чем Ваш вопрос?



Жаль от первого случая нет скриншота.
В чём мой вопрос? Вы серьёзно или это такой продвинутый троллинг? Урон 1 лучника до сражения 4-6, в бою урон 1 лучника становится 10-16(в первом бою), а потом 7-11(во-втором бою)! И правда, что тут такого необычного!?(сарказм)

А должен был 4-6, поскольку он остался один в отряде :)
У луков-нейтралов нет бонусов к урону и критовать они тоже не умеют. Откуда лишний урон? Такое возможно только если атакованные им мечники были под дебафом, полученным от другого юнита.
Это было на 1 круге от провинции, никаким дебафам неоткуда взяться. Просто очевидный баг, который не замечают в упор и игнорят.
 

DeletedUser

Guest
И, кстати, баг с уроном заметен еще вначале боя, например, те же лучники(урон 4-6), стак из 5 штук, по логике урон у них должен быть 20-30, но урон у них что-то типа 19-32, точно не помню уже, т.к. всю провинцию уже закрыл, т.е. уже изначально урон подсчитан неправильно, видимо криворукиий прогер писал, у которго проблемы с математикой. Любой сам может проверить это, зайдя в бой и подсчитав мин/макс урон и сравнить с тем, что указан в бою.

Вот пример: лучники 11 штук, урон в бою 41-69, а должен быть 44-66; вор 11 штук, урон в бою 65-89, а должен быть 66-88(ну тут почти совпадает).
http://imgur.com/pU2p9ym
http://imgur.com/ff91u8J

Вор(урон 6-8), один в стаке, ОДИН, урон стал 12-16...
http://imgur.com/FMJXPzM

И ещё, с самого начала игры интересует вопрос, на форуме ответа не нашёл, поэтому спрошу здесь:
почему при ответном ударе урон настолько маленький?

Воры(урон 6-8), стак был из 27 штук, осталось 9, урон у них стал 71-95, хотя должен быть 54-72, т.е. видим связь между размер стака-потери-урон, т.е. чем больше был размер стака, и чем больше он понёс потери, тем больше будет их урон отсносительно базового урона. Если это "фича" игры, то я её почему-то про неё нигде ничего не читал, даже в вики, и, возможно, потому что, этой фичи просто не сущетвует, и это просто баг!?
http://imgur.com/MIMa5wN
 
Последнее редактирование модератором:
  • Нравится
Реакции: Bune

DeletedUser

Guest
Вот еще одна "закономерность":
Первый урон моих лучников всегда МИНИМАЛЬНЫЙ, ВСЕГДА! 24 лучника в стаке, мин.урон 96, и всегда первый выстрел в каждом бою на 96! Даже студент заочник, учайщийся на прогера, на 3ем курсе, напишет куда более "правдоподобный" код для такой игры. Не ну без смеха и слёз на это уже смотреть невозможно.
И вообще, заметил, что мои луки чаще выдают урон, близкий к минимальному - тоже фича игры, чтобы было тяжелее?

Воры(урон 6-8), стак был 20 штук, остался 1, урон стал 17-23...еб"цензура"
http://imgur.com/fHOrmfS
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser82

Guest
...Первый урон моих лучников всегда МИНИМАЛЬНЫЙ, ВСЕГДА!...
Ты просто им мало платишь)
На самом деле это легко проверяется - берется расстановка, когда после удара луков нет собственных потерь и переигрывается несколько раз. Не знаю, естественно, насчет эльфийских армий, но людские арбы, маги и палы регулярно рандомят (милишников не смотрел, хотя собак можно глянуть). Соответствие конкретных цифр заявленным я не проверял, скучновато мне это... Кстати, переигрывая можно иногда немного "почитерить" и достигнуть максимального первого урона или даже снести первый стек, если он лежит в пределах рандома)
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser763

Guest
принято, переношу в подтверждённое, вопрос будет решаться
 

DeletedUser1069

Guest
отвечу топик стартеру ,ну и всем за одно
тут нет ни чего удивительного ,просто два разных модуля
один модуль отображает юнитов на поле ,причем только целые их части ,а второй модуль обсчитывает в бою и раненых юнитов ,что замечательно видно на скрине - здоровье 12 ,атака 7 - 11
в здоровье отображается только целый юнит ,а вот раненый не отображается ,хотя он виден в атаке
урон раненым юнитом рассчитывается пропорционально его остаточного здоровья в данном случае 9 - 10 единиц и поэтому урон у него 3 - 5 что и суммируется на скрине
урон в этой игре равен целым числам ,если урон раненого юнита дробное число ,то он округляется до целого
 
Верх