DeletedUser1126
Guest
Являюсь не частым посетителем форума, но хочу вставить свои "5 копеек".
1. Иметь возможность остановки автобоя и продолжения самостоятельно.
2. Почему алгоритм боя не предусматривает приближение воинов поближе к месту битвы в случае, когда узкое пространство.
3. Почему нет названия изготавливаемых изделий в мастерских, а только количество - если разные уровни мастерских не всегда можно запомнить или перепутать где чего заказывал (актуально при прохождении ивентов).
4. У нас градостроительная красивая игра со множеством уровней зданий, а рынок честно говоря уже утомил своим видом - хотелось бы (пусть без бонусов) просто его улучшать и придавать стиль соответствующей гостевой расы.
5. Ввести кнопку(и) автоматического заказа: например "3 часа" - нажал и при сборе ресурсов все заказываются на 3 часа, ну и т.д., естественно при наличии соответствующих ресурсов.
6. Хотелось бы видеть во время турнира "места" союзников, особенно будет это актуально сейчас, когда турнир "союзный".
7. Что бы не прыгать между режимами город/карта иметь возможность видеть на карте кто из соседей бафал, кого нельзя бафать (труп - не играет и еще не удален).
8. Почему при сборе денег при переборе они не собираются, а накопленные в ратуше при переборе сгорают?
1. Иметь возможность остановки автобоя и продолжения самостоятельно.
2. Почему алгоритм боя не предусматривает приближение воинов поближе к месту битвы в случае, когда узкое пространство.
3. Почему нет названия изготавливаемых изделий в мастерских, а только количество - если разные уровни мастерских не всегда можно запомнить или перепутать где чего заказывал (актуально при прохождении ивентов).
4. У нас градостроительная красивая игра со множеством уровней зданий, а рынок честно говоря уже утомил своим видом - хотелось бы (пусть без бонусов) просто его улучшать и придавать стиль соответствующей гостевой расы.
5. Ввести кнопку(и) автоматического заказа: например "3 часа" - нажал и при сборе ресурсов все заказываются на 3 часа, ну и т.д., естественно при наличии соответствующих ресурсов.
6. Хотелось бы видеть во время турнира "места" союзников, особенно будет это актуально сейчас, когда турнир "союзный".
7. Что бы не прыгать между режимами город/карта иметь возможность видеть на карте кто из соседей бафал, кого нельзя бафать (труп - не играет и еще не удален).
8. Почему при сборе денег при переборе они не собираются, а накопленные в ратуше при переборе сгорают?