Было бы неплохо добавить возможность формирования численности и количества стеков с сохранением суммарной "мощности" армии, как это реализовано у ИИ (он может выставить от 8 небольших стеков до 2-х крупных). Это сделало бы боевую систему более сложной, грамотной и интересной, т.к. против обеих "крайностей" бывает довольно трудно справляться пятью отрядами.
При большом количестве стеков ИИ милишники часто перекрывают проходы к бойцам дальнего боя, а, если это те же канониры, бой сводится к большим потерям или вообще к проигрышу - надо делить и формировать свою армию так, чтобы юниты с крайних, на данный момент незаполненных клеток, могли при необходимости достать армию противника.
При двух крупных отрядах ИИ часто необходимо так же иметь крупный отряд, имеющий возможность нанести реальный урон крупной боевой единице (только недавно в провинции попались 2 точки в каждой из которых было по 2 отряда: под 30 вторых трентов и под 50 болотных чудищ на местности с единственным камушком сбоку карты. В обоих случаях пришлось "ложить" 4 стека при поддержке арбов на уничтожение чудищ пока тренты легким движением весла сносили мои отряды по 84/15, а потом долго бегать оставшимися арбами вокруг камушка выбивая трентов по одному. При возможности выставить 2-3 более крупных отряда можно было минимизировать потери)