• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Новые функции Столица Союза

  • Автор темы DeletedUser4990
  • Дата начала

Нужна ли союзу Столица?


  • Всего проголосовало
    9

DeletedUser4990

Guest
Предлагаю в игру добавить Столицу Союза, в которой будут размещать союзные постройки.
Игрокам - дополнительный совместный проект, некоторые бонусы, повышение лояльности игроков к своим союзам.
Разработчикам - часть действий игроков за алмазы, дополнительный доход.
Столица союза создается на основе упрощенного и немного дополненного функционала игрока. По сути в союз добавляется 26-й игрок.
На вкладке "Участники" Союза Столица отображается строкой как участник над самым большим по рейтингу участником: б/н, флаг союза, название столицы, кнопки внести ОЗ, перейти к городу, столица. При нажатии перейти к городу открывается карта столицы, аналогичная городу игрока. Столица основывается архимагом, стоимость сколько-то алмазов. При основании на карте столицы для постройки становится доступным два квадрата. Первый - квадрат общей территории на котором доступно только 1 здание первого уровня - Ратуша столицы. Это основное здание, определяющее максимальный уровень других построек в столице. Здание аналогично чуду и его уровень поднимается за счет взносов ОЗ союзниками. Второй - территория архимага в столице. Союзник, который хочет получать бонусы от союзных зданий, также внеся сколько-то алмазов получает первый квадрат своей территории. На общей территории союзные постройки размещает архимаг, на своей территории - каждый союзник сам. Первое доступное здание на своей территории - Посольство союзника первого уровня. Поднимается за счет ОЗ союзника. По аналогии со шпилем размер бонусов игрока определяется минимумом из уровня Союзной Ратуши и Посольства союзника. Потом придумаем какие еще здания будут.
Территория столицы (общая и игрока) может быть расширена:
- за счет общих исследований технологий (делается по аналогии с исследованиями игрока)
- за счет завоевания провинций вокруг столицы (Союзная карта по аналогии с картой Мира, но размещена на ней только столица в центре и вокруг провинции)
- за счет премиумных расширений (Столица союза как и игрок имеет свой алмазный счет, на который союзники могут вносить алмазы)
Союзные технологии. Делаются по аналогии с технологиями игрока, ОЗ на их исследование может внести любой союзник. Что там будет? Новые здания, территории, мб бонусы союзы, мб уровень зданий. Итого подумаем.
Союзная карта. При переходе на союзную карту можно занимать провинции. Уровень врагов провинции усложняется по мере удаления от столицы и индивидуален для каждого союзника (как в шпиле). Выиграв бои в нескольких провинциях игрок получает возможность расширить свою территорию в столице. Чтобы можно было расширить общую территорию, в одной и той же провинции должны победить не менее допустим 15 союзников.
Союзные здания. Прокачиваются за счет ОЗ союзников и дают бонусы, например, расширение вместимости ратуши игрока, возможно бонус к производству товаров, юнитов, атаке/здоровью юнитов и т.п.
Личные здания. Прокачивается за счет ОЗ игрока (Посольство) и строятся за счет игрока (другие здания). Возможно, дополнительные фабрики с товарами каких игроку не хватает (пара фабрик баланс не сломает). Тоже надо подумать.
Вот такой общий набросок. Много и сумбурно получилось. Дочитали до конца, спасибо.
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель
Категорически против ОЗ в союзном городе. Думаю, по понятным причинам.
Союзный город - однозначный плюс. Но город ради города - особого смысла не имеет. К нему нужно прикручивать что-то типа данжей. То есть игра в игре, вместо приклов, например. Но даже так - плюс идее.
Но минус из-за ОЗ. так что пока не голосовал :)
 

DeletedUser3787

Guest
Плюсы: Архимаг получает возможность материального наказания игрока путём исключения его из союза (Игрок теряет все свои приобретения в столице)
Минусы: Архимаг получает возможность материального наказания игрока путём исключения его из союза (Игрок теряет все свои приобретения в столице)
Мой голос НЕТ
Почему? Я что хочу, то и ворочу. И никто мне не помеха.
 

olafh

Арбалетчик
прочитал по диагонали.
за.
прокачивать союзные здания можно ТО (набрали 100 000 000 ТО +0,1% к атаке магов и т.п.)
 

DeletedUser5101

Guest
В целом интересно, но не особо состоятельно. Как про алмазы так и про новый тип города, общий для союза.
Я, например, жадный и никому не хотел бы "дарить" в подчинение свой квадрат. Я на него время трачу? Трачу. И не только время, но и ОЗ, и алмазы. Терять вложения таким способом - худший вариант из возможных (почти. Хуже было бы если Архимаг и Маги могли переставлять и продавать здания в городах союзников, но это совсем уж).
Дальше по пунктам:
- если архимаг без алмазов, то столица не появится
- союзная карта. Ммм... Слишком большая нагрузка на сервера, плюс кто будет управлять разведкой? А куда идти? Зачем? Если индивидуально, то смысла в этом, опять же, не много. Тратить свои ресурсы, на то что можно очень просто потерять...
- алмазы в столицу не пойдут, разве что игроки попадуться богатые и/или щедрые. Сначала все камушки вкладываются в собственный город. Как вариант, можно давать за столицу хорошие бонусы, но тогда какой смысл качать ДЧ?
Баланс этого всего - тема для не одного часа головных болей, начиная от стоимости исследований в ОЗ, до того, что делать если архимаг в отпуске.
По сути получим новую "тяжелую" механику и ещё один город для архимага.
Поэтому интересно, но не особо состоятельно.
Фух! Много наваял:oops:
 

Asur

Опытный строитель
интересная идея, но в деталях не совсем согласен
- понравилось, что есть здание, которое развивается общими усилиями (по сути постоянный эвент для союза)
- понравилась идея, что участник союза покупает в городе свои клетки, для самостоятельного их освоения (но тогда домики там должны быть кратные клеткам, чтобы как то сбалансировать внешний вид города)
- по идее бонусы могут получать только игроки, которые начали участвовать в постройках в столице
- какие бонусы приносят постройки столицы? Тут надо думать - усиления войскам, усиления производств, увеличение уровня культуры, кол-ва населения, мб какие-то данжы типа еженедельные как Виверн предложил (ваще понравилось :))

- есть проблема, как быть с исключением игрока из союза или принятием нового в союз. Как вариант - все что создано игроком переносится с ним от союза в союз (если будет удалятся, то это наоборот сильно тормознет свободу игроков).
- с оплатой алмазами тоже есть вопросы, но это можно додумать

поставил ЗА, сам все время думаю о каком-то общем для союза ресурсе
 
Верх