• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Союзная помощь и награды.

  • Автор темы DeletedUser4700
  • Дата начала

Считаете ли вы это предложение полезным и правильным

  • Да, конечно!

    Голосов: 11 91,7%
  • Нет не нужно!

    Голосов: 1 8,3%

  • Всего проголосовало
    12
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser4700

Guest
Не так давно проходил день дружбы, в котором нам давали аж 10 сундуков за соседскую помощь. Это натолкнуло меня на мысль, как можно улучшить этот аспект игры, поскольку в текущей его версии нет мотивации бафать всех союзников и нет мотивации строить ДЧ ориентированные на бафф. Мой пламеннный привет Шпилю :)
Итак в чем суть предложения : при первом входе на аккаунт в течении дня - генератор случайных чисел бросает 15-ти гранный кубик с числами от 1 до 15 (На самом деле если число 15 кажется слишком жирным можно и 10). Выпавшее число означает количество сундуков получаемых в награду от соседской помощи. А шанс получения сундука сделать 25%. То есть какое то время после получения последнего сундука человек будет продолжать бафать, надеясь получить еще 1. Ведь число сундуков у каждого человека будет случайно каждый день.
Что это даст: Люди будут больше бафать - больше пользы и взаимодействий. Повысится эффективность чудес ориентированных на бафф, вроде шпиля, который из раздела бесполезных перейдёт в условно полезные.
Критика и обсуждение приветствуются - возможно вы предложите, что - то получше или найдёте какую то уязвимость в моём предожении.
С Уважением.
 

Yulek

Потомок великого народа
Прошу исправить второй вариант ответа в голосовании, там где "Нет", на более привлекательный. С Уважением.

Спасибо!
 
Последнее редактирование:

Vasiliy68

Эксперт по демографии
Мысль хорошая, только требуется корректировка...
Сейчас в соседской помощи могут выпасть три сундука. А вот уже к этому значению можно добавлять бонусные сундуки, и не случайное количество, а % (который может увеличиваться ДЧ) от разведанных соседей и количества союзников.

Также в зависимости от уровня ДЧ на баф - можно увеличивать количество призов в сундуках... (т.е. не 1 реликвия в сундуке, а 2, 3...)
Можно также расширить ассортимент призов - добавить что-то еще...
 

Deleted User - 185865

Guest
Предлагаю ввести неограниченное количество сундуков, пропорциональное количеству бафов. Например, 1 сундук за каждые 10 бафов. При этом появление сундука внутри каждой десятки пусть будет рандомным (то есть, не за каждый десятый сундук, а за любой из десяти).
Правда, в выигрыше будут те, кто играет в мобильном приложении, ибо с компьютера бафать значительно дольше...
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх