Если мало фантазии,то попытаюсь раскрыть какие бонусы дополнительно могла бы давать Ратуша.
С моей точки зрения нуба.
К тому что щас даёт Склад-ратуша добавить:
(Далее: Речь Ирвена отделена и выделена подчёркиванием.)
1. За каждый ап Ратуши давать дополнительно ОЗ (1=1,2=2,3=3,4=4 ....)
Не дадут, мелочь конечнно, но не дадут. В качестве ежденевных призов у нас например сундуки за помощь соседям.(3шт в день.) Упрашивали долго, всем миром, вместе с еврофорумами. Можешь попробовать найти в этих сундуках ОЗ, иногда они там бывают.
2. За каждый 5 ап ратуши добавлять 1 расширение города
А вот это точно не дадут - они на этом зарабатывают: "Мы решили сократить количесво расширений доступных для покупки за алмазы, а заодно увеличить их стоимость, чтобы вы лучше осознали их ценность." (с) - Так что работай с тем что есть.
3. ЗА каждый 10 ап ратуши бонус = 1 чертёж (нужен для апа магических построек)
Проси, может и отвалят. Алмазы же теперь в игре иногда достать можно.(Где-то сдох медведь.) И ввели эту возможность совсем не давно.
Потому на ближайшее время я бы не расчитывал, т.к. эта вещичка носит ярлык "эксклюзивной награды". Есть конечно вероятность что Девы сделают разовую акцию с подарком(а заодно и рекламой, но я не хочу обднадёживать кого-либо, ибо это пока не входит даже в официальные планы. Потому и расматривается только как вероятность.)
Тем не менее известно, что Дэвы работают над тем "чтобы чертежи можно было достать не только за 10ый сундук в турнире." Но создавать другие способы её получения они будут очень осторожно. Ибо эта вещичка напрямую залезает к ним в кошелёк.
(Магические резиденции и фабрики дешевле покупать в начале развития, а вот если ты прокачаешься чтобы получать награду для их улучшения они станут тебе гораздо дороже. - Именно поэтому вводить её в обиход разрабы будут очень аккуратно.)
4. За каждый 3 ап ратуши уменьшать время стройки юнитов в казарме или добавлять клеточку для их производства.(сомнительный бонус,но может когда и сгодится).
Не жадничай - нехрен ратуше - делать то что сейчас делает казарма. Оставь что-нибудь и ей.
Скорость постройки юнитов также увеличивается прокачкой чуда "Вершины бури".
Иными словами: реализовано.
5. За каждый ап ратуши давать дополнительно 10??(или больше) культуры (1=10,2=20,3=30....)
Вообще-то при постройке мы её тратим, и это значение там исчисляется сотнями.
(Если будет реализовано, чтоб мы её не тратили, а получали, то это будет очень большой медведь.)
6. За каждый ап ратуши добавлять 10???(или больше) населения,а не только от резиденций.
В средневековых замках конечно жили, но это было не свободное рабочее население. А ещё гораздо больше народу этот замок обслуживало. (То есть были наездами.) Т.е. то что рабочее население при постройке ратуши отнимается, а не добавляется в принципе логично. Т.к. тот счётчик что ты видешь - это не твоё население, а твои безработные.
7. За каждый ап ратуши добавлять по 1%(или больше) на все ( по типу бонуса от культуры).
За это отвечают Чудеса, тут то же что и с казармой - это их хлеб.
Насчёт того, что давайте хоть по чуть-чуть, а там глядишь на что нибудь и накопится - ты просто не в курсе сколько эти чудеса дают. Ознакомься.
Вообщем, мы их для этого и выращиваем. Чтобы это "что-то" накопилось.
И если дать что-то подобное ратуше, то от чудес будут нос воротить. А мы и так незнаем как ещё сказать народу что "чудо - это хорошо".
Для того чтоб идти по сюжету они не нужны - вот народ их и избегает.
8. За каждый ап ратуши снижать стоимость разведки провинций на 5-10%.
Реализовано: Технология опытных разведчиков при переходе главы.
Будут возражения,что все эти плюшки уже есть в других местах,но в том и суть что ОДНО ГЛАВНОЕ ЗДАНИЕ даёт ВСЕ плюшки сразу,пусть и по немного.
Ответ один:
Популярнее ратушу это не сделает, по той причине что все её апы и так расхватывают как горячие пирожки - те кто летит вперёд берут её для увеличения максимального золотого запаса, благодаря чему становится возможным разведка дальних провинций и покупка книг в игровом магазине за золото(просто удобнее), а те что заходят "через сутки - через трое" соблазняются увеличенным размером вознаграждения при бафе друзей и соседей.
Иными словами, тех кто на ней экономит практически нет.
По поводу того что это:
Даст призрачный шанс новым игрокам попытаться догнать в развитии местных аксакалов играющих не 1 год.
Не даст. Ибо там где новичок будет копить проценты, топ получит свой кусок сразу. Т.е. в результате отрыв увеличится.
Официально зарегестрированный рекорд прокачки: 4 месяца с нуля и до конца орков, за столько ты теперь врядли успеешь, но можешь попробовать сделать это за шесть месяцев. Дерзай.
Работать придётся на износ, без чудес и активно турнирить. (Можешь завести одно-два чуда чтобы туда скидывать книжки, если не можешь выкупить технологию. Но финансировать их придётся по остаточному принципу. Ибо: Всё в науку! Всё в прогресс!)
P.S.
Справка: Орки - это "начальный топ." Термин конечно странный, но топ начинается именно с них, точнее с их завершения, так как в этой эпохе, заканчивается линейка максимального улучшения основного состава войск. У ушедших вперёд есть конечно свои бонусы и возможности у них будут пошире, но вот основной костяк армии в данный момент у всех одинаков.
*****
Ответ два:
Будут возражения,что все эти плюшки уже есть в других местах,но в том и суть что ОДНО ГЛАВНОЕ ЗДАНИЕ даёт ВСЕ плюшки сразу,пусть и по немного.
Меню характеристик персонажа (т.е. города) вещь конечно интересная, а для чтоб зависать там надолго, эти параметры должны быть изменяемы. И это тоже понятно. Но это нововведение слишком глобальное и сильно поменяет как баланс игры так и её реалии: Иными словами - пока по какой-то причине не сменится кто-то из руководящего коллектива, вводить что-то подобное не будут.
Хотя... у разрабов древний план пути развития игры постепенно подходит к концу, и по его завершению нас могут как прикрыть (не сразу конечно) Так и начать превращать в нечто иное. Вариант что продолжат идти по уже протоптанной дорожке тоже весьма вероятен.
*******
P.S. В ближайшее время меня вгороде не будет, так что желаю всем хорошо отдохнуть и хорошо поработать. : )