• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Обсуждение Путешествие Воздушных торговцев

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar
Новые гости уже приближаются к нашим городам. Готовы ли вы их встречать?
 
Последнее редактирование:

Deleted User - 185865

Guest
Все зависит от того, какого рода задания они нам принесут... ;)
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser1792

Guest
Все зависит от того, какого рода задания они нам принесут... ;)
1. Произвести 5 напитков
2. Потратить 4 ОЗ
3. Произвести запасы
4. Получить много монет
5. Решить 2 конфликта на карте или 8 в турнире
6. Произвести запасы
7. Произвести мрамор, сталь или дерево на фабриках 2 х 3 часа
8. Произвести хлеб 10 раз
9. Получить 2 реликвии
10. Произвести запасы
11. Решить 2 конфликта на карте или 8 в турнире
12. Произвести запасы
13. Получить 2 реликвии
14. Произвести хлеб 9 раз
15. Решить 2 конфликта на карте или 8 в турнире
16. Произвести приличное количество товаров Т1
17. Получить 6 реликвий
18. Произвести запасы
19. Получить 600 фрагментов или улучшить 1 здание до 5 уровня или выше
20. Получить много монет
21. Разведать 1 провинцию или получить 10 затуманенного зрения
22. Произвести мрамор, сталь или дерево на фабриках 3 х 3 часа
23. Произвести простые инструменты 7 раз
24. Получить 4 реликвии или решить 2 конфликта в шпиле
25. Произвести приличное количество товаров Т1
26. Принять 2 предложения оптовика
27. Произвести 12 напитков
28. Произвести мрамор, сталь или дерево на фабриках 3 х 9 часа
29. Произвести запасы
30. Решить 4 конфликта на карте или 16 в турнире
31. Получить много монет
32. Произвести 9 хлеба
33. Произвести приличное количество товаров Т1
34. Изучить 1 технологию или получить 20 затуманенного зрения
35. Произвести приличное количество товаров Т1, Т2 и/или Т3
36. Произвести запасы
37. Получить 2 заклинания
38. Получить 8 реликвий
39. Потратить 12 ОЗ
40. Произвести 4 профи-инструментов
41. Получить 1 заклинание
42. Произвести запасы или обучить юнитов
43. Произвести мрамор, сталь или дерево на фабриках 6 х 3 часа
44. Получить 600 фрагментов или улучшить 1 здание до 5 уровня или выше
45. Произвести 8 профи-инструментов
46. Произвести мрамор, сталь или дерево на фабриках 4 х 9 часа
47. Получить много монет
48. Потратить 7 ОЗ
49. Произвести запасы
50. Потратить ОЗ
51. Произвести простые инструменты 14 раз
52. Получить 8 реликвий
53. Разместить 3 торговых предложения
54. Разведать 1 провинцию или получить 10 затуманенного зрения
55 произвести профи-инструменты 6 раз
56. Произвести приличное количество товаров Т1
57. Изучить 1 технологию или получить 20 затуманенного зрения
58. Произвести простые инструменты 7 раз
59. Обучить юнитов
60. Произвести запасы
61. Получить много монет
62. Решить 2 конфликта или обучить юнитов
63. Произвести мрамор, сталь или дерево на фабриках 8 х 3 часа
64. Получить 6 реликвий или решить 3 конфликта в шпиле
65. Получить 2 заклинания
66. Произвести хлеб 12 раз
67. Произвести приличное количество товаров Т1, Т2 и/или Т3
68. Произвести корзину продуктов 1 раз
69. Изучить 1 технологию или получить 20 затуманенного зрения
70. Произвести запасы
71. Получить много монет
72. Потратить 16 ОЗ
73. Получить 8 реликвий
74. Произвести хлеб 9 раз
75. Произвести приличное количество товаров Т1
76. Решить 4 конфликта на карте или 16 в турнире
77. Произвести запасы
78. Произвести мрамор, сталь или дерево на фабриках 8 х 3 часа
79. Произвести профи-инструменты 8 раз
80. Произвести мрамор, сталь или дерево на фабриках 6 х 9 часа
81. Получить много монет
82. Разведать 1 провинцию или получить 10 затуманенного зрения
83. Произвести запасы
84. Получить 12 реликвий
85. Решить 6 конфликта на карте или 24 в турнире
86. Произвести приличное количество товаров Т1
87. Обучить юнитов
88. Получить много монет
89. Произвести запасы
90. Принять 3 предложения оптовика
91. Произвести приличное количество товаров Т1, Т2 и/или Т3
92. Произвести хлеб 12 раз
93. Потратить 16 ОЗ
94. Решить 4 конфликта на карте или 16 в турнире
95. Произвести профи-инструменты 6 раз
96. Завершить 1 провинцию
97. Изучить 1 технологию или получить 20 затуманеного зрения
98. Произвести запасы
99. Получить много монет
конец основной цепочки заданий
Ежедневные задания
1. Произвести простые инструменты 17 раз
2. Решить 4 конфликта на карте или 16 в турнире
3. Получить много монет
4. Купить 14 ОЗ
5. Произвести запасы
6. Произвести мрамор, сталь или дерево на фабриках 5 х 9 часов
7. Улучшить 2 здания до 6 уровня или выше
8. Получить 12 реликвий
9. Произвести хлеб 15 раз
10. Разместить 4 торговых предложения
11. Решить 4 конфликта
12. Потратить 16 ОЗ
13. Произвести запасы
14. Купить 16 ОЗ
15. Потратить 16 ОЗ
16. Произвести запасы
17. Получить 16 реликвий
18. Произвести запасы
19. Получить много монет
20. Решить 6 конфликтов на карте или 24 в турнире
21. Получить много монет
22. Произвести профи-инструменты 10 раз
 

DeletedUser1069

Guest
Изучить 1 технологию или получить 20 затуманеного зрения - самое плохое задание - напряг с технами ,напряг с затуманеным зрением
остальное в принципе лажа
осталось еше узнать когда старт и список призов
 

DeletedUser2751

Guest
Вы правы. На англоязычном форуме всё четко и по дням расписано, когда и какой ежедневный приз можно получить. И все заранее известно. Интересно убогость нашего форума в сравнении с английским только мне бросается в глаза? У них форум - для игроков, а у нас для кичливых "командиров форума".
 

DeletedUser1792

Guest
Вы правы. На англоязычном форуме всё четко и по дням расписано, когда и какой ежедневный приз можно получить. И все заранее известно. Интересно убогость нашего форума в сравнении с английским только мне бросается в глаза? У них форум - для игроков, а у нас для кичливых "командиров форума".
О каком англоязычном форуме Вы говорите? Ссылка, которую Вы цитируете - это фан-сайт, созданный самими игроками, и не имеющий никакого отношения к администрации игры. Если у Вас есть желание и возможность сделать аналогичный русскоязычный сайт, пожалуйста, делайте, Вам за это только спасибо скажут. А что касается именно англоязычного форума, то к Вашему сведению, на US-форуме анонс нового ивента появился только вчера, а у нас был уже в пятницу, и это при том, что им даже перевод делать после Беты не нужно было.
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель
Вотпрямщас!

UPD. Только дошли руки до ивента. Смотрел на новый сэт и умилялся. Какой отличный экспонат для музея!
 
Последнее редактирование:

Shekotsi

Старший библиарий
Только дошли руки до ивента. Смотрел на новый сэт и умилялся. Какой отличный экспонат для музея!
Ну, как сказать... Если есть потребность в Т2 ресурсах, можно поставить комплект из 3 зданий, проигнорировав 2, получится не совсем топ, но более-менее адеквантый комплект, благо, бонусы на ресурсы как раз за 2 соседних здания.
 

SamalNSK

Голем
Ну, как сказать... Если есть потребность в Т2 ресурсах, можно поставить комплект из 3 зданий, проигнорировав 2, получится не совсем топ, но более-менее адеквантый комплект, благо, бонусы на ресурсы как раз за 2 соседних здания.
Не уверен, имхуется, что пара простых фабрик т2 будет выгоднее производство/место. Очень, очень жалко. Разрабы старались, а вышло нечто большое, красивое и не очень полезное.
 

DeletedUser4787

Guest
Не уверен, имхуется, что пара простых фабрик т2 будет выгоднее производство/место. Очень, очень жалко. Разрабы старались, а вышло нечто большое, красивое и не очень полезное.
Место под культуру/население при имховании учитывалось?
P.S. Грубо-грубо прикинула, если не учитывать население/культуру, то на моей главе и 1 фабрика, занимая места меньше, перекроет полсета по производству (при трехразовом съеме 9/9/3). Мне видится, что было бы лучше, если бы в приоритете стояло производство непрофильных товаров.
В общем рояль большой, красивый, дорогой, но в студию не помещается. ;)
 
Последнее редактирование модератором:

SamalNSK

Голем
Место под культуру/население при имховании учитывалось?
Прикидывал на глаз, но вот расчет.
Одна фабрика на 700% приносит в шестой главе порядка 4000 хрусталя (усиленного) в день (возможно и больше, тут как собирать). С бустом все 6000. Сетовые здания производят в день порядка 2000-3000 всех ресурсов т2 (включая свитки и шелк).
Потребление фабрики хрусталя 19 уровня (6 глава): 2353 населения, 621 культуры. Грубо переводим в клетки: 28 клеток населения (не магические резеденции имеют примерно 85 душ с клетки), 7 клеток культуры (частично с дорогами). Плюс на саму фабрику 16 клеток. Итого: 51 клетка производит 4000-6000 (профильных Т2) в день. Или 42 клетки 2000-3000 (различных Т2) в день. Плюсом идут пара ОЗ, монеты и молотки, а также бонус культуры размером в 15 клеток где-то.
Вывод - собрать сет и быть в плюсе то возможно... Но уже по завершение главы он потребует сколько чертежей для апа? 42 чертежа. Тоска-печаль. Выгода сомнительная, честно.
 

DeletedUser4787

Guest
Вывод - собрать сет и быть в плюсе то возможно... Но уже по завершение главы он потребует сколько чертежей для апа? 42 чертежа. Тоска-печаль. Выгода сомнительная, честно.
Решила и я подсчитать поточнее... С ужасом осознала, что фактически фабрика Т2 занимает места в три раза больше номинально заявленного (с учетом культуры и населения). Вредно по утрам подобными математическими изысканиями заниматься :)
Расчеты приводить не буду, но вышло, что в 13 главе сет выглядит более-менее актуальным - 488 ед. Т2 на клетку в сутки, против 294-412 ед. Т2 на клетку при производстве на фабрику (при расчете были использованы данные по обычным резиденциям, штатной культуре из 12 главы, усиление 748%, сет из 3 составляющих=24 клетки).
Интересно, как там на последней главе дело обстоит, считать второй раз лень :cool:
 

DeletedUser1832

Guest
Тэк-с... колодцев опять не будет? Непорядок:mad:
 

DeletedUser1792

Guest
Итого: 51 клетка производит 4000-6000 (профильных Т2) в день. Или 42 клетки 2000-3000 (различных Т2) в день.
Думаю, что сравнивать нужно с 24 клетками полусета, поскольку целый ставить действительно смысла нет.
П.С. вроде домик 4х3 можно получить 2 раза. Если не поленюсь, надо бы посчитать выгоду от такой комбинации.
П.П.С. я просто очень люблю сеты, которые можно составлять по своему усмотрению, а не так как хотят разрабы. В последнее время такого совсем не предлагают :(
 

SamalNSK

Голем
Думаю, что сравнивать нужно с 24 клетками полусета, поскольку целый ставить действительно смысла нет.
П.С. вроде домик 4х3 можно получить 2 раза. Если не поленюсь, надо бы посчитать выгоду от такой комбинации.
П.П.С. я просто очень люблю сеты, которые можно составлять по своему усмотрению, а не так как хотят разрабы. В последнее время такого совсем не предлагают :(
Полусет даст ощутимо меньше Т2, там увеличение идет от третьего-четвертого домика в сете. Но решать вам. Мне этот красивейший сет не зайдет исключительно из-за эпохи: шестая эпоха закончится довольно быстро, а апать весь сет каждую эпоху...
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель
как там на последней главе дело обстоит
Посчитаю для предпоследней.
Хрусталь 27 уровня занимает 24 клетки, 10968 человек, 3499 культуры. Производит 4320 хрусталя за 3 часа при 700% (и 14467 рейта).
Сет 15й главы занимает 42 клетки, даёт 17206 Т2 в сутки, 2 ОЗ, 308100 золота и 30810 молотков (тоже в сутки). Также даёт 21460 культуры.
Путь фабрик:
- За сутки у меня выходит хрусталя 7920+4320+4320+4320=20880 в будний день. В выходной - как получится, но примем 16560.
- Резиденция (не магическая) 35 уровня даёт 4700 населения, примерно 207600 золота в сутки без культурного бонуса. Занимает 15 клеток и 2044 культуры (и целых 2044 рейта, раз уж всё считаем). 2 резы не обеспечивают фабрику, поэтому понадобится ещё и треть мощностей 3й резы. Итого 15+15+5=35 клеток, 4768 культуры. Дополнительно даёт 484400 золота в сутки.
- Культура. Можно много чего рассматривать, возьмём несколько вариантов. Худшее, что можно поставить - домик из меню строительства - архив. 12 клеток, 7600 культуры (разрабы совсем забили на чистую культуру в стройке. Хотя, при такой частоте ивентов, оно и не надо). Требуется 8267 культуры на поддержание фабрики и ещё 21460, чтобы не отстать от сета. Итого 26228. Это аж 4 архива, 48 клеток. Бррр...
К счастью, ивенты спешат на помощь. Морозное отцовское дерево даст 12200 культуры за 9 клеток и 24400 за 18. Остаток добивает половинка кодекса лавы, ещё 2 клетки.
Итого за фабрику мы отдаём 79 клеток. Получаем примерно столько же номинального товара, гораздо больше денег и 19235 рейтинга.
В результате: сет даёт дополнительно 2 книжки, кучку молотков (не хочу мастерские считать) и целых 37 клеток выгоды! Правда, теряем в золоте. Казалось бы, всем бежать сносить фабрики и ставить чудо-сеты, пока не разобрали! Но не всё так радужно.
Во-первых, фабрики можно разогнать чудесами и заклами, сет этого лишён.
Во-вторых, фабрики с ростом уровня меняют размеры, ломая город. Но сет требует 42 реставрации каждую главу. Весьма прилично.
В-третьих, резы стоят в городах скорее как экспонатЪ несозданного музея. Они вселяют какую-то иллюзию стабильности. Ну и денежку приносят. Настоящее население приносят ивентовые домики. Пересчитаем с их учётом.

Путь фабрик. Ивентовый вариант (мой):
- Производство фабрики неизменно, 20880/16560.
- Население обеспечивается одним из лучших домиков - скалами Венара III. 9900 культуры и населения, 20 клеток. Ну и запихнём всё-таки сюда резу (без неё как-то грустно). Потребуется лишь четверть (одна реза на 4 фабрики) - пусть 4 клетки, 51900 золота. И 9+2 клеток на культуру (12200+5400/2).
В этом случае: производство всё так же примерно равно, но может "растягиваться", 55 клеток (на 13 больше, чем у сета), проигрывает 2 книжки, кучку молотков (всё ещё лень считать мастерские. Напишу лишь, что одна такая штука занимает 25 клеток, 6к населения, 3к культуры, зато даёт 23к "чистых" молотков за 3 часа) и производит на 250к меньше золота в сутки. При смене главы тратится 31 корзакл и время на перестройку города.
Однако, портянка текста должна быть ещё больше! Ведь есть и промежуточный вариант.

Путь фабрик. Ивентовый вариант (текущий ивент):
- Производство - то же.
- Население - фейский или зелёноэльфийский корабль. 3700 населения и 7300 культуры. 12 клеток. 3 корабля - 11100 населения, 21900 культуры, 36 клеток. Ну и эльфийский корабль на деньги - 4400 культуры, 530к денег и ещё 12 клеток.
Вышло: производство всё так же примерно равно, но может "растягиваться", 72 клетки (на 30 больше, чем у сета), проигрывает 2 книжки, кучку молотков, даёт больше золота и, главное, никаких реставраций! Потому как всё это говно (кроме, разве что, денежного корабля) в новой главе выкидывается и набирается точно такое же в новом ивенте.

В общем, лично мне сет не нравится. При активной игре, фабрика всё-таки лучше (да и 14к рейта глаз радуют, чего уж скрывать). Если заходить раз в день, то сет заслуживает право на жизнь. Как мне кажется, подойдёт новичкам и алмазным фермам (хоть сейчас это и особая форма мазохизма).
 
Верх