Собственно предлагаю расширить функциональность АМ и добавить возможность алхимическим путем создавать в ней руны. К примеру, руна = 3 реликвии + товары + запасы + время.
У нас есть три нужды:
1)Что-то сделать с реликвиями.
2)Как добыть нужную руну (не любую руну, а нужную.)
3)И чем бы занять МА.
Так вот по отдельности все эти три вопроса либо частично решаются уже сейчас, либо стоит подождать ближайших патчей.
По поводу патчей, - нам обещали новый ресурс в виде свитков, и это не орки, - в арсеналах делаться не будут. При этом они похоже будут использоваться в дорогих постройках, а значит и сырьё у них вполне возможно будет подороже запасов. Местом производства думаю может стать МА. (А где им ещё делаться? В Ратуше?, - ну, если это не новое здание.) Вообщем по этим двум пунктам я бы рекомендовал пока обождать до прояснения грядущей ситуации.
По поводу рун... в принципе Посольство эту проблему решает. Частично. Ещё частично эту проблему решает субсидирование чужих чудес, а также вкачивание своих чудес до рунного круга, с последующим не завершением этого круга, с целью получить "кофемолку ненужных рун в осколки" и сбрасывание 10 "разбитых осколков" в другое - более нужное в данный момент чудо. Пустой рунный круг - это такой же ресурс как и сами руны. У меня есть пара мыслей как этот процесс можно улучшить, но для обсуждения этого вопроса думаю нужно будет завести отдельную тему.
*****
Касательно производства Рун в Магической Академии.
Мне кажется приблизительная цена ингредиента ("осколка") для выбранного типа руны в Академии могла бы быть: 30 ОЗ и по 20 реликвий каждого вида ресурса одного уровня в зависимости от типа чуда (т.е. например лес, мрамор, сталь для чудес второй эпохи или шелк, свитки, хрусталь для чудес третьей.)
(Ту цену что ты Ingv4rr предлагаешь , - это очень дёшево, пусть даже это будет сырьё для случайной руны. Цену что привёл я кажется мне более адекватной, - я привёл её для примера, чтобы было от чего отталкиваться. )
Так вот - такого заклинания не будет: Создавать руну у выбранного чуда нам не дадут, а случайная, даже за более дешёвую цену не нужна уже нам.
(Не нужна, - это заклинание должно было бы стать способом избавления от "излишков реликвий", и если у вас его нет, - вы зря заглянули в Маг. Академию за этим заклинанием. - Вы ещё не собрали свой личный набор чудес и не уткнулись в тупик. Вот когда у вас начнутся проблемы со сбором, вот тогда вы заглянули по адресу.)
Ну и вторая причина в том что подобное трудно реализовать и неудобно использовать (понадобиться отдельный механизм чтобы определить какую руну какого чуда мы хотим.)
(Нет, в принципе конечно это не так уж и трудно... было бы желание, а способ найдётся, и даже наверное этот способ будет не один, например можно сделать кнопочку в колесе круга, с возможностью создания руны из ресурсов, но АМ тогда идёт побоку, что нам не надо.)
Вообщем дорогое заклинание создающее случайный рунный осколок нам не нужно, (а дешёвое нам не дадут, - и да, оно нам тоже не нужно - Не нужно.
А с нашим рандомом не нужно в особенности. - нужную руну ты не получишь, хотя бы потому что почти все ленятся доводить свои чудеса до рунных кругов, а ингредиенты сыпаться будут как раз на них, а не на то что у тебя ещё нет.)
А что нам нужно?
А нужно нам заклинание создающее "разбитый рунный осколок" - "универсальную валюту" для всех чудес, думаю это заклинание будет востребовано. Естественно оно будет подешевле цельного ингредиента для руны. (А значит и быстрее построится.)
Думаю его адекватная цена будет:
5 оз + по 2 реликвии от каждого из привилегированных(т.е. улучшаемых) типов ресурсов (т.е. всего 6 реликвий. и у меня это например будут доски/шёлк/пыль)
Да затраты ОЗ при создании "Р. осколка", - обязательны. Иначе загубим систему, вложения в чужие чудеса. (10 ОЗ за 1 "разбитый осколок" думаю много, а вот 5 думаю - как раз).
В долгом плане вложение в чужие чудеса, должны быть выгоднее, АМ - быстрее по времени и более гарантированный результат (ну по сравнению с тем что при вложении в чужое чудо ты порой ждёшь и месяц, и не факт что твои дивиденды тебе отдадут.)
Что может помешать реализации?
Разрабы зарабатывают на заполнении круга чудес, иными словами мы вторгаемся в их заработок. А потому наше предложение не должно быть лёгким, дешёвым и быстрым. (Что-нибудь одно теоретически ещё пройти может, вместе -нет. Да нам и не надо.)
P.S. Золото и запасы на цену не влияют. Точнее этим можно отпугнуть новичка, а вот с каждой следующей главой объёмы и обороты этих двух ресурсов тока растут. И то что тебе когда-то казалось дорогим - через главу уже будет дешёвкой. Можно конечно корректировать цены в зависимости от текущей главы и текущего обновления, но ... это будет тот ещё геморрой. Этим двум ресурсам в АМ делать нечего.
(Разве что что-нибудь мелкое и повседневное за них покупать, - например снежинки. Где цена - символическая.)
P.P.S. Не голосовал. Думаю свою позицию я прояснил - Я не за руну, а за осколок, - "за разбитый осколок."
UPD: Немного подкорректировал термины. ( Уточнил где речь идёт о "разбитых осколках", а не о "цельных".)