• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Отклонено Полководец (основной персонаж)

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser87

Guest
Полководец(основной персонаж или просто основа) - персонаж созданный при регистрации в игре. Он же полководец и наместник. Какой же отряд без командира?) Способности полководца на полях сражения зависят от выбранной фракции: Эльфы - маги; Люди - рыцари(пехотинцы). Общее для обоих фракций одинаковое количество умений и пассивных навыков с возможностью повышения уровня мастерства и изучения новых умений и пассивных навыков. В самом начале игры доступно 1 умение(атака) и 1 пассивный навык(сила %). Полководец на полях сражения располагается рядом со сценой сражения, атакует, использует усиления(пьёт зелья влияющие на урон: усиление урона, критическое усиление), восстанавливает силы(данная характеристика именуется мана/энергия), но при этом сам не получает урон.
Навыки и умения будут располагаться в функционале Книга заклинаний.
Для зелий существуют 2 кармана: один для усиления атаки, второй для восстановления силы.
Лавка Алхимика.
Военная компания - дело затратное, да и не всегда благополучный исход. Золота естественно не хватало и все цевелизованые народы пытались получить золото более дешёвым способом - так появилась Алхимия. Наука Алхимия постепенно развивалась, да и некоторые опыты были не безопасны и решено было построить отдельное здание - Лавка Алхимика. Лавка Алхимика - это здание где создаются ингридиенты и в дальнейшем зелья.
 

DeletedUser

Guest
Вряд ли это будет, уж слишком сильный крюк от данного жанра. Но идея не новая и по своему хороша.
 

DeletedUser16

Guest
Я бы не усложнял всё так сильно.
Но часть идеи нравится - у каждого должен быть свой герой и каждый раз он будет получать опыт и развивать свои навыки. Этого хватит с головой, как по мне.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх