Gronald
Цербер
Мне кажется, что игра в ходе развития чересчур заостряется на боевых турнирах и арифметике. Тем временем многие игроки ждут от нее совершенно другого, а именно: дальнейшего красочного градостроительства. Полученные в ходе ивентов культовые здания и даже чудеса пылятся на складах-закладках, их некуда ставить. Смысл игры и побед в турнирах вследствие этого теряется.
Между тем Эльвенар – самая красивая игра среди браузерных стратегий. Так давайте дадим волю художникам и дизайнерам, пусть включат свою фантазию на полную катушку и дадут игрокам вволю настроить чудесных замков, причудливых домиков, садов, растений и бог знает чего еще. Для того, чтобы все это многообразие помещалось в браузере и не напрягало при этом оперативную память ПК, следует развивать параллельные миры. То есть, должен быть переход в другие порталы, пока скрытые, но для тех, кто прошел уже определенное количество глав, они должны открываться и там… А мы не знаем, что за миры там нам откроются. Безусловно, они должны быть чем-то похожи, в чем-то перекликаться с основной картинкой города, и как-то помогать основной страничке. Например, на основной – наш город, а на сопутствующей диковинный сад, а на еще одной мастерские ремесленников, а еще большой рынок, ферма диковинных животных…
Мне кажется, за такие чудеса игроки готовы будут платить, а у новичков появится больше стимула к росту. Понятно, что разработчикам с чисто финансовой точки зрения выгодно развивать арифметику, то есть когда рисуем одно чудесное здание, а потом игрок три года будет его апать… Но мне так представляется, что геймеры уже раскусили такую стратегию, и она им не нравится. Множество «фермеров» просто ждет и надеется на более интересный поворот в игре, чем баф каждые ХХ часов + турниры и ивенты для пущего разнообразия.
Между тем Эльвенар – самая красивая игра среди браузерных стратегий. Так давайте дадим волю художникам и дизайнерам, пусть включат свою фантазию на полную катушку и дадут игрокам вволю настроить чудесных замков, причудливых домиков, садов, растений и бог знает чего еще. Для того, чтобы все это многообразие помещалось в браузере и не напрягало при этом оперативную память ПК, следует развивать параллельные миры. То есть, должен быть переход в другие порталы, пока скрытые, но для тех, кто прошел уже определенное количество глав, они должны открываться и там… А мы не знаем, что за миры там нам откроются. Безусловно, они должны быть чем-то похожи, в чем-то перекликаться с основной картинкой города, и как-то помогать основной страничке. Например, на основной – наш город, а на сопутствующей диковинный сад, а на еще одной мастерские ремесленников, а еще большой рынок, ферма диковинных животных…
Мне кажется, за такие чудеса игроки готовы будут платить, а у новичков появится больше стимула к росту. Понятно, что разработчикам с чисто финансовой точки зрения выгодно развивать арифметику, то есть когда рисуем одно чудесное здание, а потом игрок три года будет его апать… Но мне так представляется, что геймеры уже раскусили такую стратегию, и она им не нравится. Множество «фермеров» просто ждет и надеется на более интересный поворот в игре, чем баф каждые ХХ часов + турниры и ивенты для пущего разнообразия.