DeletedUser
Guest
Мне вот вдруг интересно стало: а почему в бездне золото добывается неравномерно?
Мы знаем, что время добычи составляет 3 часа, а само золото начисляется и суммируется каждую секунду. 3 часа это 180 минут или 10 800 секунд. Лично у меня сейчас вместимость бездны 110к, стало быть в секунду должно начисляться 10,18 золота, но округлим и получим 10. На самом деле иногда так оно и в реальности есть и каждую секунду действительно прибавляется по 10 единиц, но иногда прибавляется и 11.
А я еще в этом году получаю диплом программиста, посему мне интересна логика работы этой механики в бездне. Точнее, не интересна, а вводит в ступор, потому что если в алгоритме вместимость делится на количество секунд и потом округляется до целого, то почему это число иногда бывает 10, а иногда 11? По-хорошему стоило бы сделать именно по одному какому-то числу, а когда будет финальное начисление в самую последнюю секунду, которое меньше "стоимости" секунды, то просто добиралось бы до конца.
Зачем и по какой причине иногда прибавляется по 10, а иногда по 11?
По большей мне хотелось бы получить официальный ответ Администрации проекта по этому поводу. Разумеется, никто кроме руководства не может знать такую информацию, но и в категорию составляющей коммерческую тайну она не попадает, ибо это не алгоритм выпадения алмазов в колодцах, например, а всего лишь высчитывание золота в бездне
Мы знаем, что время добычи составляет 3 часа, а само золото начисляется и суммируется каждую секунду. 3 часа это 180 минут или 10 800 секунд. Лично у меня сейчас вместимость бездны 110к, стало быть в секунду должно начисляться 10,18 золота, но округлим и получим 10. На самом деле иногда так оно и в реальности есть и каждую секунду действительно прибавляется по 10 единиц, но иногда прибавляется и 11.
А я еще в этом году получаю диплом программиста, посему мне интересна логика работы этой механики в бездне. Точнее, не интересна, а вводит в ступор, потому что если в алгоритме вместимость делится на количество секунд и потом округляется до целого, то почему это число иногда бывает 10, а иногда 11? По-хорошему стоило бы сделать именно по одному какому-то числу, а когда будет финальное начисление в самую последнюю секунду, которое меньше "стоимости" секунды, то просто добиралось бы до конца.
Зачем и по какой причине иногда прибавляется по 10, а иногда по 11?
По большей мне хотелось бы получить официальный ответ Администрации проекта по этому поводу. Разумеется, никто кроме руководства не может знать такую информацию, но и в категорию составляющей коммерческую тайну она не попадает, ибо это не алгоритм выпадения алмазов в колодцах, например, а всего лишь высчитывание золота в бездне