• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Пользовательский интерфейс Неактивная иконка разведки.

  • Автор темы DeletedUser1176
  • Дата начала

Поддерживаем?

  • Да

    Голосов: 8 100,0%
  • Нет

    Голосов: 0 0,0%
  • Безразлично

    Голосов: 0 0,0%

  • Всего проголосовало
    8

DeletedUser1176

Guest
На глобальной карте, пока иконка разведки активна (желтенький бинокль), клик по ней центрирует вид карты на провинции, в которой идет разведка.
Когда иконка неактивна (серенькая), то клик по ней не вызывает никакой реакции.
Предлагаю ввести изменение.
Клик по неактивной иконке разведки центрирует карту на позицию последней из разведанных провинций.
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель
НоН, идея хорошая, нужная.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Цель? Или просто лень ручками подвинуть карту к краю для следующей разведки?
 

DeletedUser1176

Guest
Цель? Или просто лень ручками подвинуть карту к краю для следующей разведки?
Как всегда, каждый меряет по себе:)
Человек, набравший рейтинга 21К и имеющий малую разведанную карту, просто себе не представляет размер карты у лидеров.:eek:
И это я не про себя, но уже и мне неудобно.
 

Vasiliy68

Эксперт по демографии
А может лучше пусть по клику отображаются все разведанные, но не завершенные провинции?
С отображением типа провинции, и количества решенных конфликтов в ней... (по образу турнирного меню) А уже оттуда - переход к провинции...
Вот так будет действительно удобней!
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель
Удобнее. Да вот только они даже уведомления нормально разбить не в состоянии. Какие-то уродливые квадраты ток нарисовали...
Так хоть больше шансов на успех :)
 

DeletedUser1176

Guest
Желать можно чего угодно.
Тут очень простое техническое решение.
Алгоритм центровки карты на активно разведываемую провинцию есть, координаты разведываемой провинции есть.
Просто не отключать этот алгоритм по окончании разведки, и не обнулять координаты развдываемой провинции.
Единственная сложность, так это первый выход начинающего на большую карту. Так заложить координаты провинции разведки как координаты города, а потом просто не обнулять координаты разведываемой провинции.
Вообще не вижу тут объема программистской работы, а перед начальством можно отчитаться, что еще одно пожелание геймеров исполнено.
 
Последнее редактирование модератором:

Vasiliy68

Эксперт по демографии
Надо к разработчикам применить пытку салом! Кто за? (шутка...)

А кто его знает, какие будут шансы на успех... Но лучше сразу обозначить желаемое, вдруг таки сделают как надо...
 

Ilya245998

Цербер
А может лучше пусть по клику отображаются все разведанные, но не завершенные провинции?
С отображением типа провинции, и количества решенных конфликтов в ней... (по образу турнирного меню) А уже оттуда - переход к провинции...
Вот так будет действительно удобней!
Василий, а как быть, если таких пров нет. Разведал, тут же закрыл. Вариант Нона лучше. Да и технически проще, Виверн прав
 

Vasiliy68

Эксперт по демографии
Ну, стили игры у всех разные...
Но и ситуации разные бывают. Например, в ивенте (с нормальной, не рандомной системой квестов) есть задание "завершить Х конфликтов", и их больше 8 (т.е. одной провинцией не обойтись) - значит заранее разведываем провинции, и ждем...
Или когда в ивенте есть квест на завершение провинций - многие специально оставляют нерешенный последний конфликт, и надо искать по карте, где эта провинция...

А относительно простоты - тут многое зависит от того, как хранится информация... Но не думаю, что будут сложности в получении нужной инфы - для турнирных провинций это уже реализовано...
 

DeletedUser1176

Guest
Чем, если их так и так нет?
Юлек, многие квесты в ивентах имеют воспитательный характер. Например, участие в ивентах потихоньку вкладывает мысль в голову: котлеты отдельно, мухи отдельно.
Процессы разведки и завоевания провинций - отдельные процессы.
Можно разведать, но пока не воевать. Например, подождать неизбежного увеличения отряда.
Понятно, что выкупанту процесс отделения приходится вкладывать в голову ивентами.
 

Deleted User - 185865

Guest
Надо к разработчикам применить пытку салом! Кто за? (шутка...)
"Пытка апельсинами продолжалась третий час..." (с)
Предлагаю ввести изменение.
Клик по неактивной иконке разведки центрирует карту на позицию последней из разведанных провинций.
Подобное предложение уже выдвигалось. "Помню как щас..." (с)
 
Верх