канзас
Голем
Навеяно спорами о пушинге.
Есть много игр, где играет в основном молодёжь, и правит бал донат. Да, именно донат. Реальные деньги.
В этих играх идут сражения между реальными игроками.
И те, у кого оружие мощнее, а доспехи крепче, побеждают.
Идут постоянные бои между персонажами.
Вопрос пушинга (если он возможен), там стоит очень остро. Ведь топовые игроки тратят по тысяче, а то и больше долларов в месяц.
Но сейчас я не о пушинге.
Я играл в игру, где персонаж в хорошей броне с хорошим оружием стоит (потратил) сотни тысяч долларов.
Таких не много, но есть. Много больше тех, чья броня стоит 20-30 тысяч реальных долларов.
Вопрос о недоступности элитного шмота не стоит. Есть донат - есть элитный шмот. А донат есть!
Теперь обратим свой взор на нашу игрушку. Ни ПВП, ни клановых разборок, ни другой активной межличностной движухи.
Основной контингент - люди за 40, не желающие вкладывать в игру крупный реал.
Вот сидит такой дедушка на терраске на даче, посасывает пивко, и время от времени заходит в свою игрушку.
Нужно ему лидерство? Нет.
Он просто хочет спокойно (что и даёт эта игрушка) играться.
И ещё, он хочет построить все интересные домики. В том числе и чудеса. Не для лидерства. Не для рейтинга. Просто интересно.
И вот тут, как написала Уно, он понимает, что на это ему нужно 20 лет минимум. А с его стилем игры, и все 50.
И зачем?
Вот тут у меня и вопрос к разработчикам, и тема для обсуждения.
А почему бы не сделать чудеса так же доступные, как и фабрики с мастерскими?
Кто рвётся в лидеры, будет брать очки в турнире, в шпиле, и так же донатить, как и донатил.
Зато всем остальным играть будет намного комфортнее. Кто хочет усложнить шпиль-турнир, поставит прокачанное чудо. Кто не хочет, займёт место инвентовым домиком.
При этом все желающие смогут на практике оценить все прелести "Чудесной" игры.
Мне кажется, что при этом сократится отток игроков, а новички будут задерживаться в игре дольше. Может быть и годами.
Есть много игр, где играет в основном молодёжь, и правит бал донат. Да, именно донат. Реальные деньги.
В этих играх идут сражения между реальными игроками.
И те, у кого оружие мощнее, а доспехи крепче, побеждают.
Идут постоянные бои между персонажами.
Вопрос пушинга (если он возможен), там стоит очень остро. Ведь топовые игроки тратят по тысяче, а то и больше долларов в месяц.
Но сейчас я не о пушинге.
Я играл в игру, где персонаж в хорошей броне с хорошим оружием стоит (потратил) сотни тысяч долларов.
Таких не много, но есть. Много больше тех, чья броня стоит 20-30 тысяч реальных долларов.
Вопрос о недоступности элитного шмота не стоит. Есть донат - есть элитный шмот. А донат есть!
Теперь обратим свой взор на нашу игрушку. Ни ПВП, ни клановых разборок, ни другой активной межличностной движухи.
Основной контингент - люди за 40, не желающие вкладывать в игру крупный реал.
Вот сидит такой дедушка на терраске на даче, посасывает пивко, и время от времени заходит в свою игрушку.
Нужно ему лидерство? Нет.
Он просто хочет спокойно (что и даёт эта игрушка) играться.
И ещё, он хочет построить все интересные домики. В том числе и чудеса. Не для лидерства. Не для рейтинга. Просто интересно.
И вот тут, как написала Уно, он понимает, что на это ему нужно 20 лет минимум. А с его стилем игры, и все 50.
И зачем?
Вот тут у меня и вопрос к разработчикам, и тема для обсуждения.
А почему бы не сделать чудеса так же доступные, как и фабрики с мастерскими?
Кто рвётся в лидеры, будет брать очки в турнире, в шпиле, и так же донатить, как и донатил.
Зато всем остальным играть будет намного комфортнее. Кто хочет усложнить шпиль-турнир, поставит прокачанное чудо. Кто не хочет, займёт место инвентовым домиком.
При этом все желающие смогут на практике оценить все прелести "Чудесной" игры.
Мне кажется, что при этом сократится отток игроков, а новички будут задерживаться в игре дольше. Может быть и годами.