Мне обновлённый турнир также понравился.
И предыдущее обновление повысившее специализацию войск увеличив резист и бонус к атаке тоже. (Оно уменьшило разницу между разными уровнями юнитов (оставив третьему уровню юнитов только бонус статов и дебаф - в результате чего с более высокими уровнями стало сражаться легче. Мы же выбираем в противники их естественных врагов.)
Если ту обнову в своё время не заметили, то только потому, что нужно было знать что искать и где искать, а также не забыть про микроскоп, хотя изменения и их последствия были весьма существенны и даже "заметны" (при игре вручную).
... Я знаю что у меня 8 открытых хрустальных провинций! Судя по прочим сообщениям самое вкусное начинается с 10+ провинций (в частности ОЗ, которые для начинающих - маст хев).
Админы облегчили завоевание провинций (по затратам времени это действительно стало гораздо легче. От 8- ми боёв за прову в массовом ристалище просто устаёшь.) Они также изменили формулу расчёта товаров(да придёться пересмотреть количество фабрик - что и чего мне нужно, а также возможно сократить количество мастерских) и отошли от обязательности пробивания 6-ой звезды. (кою не все игроки могли себе позволить - чисто по времени и кд в 16 часов.)
И теперь Дэвы предполагают что игроки перешагнувшие порог гостевых рас станут стремиться к завовеванию 15-17 пров. на 5 звёзд вместо 10 пров на 6 звёзд как было раньше. (Ибо если ты расчитываешь на сундук, то биться надо не только за себя, но ещё и за того парня который не пришёл)
Это видно чисто визуально по новому распределению наград.
Они расчитывают на то что мы станем брать больше провинций, а список полученных наград постарались оставить на прежнем уровне - потому он сдвинулся и "растянулся" - ему тоже поменяли формулу распределения.
Мой пост как раз про то, что в старом формате турнира я мог эти ОЗ без особого труда получить даже с небольшого количества провинций, а теперь оно не набегает даже с большего. Нужно открывать провинции на 3+ звезд, а это очень уже непросто (противник очень сильный, выкупать очень дорого). Вот о чем я
Касательно ОЗ, посмотрим что будет через пару месяцев, когда наконец решат что делать с чудесами. Оз хотели ещё больше убрать из турнира, оставив общественный приз как главный их источник, но народ на бете был против.
Так что то - что находится после 10 провы, я назвал бы скорее заманухой.
И до того как будешь готов встретить гномов (раньше туда тебе провинций не хватит) я бы ходить массово воевать туда не советовал. Уже где-то на в 8-ой, 9-ой провинции на моём уровне (конец пятой главы, до гномов осталось 4,5 технологии) там появляются войска третьего уровня. С дебафами и небольшим бустом статов. Так вот на пятой звезде этих пров: На одну вражескую волшебницу нужно две своры собачек или лучников (на две волшебницы -три своры, но придёться пошевелиться.) А вот с оставшимися войсками разбираются тренты. Так вот у тамошних канониров там появляется дебаф на уменьшение резиста брони, на 1 ход. Так что если в конце боя тебя встретили один-полтора стака выживших вторых трентов, то такие потери, в условиях средней застройки местности препятствиями, - это нормально. Вообщем воевать там вполне можно. но если ты не готов к таким потерям то делать тебе там нечего.
В тех замесах желательны войны третьего уровня с большим баром хп у юнитов.