DeletedUser207
Guest
Видел в некоторых играх, почему бы подобное не сделать и здесь.
Выглядеть это будет примерно так: отдельное окно для подачи заявок на бой. Игрок делает заявку. Другой игрок соглашается сразится. Первый подтверждает, загружается поле битвы. Если противник по рейтингу значительно превышает вас, то можно отказаться от боя, и снова сделав заявку, найти противника ближе по уровню.
Дальше необходимо продумать детали.
1. Для участия в дуэлях, пусть будет нужно, исследовать все пять видов юнитов, примерно конец четвёртой эпохи. Во-первых бои от этого станут интересней, во-вторых не будут возникать тупиковые ситуации, когда противники выжидают, кто первый встанет в зону удара. Если среди юнитов присутствуют жрецы или чародейки, такие ситуации будут случаться реже.
2. Также следует на дуэлях ограничить время хода до 30-40 секунд. Интернет у противника зависнет или по делам он убежит, бой то нужно как-то заканчивать.
3. Игрок не будет видеть, какие отряды выбрал противник. Также не будет знать их расстановки на поле битвы. Даже если армия противника на несколько исследований больше вашей, на исход боя могут повлиять выбранные вами войска.
4. Поле битвы будет моделироваться случайно. Допустим вы не очень удачно подобрали отряды для боя, но благодаря рельефу, можете маневрировать и изматывать противника.
5. Чтобы не было договорняков, для принятия участия в дуэлях нужны будут полные пять отрядов, иначе вылезет надпись: "У вас не хватает войск". А также заблокировать кнопку сдаться. Раз уж подтвердил, сражайся до конца.
6. За участие в дуэлях игроки будут получать репутацию/опыт/славу/доблесть или нечто подобное. Допустим, за победу вы получите 100 очков репутации, за поражение 30 очков. Набрав, определённое количество очков, игрок получает награду. Награды конечно будут зависеть от разработчиков, но допустим, если просто появится возможность построить новые культурные здания в городе, уже хорошо. Можно даже ввести линейку званий за набранную репутацию.
Данное нововведение, думаю, привлечёт многих игроков, появится интерес прокачиваться и отстраивать город и главное не повлияет на мирный стиль игры. В дальнейшем, после эпохи гномов, можно подумать о создание более усложнённых боёв: двое против двоих, трое против троих, один против всех.
Выглядеть это будет примерно так: отдельное окно для подачи заявок на бой. Игрок делает заявку. Другой игрок соглашается сразится. Первый подтверждает, загружается поле битвы. Если противник по рейтингу значительно превышает вас, то можно отказаться от боя, и снова сделав заявку, найти противника ближе по уровню.
Дальше необходимо продумать детали.
1. Для участия в дуэлях, пусть будет нужно, исследовать все пять видов юнитов, примерно конец четвёртой эпохи. Во-первых бои от этого станут интересней, во-вторых не будут возникать тупиковые ситуации, когда противники выжидают, кто первый встанет в зону удара. Если среди юнитов присутствуют жрецы или чародейки, такие ситуации будут случаться реже.
2. Также следует на дуэлях ограничить время хода до 30-40 секунд. Интернет у противника зависнет или по делам он убежит, бой то нужно как-то заканчивать.
3. Игрок не будет видеть, какие отряды выбрал противник. Также не будет знать их расстановки на поле битвы. Даже если армия противника на несколько исследований больше вашей, на исход боя могут повлиять выбранные вами войска.
4. Поле битвы будет моделироваться случайно. Допустим вы не очень удачно подобрали отряды для боя, но благодаря рельефу, можете маневрировать и изматывать противника.
5. Чтобы не было договорняков, для принятия участия в дуэлях нужны будут полные пять отрядов, иначе вылезет надпись: "У вас не хватает войск". А также заблокировать кнопку сдаться. Раз уж подтвердил, сражайся до конца.
6. За участие в дуэлях игроки будут получать репутацию/опыт/славу/доблесть или нечто подобное. Допустим, за победу вы получите 100 очков репутации, за поражение 30 очков. Набрав, определённое количество очков, игрок получает награду. Награды конечно будут зависеть от разработчиков, но допустим, если просто появится возможность построить новые культурные здания в городе, уже хорошо. Можно даже ввести линейку званий за набранную репутацию.
Данное нововведение, думаю, привлечёт многих игроков, появится интерес прокачиваться и отстраивать город и главное не повлияет на мирный стиль игры. В дальнейшем, после эпохи гномов, можно подумать о создание более усложнённых боёв: двое против двоих, трое против троих, один против всех.
Последнее редактирование модератором: