Уважаемые Эльфы и Люди,
Во вторник, 06 октября, игра будет обновлена до версии 0.26. Это займет несколько минут. Во время обновления вы не сможете зайти в игру. Приносим извинения за любые неудобства связанные с этим.
Это обновление достаточно емкое и вносит в игру множество изменений. Мы просим вас о помощи в тестировании новых функций. Пожалуйста, создавайте отчеты обо всех найденных ошибках, какими бы маленькими они ни были. И, конечно же, мы хотим пожелать вам замечательного времяпрепровождения с новой версией.
- В этом обновлении мы представляем вам первых гостей: Гномов. Вы можете ознакомиться с более подробным описанием новых жителей в этом анонсе!
- Очки знаний, получаемые за решение Конфликтов, больше не будут пропадать, если у вас уже 10 Очков знаний в запасе. Примечание: вы не будете получать больше Очков знания по времени, если у вас уже в наличии 10 или более.
- Мы внесли огромные изменения в систему квестов: множество повторяющихся квестов были перебалансированы, благодаря вашим отзывам, которые мы получили несколько недель назад. Это первый шаг к улучшению системы квестов. Мы ждем множество отзывов, особенно относительно этих изменений. Пожалуйста, оставляйте свои комментарии в теме для обсуждения обновления (ссылку найдете в конце этого анонса). Мы не можем перечислить все изменения по отдельности, но правки были сделаны относительно следующего:
- Квесты были определены и перестроены для соответствия вашему текущему прогрессу в игре;
- Мы сбалансировали награды в отдельных квестах;
- Квесты, которые тормозили ваше развитие, были изменены. Например: задания, которые требовали три 24-часовых производства, были сокращены до одного. В то же время, вознаграждение было сбалансировано таким образом, что эти квесты стали более стоящими;
- Задания, которые требовали улучшения зданий, были перебалансированы, дабы требовать более приемлемый уровень, а так же количество таких улучшений было уменьшено; в некоторых случаях уровни были так же уменьшены;
- Квесты, которые могут повторяться снова и снова для легкой прибыли, были перебалансированы - теперь требования в них увеличены, а вознаграждения уменьшены, но, в целом, эти задания по-прежнему будут доходными;
- Поскольку Торговец используется менее, чем ожидалось, теперь мы можем использовать квесты в качестве источника неусиленных товаров. В основном это будут квесты с требуемым 24-часовым производством, во избежание возможных злоупотреблений;
- Многие квесты были сбалансированы таким образом, что теперь могут быть завершены быстрее, обеспечивая большее разнообразие и испытание в игре - награды были соответствующим образом скорректированы.
- Благодаря вашим отзывам, мы изменили время, после которого вы можете собрать Монеты. Производство в час остается неизменным. Новый график первого сбора следующий:
- Базовые Резиденции: после 3 минут (Люди: уровни 1-4; Эльфы: уровни 1-3)
- Расширенные резиденции: после 10 минут (Люди: уровни 5-8; Эльфы: уровни 4-7)
- Обустроенные резиденции: после 20 минут (Люди: уровни 9-15; Эльфы: уровни 8-15)
- Базовые Резиденции: после 3 минут (Люди: уровни 1-4; Эльфы: уровни 1-3)
- Дерево исследований претерпело графические изменения. Теперь оно состоит из четких Глав и каждая из них имеет свое название.
- В меню строительства некоторые пункты были перераспределены, ввиду необходимости дополнительного места для будущих новых функций. Наибольшее изменение коснулось Дорог - теперь они не занимают отдельную вкладку, а размещаются во вкладке "Основные".
- Мы улучшили производительность игры на более слабых устройствах.
- Фабрика мрамора и Священный кодекс у Людей получили обновленную графику и теперь они располагаются на дороге, а не на траве. Новые изображения можете найти ниже:
- Мы улучшили общую производительность игры.
- В Казарме "уменьшить время обучения" было изменено на "увеличить скорость обучения" и значения были скорректированы соответствующим образом. Примечание: это визуальное изменение и не имеет никакого влияния на функциональность, время обучения осталось прежним.
- Всплывающие подсказки теперь снова отображают корректную информацию
- Прокрутка дерева технологий в Mac OS больше не скачет
- Размер окна чата был изменен во избежание накладывания кнопок на меньших экранах
- "Нажать и протянуть" для сбора продукции теперь все время работает правильно и больше не двигает город вместо нужных манипуляций
- При наведении одного здания поверх другого при перемещении с включенным аппаратным ускорением, графика теперь отображается корректно
- Карта города более не отображает синие фигуры во время переноса зданий
- Некоторые здания отображали неверную графику в режиме строительства, старые подмостки теперь снова на своих местах
- Улучшение постройки или размещение дорог, в стоимость которых входят Товары, теперь так же отображают снятые Товары в сопутствующих информационных сообщениях
- При отмене улучшения, информационный бокс, который отображает вновь свободного строителя теперь снова корректный
- Когда чат открытый, больше не будет возникать индикатор новых сообщений
- Посещение кого-либо из вашего чата при открытом дереве технологий теперь работает, как и должно
- Дороги больше не будут становиться невидимыми
- Небольшой графический сбой на картинке профиля был исправлен
- Отмена улучшения, которое требовало больше места для постройки, теперь не приводит к сбою графики
- Тексты в подсказках больше не выходят за пределы определенного окна
- Тексты больше не обрезаются в местах, где достаточно места для их полного размещения
- Редкие случаи, когда Союз мог существовать без Архимага, были пресечены от повторения в будущем
- История чата теперь должна загружаться корректно при вступлении в новый Союз
- Больше нет возможности продолжать общаться в чате, если вы были исключены из Союза
- Ошибка, которая возникала при возвращении в город после помощи соседу, больше не повторится
- Удаление всех личных сообщений на текущей страничке теперь автоматически обновляет номер странички
- Теперь нет необходимости перезагружать страничку, чтоб увидеть полученные при торговле товары на складе
- Исправлена ошибка округления при оживлении юнитов
- Визит к соседу из странички дерева исследований ранее вызывал ошибку, теперь это исправлено
- Длинные названия городов теперь не вылезают за края поля
- Удаление торгового предложения на второй страничке больше не сбрасывает обзор на первую
- Когда отменяете торговое предложение, теперь корректно видите товары, которые получаете обратно
- Больше не возможно открыть окно меню несколько раз
- Мы исправили рад ошибок касающихся квестов
С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
Последнее редактирование модератором: