• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Версия 0.26

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar
Maintenance_RU.png

Уважаемые Эльфы и Люди,

Во вторник, 06 октября, игра будет обновлена до версии 0.26. Это займет несколько минут. Во время обновления вы не сможете зайти в игру. Приносим извинения за любые неудобства связанные с этим.

Release_Notes_RU.png

Это обновление достаточно емкое и вносит в игру множество изменений. Мы просим вас о помощи в тестировании новых функций. Пожалуйста, создавайте отчеты обо всех найденных ошибках, какими бы маленькими они ни были. И, конечно же, мы хотим пожелать вам замечательного времяпрепровождения с новой версией.

New_Features_RU.png

  • В этом обновлении мы представляем вам первых гостей: Гномов. Вы можете ознакомиться с более подробным описанием новых жителей в этом анонсе!
  • Очки знаний, получаемые за решение Конфликтов, больше не будут пропадать, если у вас уже 10 Очков знаний в запасе. Примечание: вы не будете получать больше Очков знания по времени, если у вас уже в наличии 10 или более.

Balance_Changes_RU.png

  • Мы внесли огромные изменения в систему квестов: множество повторяющихся квестов были перебалансированы, благодаря вашим отзывам, которые мы получили несколько недель назад. Это первый шаг к улучшению системы квестов. Мы ждем множество отзывов, особенно относительно этих изменений. Пожалуйста, оставляйте свои комментарии в теме для обсуждения обновления (ссылку найдете в конце этого анонса). Мы не можем перечислить все изменения по отдельности, но правки были сделаны относительно следующего:
    • Квесты были определены и перестроены для соответствия вашему текущему прогрессу в игре;
    • Мы сбалансировали награды в отдельных квестах;
    • Квесты, которые тормозили ваше развитие, были изменены. Например: задания, которые требовали три 24-часовых производства, были сокращены до одного. В то же время, вознаграждение было сбалансировано таким образом, что эти квесты стали более стоящими;
    • Задания, которые требовали улучшения зданий, были перебалансированы, дабы требовать более приемлемый уровень, а так же количество таких улучшений было уменьшено; в некоторых случаях уровни были так же уменьшены;
    • Квесты, которые могут повторяться снова и снова для легкой прибыли, были перебалансированы - теперь требования в них увеличены, а вознаграждения уменьшены, но, в целом, эти задания по-прежнему будут доходными;
    • Поскольку Торговец используется менее, чем ожидалось, теперь мы можем использовать квесты в качестве источника неусиленных товаров. В основном это будут квесты с требуемым 24-часовым производством, во избежание возможных злоупотреблений;
    • Многие квесты были сбалансированы таким образом, что теперь могут быть завершены быстрее, обеспечивая большее разнообразие и испытание в игре - награды были соответствующим образом скорректированы.
Improvements_RU.png

  • Благодаря вашим отзывам, мы изменили время, после которого вы можете собрать Монеты. Производство в час остается неизменным. Новый график первого сбора следующий:
    • Базовые Резиденции: после 3 минут (Люди: уровни 1-4; Эльфы: уровни 1-3)
    • Расширенные резиденции: после 10 минут (Люди: уровни 5-8; Эльфы: уровни 4-7)
    • Обустроенные резиденции: после 20 минут (Люди: уровни 9-15; Эльфы: уровни 8-15)
  • Дерево исследований претерпело графические изменения. Теперь оно состоит из четких Глав и каждая из них имеет свое название.
  • В меню строительства некоторые пункты были перераспределены, ввиду необходимости дополнительного места для будущих новых функций. Наибольшее изменение коснулось Дорог - теперь они не занимают отдельную вкладку, а размещаются во вкладке "Основные".
  • Мы улучшили производительность игры на более слабых устройствах.
  • Фабрика мрамора и Священный кодекс у Людей получили обновленную графику и теперь они располагаются на дороге, а не на траве. Новые изображения можете найти ниже:
  • Мы улучшили общую производительность игры.
  • В Казарме "уменьшить время обучения" было изменено на "увеличить скорость обучения" и значения были скорректированы соответствующим образом. Примечание: это визуальное изменение и не имеет никакого влияния на функциональность, время обучения осталось прежним.
Bug_Fixes_RU.png

  • Всплывающие подсказки теперь снова отображают корректную информацию
  • Прокрутка дерева технологий в Mac OS больше не скачет
  • Размер окна чата был изменен во избежание накладывания кнопок на меньших экранах
  • "Нажать и протянуть" для сбора продукции теперь все время работает правильно и больше не двигает город вместо нужных манипуляций
  • При наведении одного здания поверх другого при перемещении с включенным аппаратным ускорением, графика теперь отображается корректно
  • Карта города более не отображает синие фигуры во время переноса зданий
  • Некоторые здания отображали неверную графику в режиме строительства, старые подмостки теперь снова на своих местах
  • Улучшение постройки или размещение дорог, в стоимость которых входят Товары, теперь так же отображают снятые Товары в сопутствующих информационных сообщениях
  • При отмене улучшения, информационный бокс, который отображает вновь свободного строителя теперь снова корректный
  • Когда чат открытый, больше не будет возникать индикатор новых сообщений
  • Посещение кого-либо из вашего чата при открытом дереве технологий теперь работает, как и должно
  • Дороги больше не будут становиться невидимыми
  • Небольшой графический сбой на картинке профиля был исправлен
  • Отмена улучшения, которое требовало больше места для постройки, теперь не приводит к сбою графики
  • Тексты в подсказках больше не выходят за пределы определенного окна
  • Тексты больше не обрезаются в местах, где достаточно места для их полного размещения
  • Редкие случаи, когда Союз мог существовать без Архимага, были пресечены от повторения в будущем
  • История чата теперь должна загружаться корректно при вступлении в новый Союз
  • Больше нет возможности продолжать общаться в чате, если вы были исключены из Союза
  • Ошибка, которая возникала при возвращении в город после помощи соседу, больше не повторится
  • Удаление всех личных сообщений на текущей страничке теперь автоматически обновляет номер странички
  • Теперь нет необходимости перезагружать страничку, чтоб увидеть полученные при торговле товары на складе
  • Исправлена ошибка округления при оживлении юнитов
  • Визит к соседу из странички дерева исследований ранее вызывал ошибку, теперь это исправлено
  • Длинные названия городов теперь не вылезают за края поля
  • Удаление торгового предложения на второй страничке больше не сбрасывает обзор на первую
  • Когда отменяете торговое предложение, теперь корректно видите товары, которые получаете обратно
  • Больше не возможно открыть окно меню несколько раз
  • Мы исправили рад ошибок касающихся квестов
Как и всегда мы с нетерпением ждем ваших отзывов. Оставляйте их в теме для обсуждения!

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 
Последнее редактирование модератором:
Верх