DeletedUser
Guest
Многие задались вопросом, а почему в девятой главе Древней нет модернизации арсеналов.
И вот тут я дам вам своё виденье этого вопроса. Тема достаточно серьёзная, поэтому я её вывел за пределы обсуждения в теме 1.15.
Разработчики дали концепт, что выкупать провинции 10 круга без нахождения в восьмой главе нельзя. Только наличие арсеналов 20 уровня, которые производят орков, позволит игрокам приступить к выкупу. Недавняя обновка с боёвкой показала, что разработчики планомерно ограничивают игроков по получению расширений бесплатно (и при этом они разрешили уже с самого начала игры купить все расширялки, т.е. это нормально для баланса по их мнению).
На основании этой информации я пришёл к выводу, что следующая после древней глава даст нам модернизацию арсеналов на 4 уровня с заменой орков на другой "ресурс, например, импов или скелетов, если будут демонологи или некроманты. Почему так? Потому что разработчики посчитали, что игроки максимум должны пройти 10 круг за две главы (орков и древней), а вот в 11 круг игроки не должны заходить, пока не попадут в десятую главу. И дальше нас будет ждать та же схема, а именно:
Лично я считаю их стратегию абсурдной и той, что не принесёт хороший гешефт.
Всем спасибо за чтение. С уважением, Архаон.
И вот тут я дам вам своё виденье этого вопроса. Тема достаточно серьёзная, поэтому я её вывел за пределы обсуждения в теме 1.15.
Разработчики дали концепт, что выкупать провинции 10 круга без нахождения в восьмой главе нельзя. Только наличие арсеналов 20 уровня, которые производят орков, позволит игрокам приступить к выкупу. Недавняя обновка с боёвкой показала, что разработчики планомерно ограничивают игроков по получению расширений бесплатно (и при этом они разрешили уже с самого начала игры купить все расширялки, т.е. это нормально для баланса по их мнению).
На основании этой информации я пришёл к выводу, что следующая после древней глава даст нам модернизацию арсеналов на 4 уровня с заменой орков на другой "ресурс, например, импов или скелетов, если будут демонологи или некроманты. Почему так? Потому что разработчики посчитали, что игроки максимум должны пройти 10 круг за две главы (орков и древней), а вот в 11 круг игроки не должны заходить, пока не попадут в десятую главу. И дальше нас будет ждать та же схема, а именно:
- 8 и 9 глава - выкуп 10 круга за орков,
- 10 и 11 глава - выкуп 11 круга за скелетов, для примера,
- 12 и 13 глава - выкуп 12 круга за импов, для примера,
- и т.д.
Лично я считаю их стратегию абсурдной и той, что не принесёт хороший гешефт.
Всем спасибо за чтение. С уважением, Архаон.