DeletedUser1176
Guest
Главной проблемой остается для меня баланс между автобоем и боем ручками в турнирах. Нет времени все отвоевать ручками. Есть вопрос интуиции и опыта, где можно довериться автобою. Не все так просто.
Разница между автобоем и боем ручками потеря от одного до 2-х отрядов, а когда эти отряды по 1,8к пехоты, это уже критично...Главной проблемой остается для меня баланс между автобоем и боем ручками в турнирах. Нет времени все отвоевать ручками. Есть вопрос интуиции и опыта, где можно довериться автобою. Не все так просто.
Разница между автобоем и боем ручками, это, зачастую - полностью проигранный бой (бессмысленная и бестолковая потеря всех 5 отрядов) при автобое, против выигранного боя с потерями в 2-3 отряда, а иногда и того меньше. Так что даже при маленьких размерах армий автобой... ну... так себе. Только как средство экономии времени.Разница между автобоем и боем ручками потеря от одного до 2-х отрядов
Разница между автобоем и боем ручками, это, зачастую - полностью проигранный бой (бессмысленная и бестолковая потеря всех 5 отрядов) при автобое, против выигранного боя с потерями в 2-3 отряда, а иногда и того меньше.
Так что даже при маленьких размерах армий автобой... ну... так себе. Только как средство экономии времени.
Вот главная мысль про автобой.Дороже? Разумеется. Но могу себе позволить.
В некоторых случаях имеет смысл, не пытатаясь взять конфликт автобоем, просто выкупить его
Именно) Авто - это действительно средство экономии времени. Сомневаюсь, что кто-то ждет, что автобой будет еще и войска экономить.
Спасибо, ну пока поле подготовлено вроде под 12*11, но если будет 12*12, то ты уже Ванго-Мессинг однозначно!Привет NoN.
Хочу сохранить в твоём блоге, свои мысли вслух. о дальнейшем развитие Elvenar а.
Нас ожидает еще три гостевых расы. С ближайшей расой добавят еще одну линейке расширений. Территория города станет 12х12 и это будет окончательный размер. В последующих трех расах предоставят по одному расширению в исследованиях и по два за алмазы.
После это-го разрабам прийдется изменить концепцию игры.
С уважением Седой Сандро.
П.С. Через год посмотрим какой из меня Мессинг.
А тут сложно, рассчеты вряд ли помогут, чисто интуитивно, внимательно слушал Яфи, Элвенарвики, там невольно проскакивает, вроде для меня сейчас где-то 10-11 лвл, далее пожалуй пока будет перебор.NoN, уточни понятие не прокачанное ДЧ.
Всё верно! Исключение кто по времени бафает. А у кого график свободный(с моб версией так вообще проблем быть недолжно) так и надо делать. Чтобы ничего не пропалоДа, чтобы не получать замечания за мультипостинг, сразу сообщаю, что прошло шесть дней с предыдущего сообщения и возможность редактирования потеряна
Так вот. Возникла тема в переписочке внутри Союза и в чате Союза о золотых ручках.
Чуствую, надо как-то попроще мысль изложить
Ситуация номер раз. Вы заметили золотую ручку и клик по ней. Ну, конечно, кто будет смотреть, сколько времени она еще будет активна, допустим 23:55 часов.
Казалось бы, по фиг, не волнует. Но есть маленькая проблемка. Быстрый ответ почти не оставляет партнеру, который Вас бафнул, времени через 24 часа на усиленный баф с молотками, называемого золотая ручка
Вот если бы Вы бафнули в ответ часиков через 12 (8-16), то у него тоже были бы золотые ручки и не пару минут, а несколько часов.
Допустим Ваш партнер более продвинутый игрок, и хочет создать ситуацию, когда оба партнера друг друга бафают, предположим, часиков через 12, и оба постоянно имеют золотые ручки.
Ставим себя на его место. Бафнул утром, немедленный ответ, не получилось. На следующий день утро пропускаем, бафаем вечером, немедленный ответ. Еще пару дней выжидаем, чтобы ответить через часиков 12. Не дожидаемся. Ведь с той стороны человек, у которого алгоритм действий такой: бегом кликнуть по золотой ручке
А тем временем, человек с той стороны недоумевает, а что так мало бафов???
Население не дефицит. Построй 100 рез и будет навалом того населения.Два основных дефицита - место и население
Может лучше сразу 150 резиденций построить, для надежности?Население не дефицит. Построй 100 рез и будет навалом того населения.
Можно и так. К чему я - население на самом деле не дефицит. В игре существует один единственный главный ресурс, любой другой прямо или косвенно зависит от него, это место.Может лучше сразу 150 резиденций построить, для надежности?
С одной стороны ты прав. Но можно взглянуть и с другой стороны.Можно и так. К чему я - население на самом деле не дефицит. В игре существует один единственный главный ресурс, любой другой прямо или косвенно зависит от него, это место.
Согласен, хотя есть залы и бездна. Есть и 3й важный ресурс - ОЗ. По важности поставил бы рядом с населением.Так что, население все-таки несколько особый ресурс, по важности сразу после места.