DeletedUser5101
Guest
Присмотрелся. Подумал. Понял что фраза про 1 раз в 3 главы там лишняя. Понял всё. Спасибо Виверн. Пойду поем
Так вот, как раз тем, у кого 2 и 4 глава проще всего делать браслеты, если фабрики максимального уровня. Плюс важно и количество фабрик. Кстати, я в Арендилле в гномах тоже браслетов хорошо насобирала, когда фабрики в середине Приключения подняла до максимума.Новички для меня 1-4 Глава
Не новички, а те союзы, где есть новички. Но, чтобы вырваться, новички должны знать, что делают, и при этом должно быть достаточное количество старичков, желательно запасливых и домовитых, у которых куча катализаторов, ускорялок и всякого хлама на фрагменты.А причем тут то что новички вырвались?
абсолютно согласна! негодую просто (и весь наш союз тоже! )Разочарованы приклом, слив ускорялок за грошовый приз! Особенно бесят остатки!
да каких меньших главах!? наши малыши жаловались - при 12900 за 1(!) браслет у них сбор за 3 часа 140-147 ресов (!) , они что ночевать у компа будут?!Это добавит ещё больше "кривой" математики. Да, браслеты проще получать в меньших Главах, но новичкам тяжелее даются Остатки (10 ЗЗ). Так-то вышло более-менее сбалансированно, пусть и не без небольших перегибов и очевидного преимущества тех, у кого много свободного места под мастерские и фабрики Т1.
Как с этим связаны улучшение Т1 раз в три Главы, не особо понял, если честно. Можно объяснение для интеллектуально не продвинутых? Подозреваю что это намёк на "быстрое" улучшение фабрик до капа, но на всякий случай хочется уточнить.
ПС: Золото ведь тоже привязывается к Главе, как и Страж.
ну раз мы объединились , то все стараются не только ради зачастую копеечных призов! все стараются повысить рейтинг союза! мы же союз! иначе ради чего объединяться, так то можно и в одиночку играть(((Может раньше трава была зеленее, но я никогда не воспринимала приключение, как поход за призами. Разве только артефакты на мишку и феникса были ценными. В остальном приключение это движуха в союзе. Кто-то высчитывает, сколько всего надо, потом все строят, пишут сколько всего, закидывают, в чате жизнь ))) А какое потом удовольствие сносить все эти мелкие мастерские ))) Даже при моей любви к плановой экономики азарт захватывает и ты тихонечко сливаешь ресурсы во славу союза
Да, это самое ценное в Приключении))) Вот только сейчас эти Остатки её портят: если нет возможности набрать ЗЗ, то пропадает и смысл собирать всё остальное.В остальном приключение это движуха в союзе.
Браслеты меня тоже огорчили. И мы действительно вытянули третью карту только за счет наличия в союзе игроков из младших глав - именно они заполняли вехи основной массой значков браслетов. У меня же получалось собирать максимум 2 браслета в сутки (с пяти фабрик мрамора последнего уровня).Вот только сейчас эти Остатки её портят: если нет возможности набрать ЗЗ, то пропадает и смысл собирать всё остальное.
У в основном 8 фабрик, а в Арендилле 9 поднятых. Почти всегда за 3 часовой сбор под бафом снимала браслет. Но это не нормально! Так активное движение превращается в "наскрести бы нам браслетов и остатков", а так как это делается медленно, активности взаимодействия союза падает.(с пяти фабрик мрамора последнего уровня)
Текущий вариант приклов требует участие в турнирах - без них будет все грустно с призраками, шариками, шляпами"сносить" арсеналы- никто не будет, что бы ради убогих приклов забить на турнир.
Ну... поставить домики на здоровье и урон, например?уж не знаю, как на 4-5 арсеналах вывезти турнир с такими потерями.
Наш союз не слишком активен в приключениях (программа-минимум - пройти по 1 пути на каждой карте). Но в последнем приключении союзники участвовали более активно, да и я напрягалась больше чем обычно. А результаты таковы: предпоследнее приключение - 69 место в общем рейтинге, последнее приключение - 108 место. Разница очевидна.Имхо для активных союзов появилась возможность посоревноваться с другими активными союзами, не убивая при этом свой город и не переселяясь на неделю в эльвенар.
Что-то не заметила послабления: накануне финала штамповала пиво до трех часов ночи...Старым игрокам довольно сложно забыть отвращение к приклам, взращиваемое годами… Но если вспомнить, как долго было тыкать мастерские, чтобы запустить 50 напитков на пиво (пусть циферкой на клавиатуре, но все же)...
У меня 4 арсенала. После реорганизации турниров с трудом дотягиваю до 7К очков....для турниров до 10к очков - 4-5 [арсеналов] за глаза.
А где их взять? 1 домик в неделю, выпавший в АМ, почитаю за счастье. Ну, или 1 бронник за несколько последних месяцев...Ну... поставить домики на здоровье и урон, например?
upd. Не 1-2, а 4-6 на здоровье и 3-4 на урон
У меня без медведя войска не восстанавливаются. Кроме того, стало уж как-то совсем бедненько: ускорялок вдвое меньше обычного, лишь один 100% доход запасов выпал в АМ за неделю (под корм бурого я всегда тратила их 4-5 штук плюс съем каждые 5-15-60 минут с 9 обычных мастерских последнего уровня под заклами и максимальным бустом культуры). Увы, но на грядущую неделю смогу подготовить, в лучшем случае, половину необходимого количества войск. И пока ни одного бустового домика в наличии...Не знаю, как у других, но в моем городе войска на турнир 8к и меньше восстанавливаются за неделю сами собой, без медведей. Арсеналы нужны, чтобы время тренировки было часов 9, больше удобно, но не особо нужно
Приключение все же союзное мероприятие. Если в союзе вообще нет игроков, которые хотят приключаться, может быть, имеет смысл пройти по одной дорожке три карты, получить гарантированные призы и успокоиться? Не вижу никакой разницы между 50ым и 250ым местом.Но в последнем приключении союзники участвовали более активно, да и я напрягалась больше чем обычно. А результаты таковы: предпоследнее приключение - 69 место в общем рейтинге, последнее приключение - 108 место.
…
Что-то не заметила послабления: накануне финала штамповала пиво до трех часов ночи...
Разница вообще не очевидна.Разница очевидна.
Арсеналы не помогают брать много очков в турнире. Они помогают сэкономить корм и/или ускорялки. Если домиков нет, замахиваться на дальние провинции вообще смысла не вижу - сколько бы не было арсеналов, медведей, ускорялок и мгновений на запасы, все натренированные войска все равно убьются о двукратно превосходящую армию противника.У меня 4 арсенала. После реорганизации турниров с трудом дотягиваю до 7К очков.
В предпоследнем и последнем приключениях принимали участие 90% союзников. И уже более года мы проходим три карты по одной дорожке. Но ранее нам удавалось попадать в сотню призеров, а в последнем приключении - увы. Хотя союзники проявили больше интереса к обновленному приключению и даже выказали желание пойти в водоворот.Если в союзе вообще нет игроков, которые хотят приключаться, может быть, имеет смысл пройти по одной дорожке три карты, получить гарантированные призы и успокоиться?
Разница, конечно, несущественная, но мне очень хотелось попасть в сотню призеров ради двухчасовой ускорялки, потому что ускорялки для меня очень ценны.Не вижу никакой разницы между 50ым и 250ым местом.
Так с кормом и ускорялками та же проблема...Арсеналы не помогают брать много очков в турнире. Они помогают сэкономить корм и/или ускорялки.
Мгновения на ускорение. Крафтятся в Академии магии, можно получить в Шпиле вечности, при открытии Мистического объекта, в Приключениях союза и в некоторых иных событиях (по крайней мере, ранее было можно). Могут быть разного достоинства. Служат для ускорения различных процессов (производство товаров, тренировка войск, сокращение времени между раундами и т. п.).А кого вы кормите ускорялками? И что это такое?
Ускорялки - это бафы, которые отнимают часть времени при производстве/строительстве/разведке (делают оставшееся время меньше), выглядят как песочные часы. Каждый тратит на что-то свое, но наиболее часто - на производство войск, чтобы за единицу времени сделать больший запас.А кого вы кормите ускорялками? И что это такое?
И оставить только один тормоз, в виде остатков? Такое себе решение...бы еще убрала ненужные большинству производства в 1 и 2 суток