В итоге как бы много не давал завод товара за час (на что вы делаете акцент как развитие нтп), он будет давать товара меньше чем два завода поменьше.
У нас не пвп стрелялки где от старта до финиша у вас есть 5-30 минут, а игра сугубо экономическая и больше профит получит тот кто имеет лучшее кпд своего города.
На это отвечу отдельно. У вас логическая ошибка. Если у вас
наступит ограничение пространства, вы будете
вынуждены разрушать постройки 8-9 уровня, что бы на их месте строить резиденции, так как вам будет
не хватать для апгрейда шахт. Если же вы не будете апгрейдить шахты, вы будете получать
меньше ресурсов, чем
могли бы получить. В итоге вы
ЗРЯ потратили ВРЕМЯ на строительство дополнительных маленьких ферм. А ведь это время вы могли использовать
более логично, СРАЗУ отстраивая резиденции. В итоге вы
ПРОИГРЫВАЕТЕ относительно других игроков.
Ваша с Буном формула рабочая
только тогда, когда у вас
бесконечное количество клеточек. Тогда - да, лучше строить много малышей, чем апать гигантов. Я против этого ничего и не говорил.
В этой игре есть только один способ выиграть (если не считать донат, но там тоже лимит на расширения).
Мегастройка резиденций. Чем больше рабочих, тем больше ресурсов вы сможете производить. Только так и никак иначе. Когда-то для 6 шахт 1 уровня ресурса, 5 второго и 8 третьего уровня мне хватало 30 резиденций. Сейчас мне не хватает
45!!! А места не хватает)
По поводу радости от игры. Возможно это за счёт тестостерона и лимбической зоны моего мозга. Но они требуют
максимального ДОМИНИРОВАНИЯ. А царь горы - это возможность спариваться и продолжить род.
Второй после царя - уже
не спаривается. Поэтому КПД и доминирование - две разные вещи...
Для меня в этой игре
важна только Победа. И я использую свой интеллект для этого))