OLEGOM
Голем
Всем здоровья! Еженедельно нам предлагается покорить ШПИЛЬ и получить множество призов, которые есть только здесь. Это магические здания, джинн, торговая станция, гномий броник. Так было задумано изначально, и так было еще два года назад. Но потом было сделаны «улучшения», были добавлены в призовые итоговые сундуки у боссов каждого этажа всякие вещи (артефакты, прибыль портала и прочее), которые можно получить в Академии магии, если они тебе необходимы. В результате теперь можно месяцами не выиграть у рулетки в сундуке нужное тебе здание. Вроде добавили «таинственные сундуки», но в них тот же «мусор». Мое предложение: 1. Из трех итоговых сундуков в конце этажей убрать весь «мусор» и оставить в призах только «шпилевские» здания и алмазы, как это было изначально. Для «мусора» есть таинственные сундуки, или можно добавить в сундуки призраков- торговцев на этажах, чтобы не было однообразия на этажах, как сейчас. 2. Приз в трех итоговых сундуках у боссов сделать в виде КНИГИ (1 этаж-бронзовая книга, 2 этаж-серебряная книга, 3 этаж- золотая книга), где игрок сможет просто открыть и выбрать один НУЖНЫЙ ему приз, а не тот, что подсовывает сейчас рулетка. Или КНИГА может уйти на хранение на вкладку МАГИЯ в инвентаре у игрока. Это будет справедливо! Ведь игра создана для удовольствия и должна быть интересной!