• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Товары

  • Автор темы DeletedUser4332
  • Дата начала

DeletedUser4332

Guest
Сокращения
Т1 - товар первого уровня. Это: мрамор, сталь, доски
Т2 - товар второго уровня. Это: хрусталь, свитки, шёлк
Т3 - товар третьего уровня. Это: эликсир, магическая пыль, самоцветы
Т4 - разумный товар первого уровня. Это: лунный камень, платина, смола
Т5 - разумный товар второго уровня. Это: обсидиан, чернила, вельвет

Т6 - разумный товар третьего уровня.
Общие советы
"Профильность" товаров. В 1-й, 2-й и 3-й главе исследуются такие технологии, как "<название товара>. Усиление". благодаря им одного из товаров каждого уровня производится больше. Именно эти товары лучше производить.
Как узнать, какие товары профильные у игрока?
Если надо узнать свои товары, то надо зайти во вкладку "Реликвии" в Ратуше.
Изображение
Этот способ подходит как для узнавания своих товаров, так и чужих. Надо зайти в город игрока и выйти из него на карту мира. Слева внизу, справа внизу и прямо над городом будут его профильные товары.
Изображение
Свои товары можно посмотреть, зайдя в технологии и пролистав до технологии "Товар. Усиление", только вместо "товар" там будет название вашего профильного товара.
Изображение
В процессе игры это становится более понятным.

Как добывать не профильные товары. Существует Торговец, который, кстати, понадобится не только для обмена обычными товарами. В первой главе есть технология "Торговец", это он самый. Когда он будет красоваться в вашем городе, в нижней панельке (рядом с картой мира и технологиями) появится значок весов. Нажимайте. А как пользоваться торговцем, становится очевидно, если почитать подсказки и посмотреть разные вкладки торговца. Но есть комиссия и курс, о которых стоит знать. Если вы ещё не разведали игрока, у которого хотите принять предложение, но он неподалёку от вас, то появляется комиссия. Например, игрок запрашивает 100 мрамора за 100 стали, а у вас отображается так, будто он запрашивает 150 мрамора за 100 стали. Курс же говорит о выгодности предложения. 4:1, 2:1, 1:1, 1:2 и 1:4 - основные курсы. Однако, Т2 стоят дороже Т1 в 4 раза, Т3 стоят в 16 раз дороже, чем Т1. Предложение 100 самоцветов за 1600 досок - курс 1:1.
Цифры и товары взяты для примера.

Предложение, запрос, курс
:marble:100, :steel:25, 4:1
:marble:100, :steel:50, 2:1
:marble:100, :steel:100, 1:1
:marble:100, :steel:200, 1:2
:marble:100, :steel:400, 1:4
:marble:100, :scroll:7, 4:1
:marble:100, :scroll:13, 2:1
:marble:100, :scroll:25, 1:1
:marble:100, :scroll:50, 1:2
:marble:100, :scroll:100, 1:4
:marble:100, :elixir:2, 4:1
:marble:100, :elixir:3, 2:1
:marble:100, :elixir:6, 1:1
:marble:100, :elixir:12, 1:2
:marble:100, :elixir:25, 1:4
:crystal:100, :steel:100, 4:1
:crystal:100, :steel:200, 2:1
:crystal:100, :steel:400, 1:1
:crystal:100, :steel:800, 1:2
:crystal:100, :steel:1600, 1:4
:crystal:100, :scroll:25, 4:1
:crystal:100, :scroll:50, 2:1
:crystal:100, :scroll:100, 1:1
:crystal:100, :scroll:200, 1:2
:crystal:100, :scroll:400, 1:4
:crystal:100, :elixir:7, 4:1
:crystal:100, :elixir:13, 2:1
:crystal:100, :elixir:25, 1:1
:crystal:100, :elixir:50, 1:2
:crystal:100, :elixir:100, 1:4
:gem:100, :steel:400, 4:1
:gem:100, :steel:800, 2:1
:gem:100, :steel:1600, 1:1
:gem:100, :steel:3200, 1:2
:gem:100, :steel:6400, 1:4
:gem:100, :scroll:100, 4:1
:gem:100, :scroll:200, 2:1
:gem:100, :scroll:400, 1:1
:gem:100, :scroll:800, 1:2
:gem:100, :scroll:1600, 1:4
:gem:100, :elixir:25, 4:1
:gem:100, :elixir:50, 2:1
:gem:100, :elixir:100, 1:1
:gem:100, :elixir:200, 1:2
:gem:100, :elixir:400, 1:4

Появление новых товаров. В Элементалях появляются Разумные товары (Т4-Т6). Это обычные товары, у них тоже есть усиление. Просмотрев технологии, можно заметить, что будет усиление либо Лунного камня, либо Платины, либо Смолы. Для Лунного камня нужна фабрика мрамора, для Платины - стали, а для Смолы - досок. Причём надо построить дополнительные фабрики, а не сносить свои профильные обычных товаров. Также есть Обсидиан, Чернила, Вельвет. Те же самые Разумные товары, только второго уровня. К сожалению, Разумные товары иссякают каждую ночь на 10% процентов и превращаются в обычные товары. Чтобы профильность Разумных товаров высчитать не смотря в технологии, надо всего лишь "сдвинуть" профильность обычных товаров направо. Т4-Т6 производятся в фабриках только 24+ уровня. 1-дневные и 2-дневные производства отпадают, остаются только 9- и 3-часовые производства для Разумных товаров и обычных.
обычный профильный товар, разумный профильный товар
мрамор - платина (фабрика стали)
сталь - смола (фабрика досок)
доски - лунный камень (фабрика мрамора)
хрусталь - чернила (фабрика свитков)
свитки - вельвет (фабрика шёлка)
шёлк - обсидиан (фабрика хрусталя)

Орки. Что это за орки? Это дополнительный товар. Зачем они нужны? Они нужны для улучшения мастерских, производства орков (армии) и решения конфликтов. Где производятся? В Арсеналах 20 уровня и выше, также в некоторых ивентовых постройках. Когда появляются? В главе "Орки и Гоблины". Эти орки не иссякают, поэтому их можно спокойно копить годами.
Мана. Она появляется в главе "Лесные эльфы" и её производят особые культурные постройки. Конечно, ивентовые тоже могут её производить. Мана иссякает каждую ночь на 10%. Используется для открытия технологий, гостевых производств и улучшений зданий. В Древних чудесах Чародеев и Драконов есть чудеса Драконий монастырь и Тёмный лабиринт. Монастырь даёт ману за использование заклинаний, а лабиринт уменьшает размер исчезновения маны и сам её производит.
Сколько имеется маны, сколько исчезает
10000, 1000
2560, 256
98541, 9854
4826, 483
545639, 54564

Семена. Очень похожи на ману, но появляются в Полуросликах и производятся в Торговце. Так же иссякают каждую ночь на 10%. Торговец создаёт Божественные семена каждые 24 часа.
Производство: одно семя за каждый уровень ратуши умножено на количество завершённых провинций.
Бонус: одно семя за каждый уровень ратуши умножено на сумму уровней всех ваших Древних чудес.

---

Если заметили ошибку, не молчите, пишите в комментарии.
 
Последнее редактирование модератором:

Виверн

Заколдованный вдохновитель
Ух ты, кто-то сделал гайд после вымирания динозавров? Круто!
Был ещё "самый лучший гайд", вроде. И всё. Спасибо, в общем. Полезное дело.
Небольшие замечания:
1) "Профильные" скрины не показываются.

2)
если построить не ту фабрику, она будет производить не Разумные товары, а обычные товары
Любая фабрика 24+ уровня может производить разумные товары. Но не любая с усилениями, да.

3)
Профильность Разумных товаров высчитать не смотря в технологии, надо всего лишь "сдвинуть" профильность обычных товаров направо
Как-то коряво смотрится фраза. В начале, видимо, пропущено "чтобы"?
4) Нужно боооольше цифр в доказательство превосходства профиля над "всем подряд".
5) Может, списки (типа предложений на рынке) оформить в виде скрина таблицы?
6) Разумные товары иссякают всё на те же 10%.
7) За орков ещё можно строить орков :)
8) В пункте про ману можно рассказать подробнее о чародейских чудесах. Они могут полностью поменять стиль игры (например, не использовать постройки, дающие ману).
9) Подробнее о механике начисления семечек *тут появляется дед в серой шляпе и, с криком "Зачищайте провы, глупцы!", проваливается под землю*
10) Сокращения. Разумные товары у нас на форуме зовут Т4-Т6. На бете по-английски, s1-s3, по-нашему было бы Р1-Р3. Но не прижилось почему-то.
11) Может, основной текст отформатировать слева? По центру как-то плохо читается.
 

DeletedUser4332

Guest
Любая фабрика 24+ уровня может производить разумные товары. Но не любая с усилениями, да.
Это как? Если профильная Платина, то всё равно может производится Смола?
За орков ещё можно строить орков
Точно, забыла:D
Подробнее о механике начисления семечек *тут появляется дед в серой шляпе и, с криком "Зачищайте провы, глупцы!", проваливается под землю*
А что подробнее? Я просто ещё в драконах, могу не знать о подробностях:(

Спасибо за замечания, бегу исправлять!
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель
Фабрика мрамора всегда производит мрамор, независимо от твоего усиления. Так и 24я мраморка всегда производит лунные камни.
zzhWH3J.png

А что подробнее?
Ну гайд для новичков, а им ещё пару лет до всего этого безобразия. Им может помочь формула начисления семечек из Вики:
  1. - Торговец генерирует Божественные семена каждые 24 часа. Количество рассчитывается следующим образом: одно семя за каждый уровень Ратуши умножено на количество завершенных Провинций.
  2. - Бонус за сбор. Каждый ранний сбор получает дополнительное количество семян, рассчитанное так: одно семя за каждый уровень Ратуши умножено на все ваши уровни ДЧ вместе.
Итого: чем больше провинций исследовано, тем больше семечек в сутки даётся. А чем больше уровней чудес построено, тем больше даётся бонус к сбору. Количество семян для сбора копится до суток, а вот бонус за сбор не увеличивается. Так что выгоднее получается собирать их как можно чаще (максимум раз в 3 часа).

Про ману - лабиринт производит ману и снижает распад. А вот монастырь - даёт ману при каждом использовании заклинаний. С ним можно вообще не строить здания на ману и серьёзно экономить место. Если, конечно, в состоянии обеспечить себя заклинаниями.
 

DeletedUser4759

Guest
В текущем сейчас квесте "Летние русалки" дано задание " Получите 5 затуманенного зрения", которое не проходимо для меня. Но я не знаю где и как эти "затуманенные зрения" производить или получить, найти? Может быть недостаточен уровень развития моего города (уровень 3), нет соответствующих зданий, функционала? Почему не даны альтернативы прохождения этого задания? Ведь невозможность прохождения задания для не сильно развитых городов дискриминирует игроков, которые недавно присоединились к сообществу игроков Элвенар!
 

Ilya245998

Цербер
В текущем сейчас квесте "Летние русалки" дано задание " Получите 5 затуманенного зрения", которое не проходимо для меня. Но я не знаю где и как эти "затуманенные зрения" производить или получить, найти? Может быть недостаточен уровень развития моего города (уровень 3), нет соответствующих зданий, функционала? Почему не даны альтернативы прохождения этого задания? Ведь невозможность прохождения задания для не сильно развитых городов дискриминирует игроков, которые недавно присоединились к сообществу игроков Элвенар!
В маг. академии в крафте. Когда что-либо там производишь, получаешь не только саму производимую вещь, но и затуманенное зрение. На иконках с возможным крафтом в правом верхнем углу (этих иконок) указано - сколько зрения будет получено за крафт конкретной вещи
 

DeletedUser4787

Guest
дано задание " Получите 5 затуманенного зрения", которое не проходимо для меня. Но я не знаю где и как эти "затуманенные зрения" производить или получить, найти?
Затуманенное зрение можно получить после завершения производства объектов в академии магии.
Screenshot_4.jpg
 

DeletedUser1792

Guest
Академия магии открывается в технологии в конце 3 главы. Так что, возможно, у @Алекс1950 ее еще нет. В любом случае, на таком раннем уровне развития города не стоит расстраиваться из-за ивента. Лучше постараться побыстрее развиваться и к следующему ивенту уже быть с более прокачанным городом :)

Пардон - посмотрела город, академия уже есть.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser4787

Guest
Академия магии открывается в технологии в конце 3 главы.
Академия магии открывается в конце 1 главы.
Лучше постараться сейчас, чтобы к следующему ивенту было проще готовиться. По своему опыту знаю.
 

DeletedUser1176

Guest
Просто термины "фрагменты" и "затуманенное зрение" описаны были, при введении Академии Магии, как-то вскользь.
Обе вещи искать в АМ.
 

DeletedUser4878

Guest
После очередного обновления в торговце появилась кнопки фильтры- разумные или обычные товары, но наверно будет оптимальны кнопки -торговля равнозначными товарами, или разных уровней (Т2 на Т1).
 
Верх