Deleted User - 849014381
Guest
Как эффективнее использовать магическую академию?
Очень общий вопрос, многое зависит от стиля игры и соответствующих ему потребностей. Поэтому, боюсь, и ответ будет общий:Как эффективнее использовать магическую академию?
А как же алмазы?Всем привет. В Эльвенаре я не так давно (только начал 3 главу), но меня всегда интересовал вопрос "А что нужно спланировать заранее, чтобы не было мучительно больно?"
В некоторой мере это мои выводы из гайдов и собственный опыт.
И вот к чему я пришёл...
При улучшении, здания расширяются вниз и вправо (или к нижним граням ромба, если вам так угодно). Первое с чем я столкнулся - расширение зданий. Манёвры с удалением дорог, для того чтобы на их место ставить здание, улучшить до нового уровня что нужно, и потом вернуть всё как было - стали для меня обычным, но зело муторным делом. Про оптимизацию города (англ).
Постройку зданий культуры нужно планировать заранее. Когда здание 3х3 "внезапно" нужно заменить на 4х4, то возгорания пониже спины - обычное дело, особенно если в городе места давно уже нет. Про культуру (на англ).
Не открывайте провинции просто так, до исследования древних чудес. Рун поначалу не хватает всегда. ДЧ так манящи, но столь же недоступны. Кто ещё не понял - чем больше активированных рун в рунном круге, тем больше вероятность получить осколок. Чем больше уже разведанных провинций - тем меньше рун. Или проще: много разведки->меньше рун после открытия ДЧ-> дольше ждать ДЧ.
Не спешите с разведкой и захватом провинций. Разведал я как-то провинцию и почти сразу же, пусть и с некоторым трудом, закрыл её выкупами. Получил расширение города - хорошо , следующий же сюжетный квест выдал "соберите 8 реликвий" .
Необязательные задания можно пропустить, поэтому будьте внимательны. Не путать с циклическими квестами! За них дают много ресурсов, но их можно пропустить, вот только в отличии от циклических ты их пропускаешь навсегда. Ох, как вспомню сколько возможных ресурсов потерял, так вздрогну.Там ведь были награды за открытие технологий, которые мне в любом случае пришлось бы открывать!
Развивать непрофильные фабрики не стоит. Если по ивенту это нужно, то это одно, но эффективнее всего развивать только профильные фабрики и состоять при этом в толковом союзе. Статейка по балансу зданий в городе (англ). Полезная табличка с количеством фабрик для каждого ресурса прилагается.
В союзы нужно и можно вступать. Да, знаю, совет кажется очевидным, но при старте игры у меня было достаточно времени понаблюдать за соседями. Три четверти из тех что были вокруг создали союз для себя одного и закрыли приём. Форум с союзами - молчит (почти, редкие посты не в счёт), а те кто пишут - ищут "турнирщиков на десятый сундук от 100тыщь мильёнов очков". Эй, а как же я! Я тоже хочу в союз! "Ищи сам!" - говорит мне игра, и вот нашёл). Общая уверенность что в союзы принимают только через заявку и хотя бы поверхностную проверку кандидатов тоже повлияла.
Смотрите квесты наперёд. Когда после "Добудьте 5 ящиков с инструментами (1 день)" появляется "А дайте ка нам 3 фонтана (2 дня)" ты начинаешь задаваться вопросами о смысле бытия в стиле "А оно мне надо?", "В чём смысл жизни?", "Может ну его?". Перечень всех квестов (англ). Совет касается и ивентов.
Турниры можно проходить боем. Встречал разную информацию, от "только первую звезду проходить боем" до "лучше выкупа ничего нет". Турнир свитков, как пример, проходится ровно (4 провинции на 4 звезды), пусть и не всегда идеально, ввиду отсутствия опыта.
Отмена постройки не вернёт бонус культуры на прежний уровень. Ситуация: сейчас у вас бонус культуры 150%. Для текущего уровня нужно 1500, доступно - 1512. Здание, которое срочно нужно построить требует 9 культуры. Сбор ресурсов после двухдневного отсутствия через 5 минут. Всё должно быть OK (1512-9)>1500. Начинаете постройку. Ваш бонус культуры: 125%, говорит игра. Отменяете постройку. Бонус всё ещё 125. Смотрите. Для следующего уровня нужно 1600. Цифры из головы, но именно так всё и работает.
Добавлю немного по кривой обучения, как я её проходил:
Полезные ссылки для новичков:
- Культурные здание не требуют дорог.
- Понимание того что одинаковые здание лучше располагать рядом.
- Любое свободное место забить зданиями культуры.
- Эльфам лучше строить города "вдоль"(вправо или в правый нижний угол ромба).
- Гильдия магов занимает офигеть как много места.
- Смена планировки города - офигеть как тяжело.
- Понимание что нужен союз.
- Шпиль - офигеть какая фигня. Турнир намного лучше.
- Казарма требует больше места, а взять его неоткуда.
- Копить ресурсы для перехода в другую эру нужно заранее. Почти неделю провёл разтыкивая ОЗ по случайным людям. Это не тот опыт который я хотел бы повторять.
- Офигеть как не хватает войск. К 3 главе это стало очевидно.
- Арсеналы офигеть как полезны.
INFO, то есть ссылочки на полезные ресурсы.
Ещё один гайд
Древние чудеса. С математикой и ОЗшками
Остальные нужные ссылки (архитектор, калькулятор боёв, статистика) можно найти в приведённых выше.
Вопрос к "старожилам" и более опытным игрокам:
Есть ли что-то о чём вы жалели, что не знали раньше, когда начинали игру?
Поделитесь своей болью
ПС: и ещё вопросики от меня:
С какой главы лучше начинать строить фабрики для разумных товаров?
Не прокачивать размер отряда, если это возможно - всё ещё актуально?
Совет от Katra:
Стройте так, чтобы к открытию технологии усиления разумного товара у вас была отстроенная фабрика(или несколько) нужного вам уровня. Скорее всего, оптимальней начать строить под конец главы предшествующей той, в которой появляется определенный разумный товар.
Совет от Кромн:
Провинции - основной источник ОЗ в начале игры. Без расширений от них тормозится развитие города.
ДЧ в начальных главах на самом деле и не нужны - эффективность крайне мала.
Чем выше глава, тем различия между городами людей и эльфов меньше.
Я, например, прохожу полностью первый этаж Шпиля в надежде на маг. резиденцию. Кому-то нужны маг. мастерские со второго этажа. Алмазы и Комбинирующие катализаторы также нужные вещи.
В начальных главах просто необходимо побольше фабрик, ну и онлайн само собой.
С главы орков арсеналы станут необходимы, ибо прокачанные на актуальный уровень производят орков. А для расширения обучаемого отряда в военных зданиях ДЧ Святыня ловких грибов - маст хэв.
Совет от Виверн:
Не путайте разведку с закрытием провинций. Разведывать эффективнее без перерывов. Зачищать - это уже от стиля. Зачистка требует ресурсов, иногда проблемы с квестами.
Руны будут в турнирах.
Союзы и турниры нужны активному игроку.
Я фабрику до 24го за сутки апнул с ускорениями. Если без ускоров - считай так, чтобы фабрика 24+ уже была к моменту исследования т4-6 ресов. Или позже. Или раньше. Тут как больше нравится
Если планируешь активно турнирить, то размер отряда - твой враг. Борись с ним!
Куда тратить или как зарабатывать?А как же алмазы?
Пару слов для начинающих.Куда тратить или как зарабатывать?
Написано, шпиль не важен. Как же добывать алмазы без Шпиля? Я не про покупку сейчас. СпасибоКуда тратить или как зарабатывать?
Вот и я про добычу. Увы, Шпиль сейчас единственный источник.Пару слов для начинающих.
Как тратить?
Место (расширения), магические резиденции, строители (ап хижины строителей), Академия Магии.
Как зарабатывать?
Реал, Шпиль (хотя бы первый этаж).
Куда и сколько? Личное дело, зависит от стиля. Если реала немеряно, то и вместо ускорялок можно использовать
Основной - да. Ещё немножко дают за прохождение глав от гномов и выше. Ну и стоит учитывать, что алмазный счёт един на все миры. Это даёт возможность оборудовать 2 фермы в дополнение к основному миру. Это если времени и желания многоШпиль сейчас единственный источник
Шпиль меняли, поэтому старые гайды про него могут утверждать, что он не очень (так и было, ИМХО).Написано, шпиль не важен. Как же добывать алмазы без Шпиля? Я не про покупку сейчас. Спасибо
А как же алмазы?
Куда тратить или как зарабатывать?
Почти всё в этой игре не стоит выжимания до упора.Написано, шпиль не важен. Как же добывать алмазы без Шпиля? Я не про покупку сейчас. Спасибо
Плохой совет для новичка. Если не брать 10 сундуков в турнире, то магические резиденции, купленные в начальных главах, превращаются в тяжелый чемодан без ручки.Как тратить?
...магические резиденции...
Вот тут я что-то не понялПлохой совет для новичка. Если не брать 10 сундуков в турнире, то магические резиденции, купленные в начальных главах, превращаются в тяжелый чемодан без ручки.
Назови хоть одно, кроме резиденции.чистые здания на нас
Отличные домики, только нужно считать пользу на клетку.Есть здания на население + культура!
Зато будет стимул братьЕсли не брать 10 сундуков в турнире, то магические резиденции, купленные в начальных главах, превращаются в тяжелый чемодан без ручки
НоН, не запутывай новичков!А вот чистые здания на нас...
Знаю игроков, которые даже в 16-й главе не в состоянии взять 10 сундуков.Зато будет стимул брать
По Союзу пока (без новой боевки) организован цикл.Кстати, ты сам как часто берешь 10 сундуков в турнире? Раз в месяц?
Поспорила бы, учитывая стоимость тех самых магичек в начальных главах...Плохой совет для новичка.
Леденцовое отцовское дерево, почти чистое)Назови хоть одно, кроме резиденции.
Разве что купить и держать в сумке пару годиков (до лучших времен).Поспорила бы, учитывая стоимость тех самых магичек в начальных главах...
Леденцовое отцовское дерево, почти чистое)
Да, алмазы стабильно добывать можно только со Шпиля и только с достаточно активным союзом, но выбирая между Шпилем и Турниром... Турнир намного выгодней хотябы тем, что:Написано, шпиль не важен. Как же добывать алмазы без Шпиля? Я не про покупку сейчас. Спасибо
Совет хороший, только жаль, что он устареет через пару недель, когда нам сделают турнир труднопроходимым по расходам (по принципу шпиля) и из-за повышенной сложности гораздо менее привлекательным по доходамДа, алмазы стабильно добывать можно только со Шпиля и только с достаточно активным союзом, но выбирая между Шпилем и Турниром... Турнир намного выгодней хотябы тем, что:
Сравнивая со Шпилем, польза от которого:
- приносит много ОЗ (что плюс),
- при активном союзе приносит много ДЗ (что плюс),
- при активном участии приносит много заклинаний (что плюс).
Да и мой небольшой (меньше года) игровой опыт упорно твердит о том, что Турнир чаще оставляет тебя только без Запасов, а Шпиль - вовсе без штанов (ресурсов), если хочется пройти сколько-нибудь далеко.
- алмазы (от 50 в неделю, что не так уж и много. ~8-10 недель для улучшения строителя с 2ур на 3ур),
- библиотека (которую попробуй собери),
- катализаторы и ускорения(опять же от активности союза зависит).
Да, можно сказать что Шпиль приносит катализаторы, которые тратятся в АМ и с которых в АМ можно открыть сундук, который може выдать 500 алмазов, но тут снова как повезёт.
В плане стабильного и уверенного развития, в любом случае выгоднее сначала делать упор на Турнир и выбирая между союзом, который полностью проходит Шпиль и союзом который полностью проходит Турнир (19 сундуков ) я бы выбирал последний.