• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Советы по планированию на будущее для новичков. Не очевидные истины

  • Автор темы DeletedUser5101
  • Дата начала

Deleted User - 849014381

Guest
Как эффективнее использовать магическую академию?
 

Shekotsi

Старший библиарий
Как эффективнее использовать магическую академию?
Очень общий вопрос, многое зависит от стиля игры и соответствующих ему потребностей. Поэтому, боюсь, и ответ будет общий:
  • Большинство стараются улучшить ее, т.к. это позволяет повысить эффективность строения (уменьшается время производства, увеличивается сбор ресурсов при разломе);
  • Во вкладке Производства создают заклинания, в которых есть потребность (для использования или для заданий в событиях);
  • Выбирают в меню Cоздание то, что наиболее соответствует потребностям (для тех, кто активно воюет в турнирах/шпиле - это строения на увеличения эффективности войса; прибыль портала на будущее; еда для питомцев, если есть кого кормить и т.д.).
 

Deleted User - 185865

Guest
В свете грядущей реорганизации турниров рекомендую крафтить мгновения на запасы. Также одни из самых полезных - ускорения (особенно в сочетании с кормом) и ОЗ.
 

Аннит

Цербер
Всем привет. В Эльвенаре я не так давно (только начал 3 главу), но меня всегда интересовал вопрос "А что нужно спланировать заранее, чтобы не было мучительно больно?"
В некоторой мере это мои выводы из гайдов и собственный опыт.
И вот к чему я пришёл...

При улучшении, здания расширяются вниз и вправо (или к нижним граням ромба, если вам так угодно). Первое с чем я столкнулся - расширение зданий. Манёвры с удалением дорог, для того чтобы на их место ставить здание, улучшить до нового уровня что нужно, и потом вернуть всё как было - стали для меня обычным, но зело муторным делом. Про оптимизацию города (англ).
Постройку зданий культуры нужно планировать заранее.:culture: Когда здание 3х3 "внезапно" нужно заменить на 4х4, то возгорания пониже спины - обычное дело, особенно если в городе места давно уже нет. Про культуру (на англ).
Не открывайте провинции просто так, до исследования древних чудес. Рун поначалу не хватает всегда. ДЧ так манящи, но столь же недоступны. Кто ещё не понял - чем больше активированных рун в рунном круге, тем больше вероятность получить осколок. Чем больше уже разведанных провинций - тем меньше рун. Или проще: много разведки->меньше рун после открытия ДЧ-> дольше ждать ДЧ.
Не спешите с разведкой и захватом провинций. Разведал я как-то провинцию и почти сразу же, пусть и с некоторым трудом, закрыл её выкупами. Получил расширение города - хорошо :), следующий же сюжетный квест выдал "соберите 8 реликвий" :mad:.
Необязательные задания можно пропустить, поэтому будьте внимательны. Не путать с циклическими квестами! За них дают много ресурсов, но их можно пропустить, вот только в отличии от циклических ты их пропускаешь навсегда. Ох, как вспомню сколько возможных ресурсов потерял, так вздрогну.:eek:Там ведь были награды за открытие технологий, которые мне в любом случае пришлось бы открывать!
Развивать непрофильные фабрики не стоит. Если по ивенту это нужно, то это одно, но эффективнее всего развивать только профильные фабрики и состоять при этом в толковом союзе. Статейка по балансу зданий в городе (англ). Полезная табличка с количеством фабрик для каждого ресурса прилагается.
В союзы нужно и можно вступать. Да, знаю, совет кажется очевидным, но при старте игры у меня было достаточно времени понаблюдать за соседями. Три четверти из тех что были вокруг создали союз для себя одного и закрыли приём. Форум с союзами - молчит (почти, редкие посты не в счёт), а те кто пишут - ищут "турнирщиков на десятый сундук от 100тыщь мильёнов очков". Эй, а как же я! Я тоже хочу в союз! "Ищи сам!" - говорит мне игра, и вот нашёл). Общая уверенность что в союзы принимают только через заявку и хотя бы поверхностную проверку кандидатов тоже повлияла.
Смотрите квесты наперёд. Когда после "Добудьте 5 ящиков с инструментами (1 день)" появляется "А дайте ка нам 3 фонтана (2 дня)" ты начинаешь задаваться вопросами о смысле бытия в стиле "А оно мне надо?", "В чём смысл жизни?", "Может ну его?". Перечень всех квестов (англ). Совет касается и ивентов.
Турниры можно проходить боем. Встречал разную информацию, от "только первую звезду проходить боем" до "лучше выкупа ничего нет". Турнир свитков, как пример, проходится ровно (4 провинции на 4 звезды), пусть и не всегда идеально, ввиду отсутствия опыта.
Отмена постройки не вернёт бонус культуры на прежний уровень. Ситуация: сейчас у вас бонус культуры 150%. Для текущего уровня нужно 1500, доступно - 1512. Здание, которое срочно нужно построить требует 9 культуры. Сбор ресурсов после двухдневного отсутствия через 5 минут. Всё должно быть OK (1512-9)>1500. Начинаете постройку. Ваш бонус культуры: 125%, говорит игра. Отменяете постройку. Бонус всё ещё 125. Смотрите. Для следующего уровня нужно 1600. Цифры из головы, но именно так всё и работает.

Добавлю немного по кривой обучения, как я её проходил:
  1. Культурные здание не требуют дорог.
  2. Понимание того что одинаковые здание лучше располагать рядом.
  3. Любое свободное место забить зданиями культуры.
  4. Эльфам лучше строить города "вдоль"(вправо или в правый нижний угол ромба).
  5. Гильдия магов занимает офигеть как много места.
  6. Смена планировки города - офигеть как тяжело.
  7. Понимание что нужен союз.
  8. Шпиль - офигеть какая фигня. Турнир намного лучше.
  9. Казарма требует больше места, а взять его неоткуда.
  10. Копить ресурсы для перехода в другую эру нужно заранее. Почти неделю провёл разтыкивая ОЗ по случайным людям. Это не тот опыт который я хотел бы повторять.
  11. Офигеть как не хватает войск. К 3 главе это стало очевидно.
  12. Арсеналы офигеть как полезны.
Полезные ссылки для новичков:
INFO, то есть ссылочки на полезные ресурсы.
Ещё один гайд
Древние чудеса. С математикой и ОЗшками
Остальные нужные ссылки (архитектор, калькулятор боёв, статистика) можно найти в приведённых выше.

Вопрос к "старожилам" и более опытным игрокам:
Есть ли что-то о чём вы жалели, что не знали раньше, когда начинали игру?
Поделитесь своей болью:)

ПС: и ещё вопросики от меня:
С какой главы лучше начинать строить фабрики для разумных товаров?
Не прокачивать размер отряда, если это возможно - всё ещё актуально?

Совет от Katra:
Стройте так, чтобы к открытию технологии усиления разумного товара у вас была отстроенная фабрика(или несколько) нужного вам уровня. Скорее всего, оптимальней начать строить под конец главы предшествующей той, в которой появляется определенный разумный товар.

Совет от Кромн:
Провинции - основной источник ОЗ в начале игры. Без расширений от них тормозится развитие города.
ДЧ в начальных главах на самом деле и не нужны - эффективность крайне мала.
Чем выше глава, тем различия между городами людей и эльфов меньше.
Я, например, прохожу полностью первый этаж Шпиля в надежде на маг. резиденцию. Кому-то нужны маг. мастерские со второго этажа. Алмазы и Комбинирующие катализаторы также нужные вещи.
В начальных главах просто необходимо побольше фабрик, ну и онлайн само собой.
С главы орков арсеналы станут необходимы, ибо прокачанные на актуальный уровень производят орков. А для расширения обучаемого отряда в военных зданиях ДЧ Святыня ловких грибов - маст хэв.

Совет от Виверн:
Не путайте разведку с закрытием провинций. Разведывать эффективнее без перерывов. Зачищать - это уже от стиля. Зачистка требует ресурсов, иногда проблемы с квестами.
Руны будут в турнирах.
Союзы и турниры нужны активному игроку.
Я фабрику до 24го за сутки апнул с ускорениями. Если без ускоров - считай так, чтобы фабрика 24+ уже была к моменту исследования т4-6 ресов. Или позже. Или раньше. Тут как больше нравится :)
Если планируешь активно турнирить, то размер отряда - твой враг. Борись с ним!
А как же алмазы?
 

DeletedUser1176

Guest
Куда тратить или как зарабатывать?
Пару слов для начинающих.
Как тратить?
Место (расширения), магические резиденции, строители (ап хижины строителей), Академия Магии.
Как зарабатывать?
Реал, Шпиль (хотя бы первый этаж).
Куда и сколько? Личное дело, зависит от стиля. Если реала немеряно, то и вместо ускорялок можно использовать ;)
 

Аннит

Цербер
Куда тратить или как зарабатывать?
Написано, шпиль не важен. Как же добывать алмазы без Шпиля? Я не про покупку сейчас. Спасибо

Пару слов для начинающих.
Как тратить?
Место (расширения), магические резиденции, строители (ап хижины строителей), Академия Магии.
Как зарабатывать?
Реал, Шпиль (хотя бы первый этаж).
Куда и сколько? Личное дело, зависит от стиля. Если реала немеряно, то и вместо ускорялок можно использовать ;)
Вот и я про добычу. Увы, Шпиль сейчас единственный источник.
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель
Шпиль сейчас единственный источник
Основной - да. Ещё немножко дают за прохождение глав от гномов и выше. Ну и стоит учитывать, что алмазный счёт един на все миры. Это даёт возможность оборудовать 2 фермы в дополнение к основному миру. Это если времени и желания много :)
 

Shekotsi

Старший библиарий
Написано, шпиль не важен. Как же добывать алмазы без Шпиля? Я не про покупку сейчас. Спасибо
Шпиль меняли, поэтому старые гайды про него могут утверждать, что он не очень (так и было, ИМХО).
Алмазы в ограниченном количестве доступны в заданиях гостевой расы (увы, они не повторяются), редко можно выиграть в Академии магии за Затуманенное зрение (но желательно прохождения Шпиля, хотя можно и обойтись).
 

Pallada

Эксперт по демографии
А как же алмазы?
Куда тратить или как зарабатывать?

Зарабатывать:
1. В Академии магии из сундука на вкладке "Создание",
2. При переходах в новые главы с расами, начиная с 6 главы,
3. В шпиле вечности + из выпадающих очень редко Джинах,
4. В конкурсах, проводимых на форуме и на официальных страницах игры в соцсетях.

Тратить:
1. Академия магии,
2. Хижина строителей,
3. Расширения города (на них иногда бывают даже скидки)
(такая последовательность траты алмазов уже приводилась в советах)
4. А дальше на своё усмотрение, только сначала думайте: а оно мне надо?)))

По своему опыту могу сказать, что 4 строителей больше, чем достаточно для 7 главы. Большую часть времени они простаивают, а если идёт активная стройка, то сильно не хватает ресурсов (молотков). Возможно, в более высоких главах, когда строительство будет идти дольше, можно будет открыть 5-го, но пока хватает. (Это моё личное мнение, возможно, Вы решите распорядиться алмазами по-другому).
 

DeletedUser1176

Guest
Написано, шпиль не важен. Как же добывать алмазы без Шпиля? Я не про покупку сейчас. Спасибо
Почти всё в этой игре не стоит выжимания до упора.
Попытка пройти Шпиль до конца очень утомительна.
Но пройти первый этах, это обязаловка.
И где он, первый этаж?
Надо пройти завесы, три штуки. На 9 сек, на 3 часа и на 9 часов.
А дальше?
Это от азарта и по желанию, не для меня ;)
 

Deleted User - 185865

Guest
Как тратить?
...магические резиденции...
Плохой совет для новичка. Если не брать 10 сундуков в турнире, то магические резиденции, купленные в начальных главах, превращаются в тяжелый чемодан без ручки.
 

DeletedUser1176

Guest
Плохой совет для новичка. Если не брать 10 сундуков в турнире, то магические резиденции, купленные в начальных главах, превращаются в тяжелый чемодан без ручки.
Вот тут я что-то не понял :(
Давайте обсудим мою точку зрения.
Большинство начинающих выбирает путь производственника, то есть строит и поднимает фабрики.
Это нормально.
Но есть проблема дефицита места. Нужно население, строишь резиденции, нужна культура, как бы замкнутый круг.
И О-о-о!!! Щастие!!!
Есть здания на население + культура!
Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались.
Как старый параноик, сообщу, что это всё "жу-жу-жу" не спроста.
Не буду вникать в детали и объяснять, но я ненавижу здания нас+ культ.
Считайте это идеосинкразией ;)
Как по мне, любые здания нас+культ, это гуано. Но их упорно втюхивают.
А вот чистые здания на нас или культ, так стоят внимания.
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель
чистые здания на нас
Назови хоть одно, кроме резиденции.
Есть здания на население + культура!
Отличные домики, только нужно считать пользу на клетку.
Если не брать 10 сундуков в турнире, то магические резиденции, купленные в начальных главах, превращаются в тяжелый чемодан без ручки
Зато будет стимул брать ;)
 

Deleted User - 185865

Guest
А вот чистые здания на нас...
НоН, не запутывай новичков!
Кстати, ты сам как часто берешь 10 сундуков в турнире? Раз в месяц?
Зато будет стимул брать ;)
Знаю игроков, которые даже в 16-й главе не в состоянии взять 10 сундуков.
 

DeletedUser1176

Guest
Кстати, ты сам как часто берешь 10 сундуков в турнире? Раз в месяц?
По Союзу пока (без новой боевки) организован цикл.
Два раза среди девяти турниров берем 10 сундуков. Пока нормально :)

P.S. Кому интересно, так наипростейший (по боевке) так это турнир Стали (легкие стрелки). А вот среди Т3, там у каждого своё (Т3б-1 в дефиците), так что там циклично по Т3.
 

Yulek

Потомок великого народа
Последнее редактирование:

Deleted User - 185865

Guest
Поспорила бы, учитывая стоимость тех самых магичек в начальных главах...
Разве что купить и держать в сумке пару годиков (до лучших времен).
Неоднократно слышала от соседей жалобы типа: "Ааааа, зачем я истратил(а) алмазы на магичку - ее нельзя улучшить без чертежа! o_O Лучше бы я купил(а) Nnnn..."
Леденцовое отцовское дерево, почти чистое)
:D
 

DeletedUser5101

Guest
Написано, шпиль не важен. Как же добывать алмазы без Шпиля? Я не про покупку сейчас. Спасибо
Да, алмазы стабильно добывать можно только со Шпиля и только с достаточно активным союзом, но выбирая между Шпилем и Турниром... Турнир намного выгодней хотябы тем, что:
  • приносит много ОЗ (что плюс), :)
  • при активном союзе приносит много ДЗ (что плюс), :)
  • при активном участии приносит много заклинаний (что плюс).:)
Сравнивая со Шпилем, польза от которого:
  • алмазы (от 50 в неделю, что не так уж и много. ~8-10 недель для улучшения строителя с 2ур на 3ур),:(
  • библиотека (которую попробуй собери), :mad:
  • катализаторы и ускорения(опять же от активности союза зависит).:confused:
Да и мой небольшой (меньше года) игровой опыт упорно твердит о том, что Турнир чаще оставляет тебя только без Запасов, а Шпиль - вовсе без штанов (ресурсов):mad:, если хочется пройти сколько-нибудь далеко.
Да, можно сказать что Шпиль приносит катализаторы, которые тратятся в АМ и с которых в АМ можно открыть сундук, который може выдать 500 алмазов, но тут снова как повезёт.
В плане стабильного и уверенного развития, в любом случае выгоднее сначала делать упор на Турнир и выбирая между союзом, который полностью проходит Шпиль и союзом который полностью проходит Турнир (19 сундуков :D) я бы выбирал последний.
 

DeletedUser1792

Guest
Да, алмазы стабильно добывать можно только со Шпиля и только с достаточно активным союзом, но выбирая между Шпилем и Турниром... Турнир намного выгодней хотябы тем, что:
  • приносит много ОЗ (что плюс), :)
  • при активном союзе приносит много ДЗ (что плюс), :)
  • при активном участии приносит много заклинаний (что плюс).:)
Сравнивая со Шпилем, польза от которого:
  • алмазы (от 50 в неделю, что не так уж и много. ~8-10 недель для улучшения строителя с 2ур на 3ур),:(
  • библиотека (которую попробуй собери), :mad:
  • катализаторы и ускорения(опять же от активности союза зависит).:confused:
Да и мой небольшой (меньше года) игровой опыт упорно твердит о том, что Турнир чаще оставляет тебя только без Запасов, а Шпиль - вовсе без штанов (ресурсов):mad:, если хочется пройти сколько-нибудь далеко.
Да, можно сказать что Шпиль приносит катализаторы, которые тратятся в АМ и с которых в АМ можно открыть сундук, который може выдать 500 алмазов, но тут снова как повезёт.
В плане стабильного и уверенного развития, в любом случае выгоднее сначала делать упор на Турнир и выбирая между союзом, который полностью проходит Шпиль и союзом который полностью проходит Турнир (19 сундуков :D) я бы выбирал последний.
Совет хороший, только жаль, что он устареет через пару недель, когда нам сделают турнир труднопроходимым по расходам (по принципу шпиля) и из-за повышенной сложности гораздо менее привлекательным по доходам :(
 
Верх