• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Обсуждение Событие: Естественное изумление

Скифик

Цербер
Цветы собирай, клумбы насадишь ;)
не моё это.... одно время от безделья пытался заняться фиалками и в итоге мне стало их жалко, что они попали ко мне :rolleyes: ))

Всем не угодишь. Расходники чтоли не нужны?
неа.... в тех объемах, которые предлагаются, мне жалко тратить время на "сбор лопаток в окрестностях" (утрирую). А когда из дейликов убрали единственно интересное мне здание - так и с квестами напрягаться перестал :rolleyes:
 

Vasiliy68

Жрец
А когда из дейликов убрали единственно интересное мне здание - так и с квестами напрягаться перестал
Кстати, с точки зрения эффективности на клетку - то "Озорные салочки" даже лучше "Рынка соленых продуктов"
Для маны - смотрим данные главы 10:
Салочки - 3900/24 часа, или 27,08 на клетку/в час (площадь 6 клеток)
Рынок - 9500/24 часа, или 24,74 на клетку/в час (площадь 16 клеток)
У Фестивальной лавки, что можно создать в АМ - 3600/12 часов, или 25 на клетку/в час
В случае семян - аналогично...
Если что - заходим на Архитект, выставляем фильтр по интересующей главе и смотрим...
https://www.elvenarchitect.com/buildings/compare/mana/ - для маны
https://www.elvenarchitect.com/buildings/compare/seeds/ - для семян
 

-Гримнир-

Голем
Кстати, с точки зрения эффективности на клетку - то "Озорные салочки" даже лучше "Рынка соленых продуктов"
Не совсем так. "Лавовое яйцо", как и "Солёные продукты" имеет размер 4*4. Кстати, совпадающий с многими зданиями той-же 10-й главы. Поэтому здания очень удобно вписываются между дорог.
"Салочки" при размере 2*3, для занятия того-же места, потребуют строительства дополнительных дорог. Соответственно, эффективность на клетку существенно упадет.
Плюс, нужно учитывать, вероятность получения зданий в ивенте. Что проще получить, четыре "Рынка" или одиннадцать "Салочек"?
 

Скифик

Цербер
В случае семян - аналогично...
В целом согласен, но 1 нюанс уже озвучил Гримнир, и добавлю еще 1: лавки можно накрафтить новые в новой главе и тупо заменить старые на новые, а салочки - только апать за реставрации, а с ними обычно напряг
 

-Гримнир-

Голем
Там все работает. Сайт уже на следующий ивент перешёл. В списке ивентов нужный выберите :)
 

kilikili

Голем
Если бы перемешивание было бесплатным, не за Лопатки, можно было бы какую-нибудь стратегию игры придумать, был бы смысл в разных цветах цветков (зачем они разного цвета я так и не поняла). А так тупо открываешь все цветки, т.к. Лопатки надо экономить.
Мало что зависит от игрока: сможешь ли ты собрать все артефакты, получишь ли портрет или вторую основу - дело случая и везения. Это неправильно.
Всё перечисленное убивает интерес к ивенту и дух соревновательности.
 
Последнее редактирование:

Nala Uno

Опытный строитель
Закончила я этот ивент и сделала Цветочного гоблина на 10.

Надо сказать, что в каждом последующем ивенте тактика и стратегия охоты за главным призом постепенно отходит на второй план и уступает дорогу фактору везения. Это плохо.

Обычно, в ивентах меня интересует главный приз и ДЗ/ОЗ, и раньше я умудрялась набрать это всё без проблем. В этом ивенте так не получилось.

Чтобы взять эводомик, пришлось отбросить все остальные хотелки и сосредоточиться только на х2, х3 и х4 цветках, дающих дополнительные ходы. Открывалась новая доска, я вынимала все эти цветки и останавливалась. На следующий день тоже самое. И так весь ивент. Конечно, попутно набрала кучу всяких клумб и туалетов, но это такое.

Как я вижу из новостей с беты, фактор везения запустили уже даже в новом эводомике - там будет рандомное выпадение плюшек, что нарушит определенную стабильность при получении конкретных товаров. Хотя плюшки там неплохие, я не уверена, что буду проходить этот ивент.

Что понравилось в этом ивенте - это альтернатива для решения конфликтов. Можно было их закрывать шпилем или провинциями. Раньше мне нужно было палить провинции для выполнения заданий, а в этом ивенте я отстреливалась шпилем. Очень удобно!

Цветочный гоблин мне нравится. Население, культура, семечки, платина, 3 ДЗ - всё, как я люблю.

В целом могу сказать, что инвент удался ))
 

wwwoffka

Лучник
Чтобы взять эводомик, пришлось отбросить все остальные хотелки и сосредоточиться только на х2, х3 и х4 цветках, дающих дополнительные ходы. Открывалась новая доска, я вынимала все эти цветки и останавливалась. На следующий день тоже самое. И так весь ивент. Конечно, попутно набрала кучу всяких клумб и туалетов, но это такое.
Вот я тут тоже старался открыть х2 и тд. и перестать, но вот какая фигня, у меня они всегда в конце доски оставались, с какой стороны не начинал бы... Поэтому, придется видимо дособирывать в приключениях.
 

nnnnnn

Воспитанник землепроходцев
Чтобы взять эводомик, пришлось отбросить все остальные хотелки и сосредоточиться только на х2, х3 и х4 цветках, дающих дополнительные ходы. Открывалась новая доска, я вынимала все эти цветки и останавливалась.

Так же играла) Это единственная стратегия, которая приходила в голову)
И действительно, самое вкусное часто оставалось в конце доски. Результат - 8 артов.
Надежда на прикл только.
 

Скифик

Цербер
А я вот выскажу свое накопившееся недовольство политикой партии разрабов, взятой в проведении ивентов. Во первых, как уже выше отмечалось, всё мое планирование, тактику и стратегию (а ведь игра - СТРАТЕГИЯ) всё больше отодвигают на задний план рандомным выпадением наград (а игра, еще раз повторю - стратегия). Во вторых, как также озвучивалось выше, ивенты всё больше разбивают на целевые сегменты и со старта ивента я вынужден задаваться вопросом - так я красивый, или умный, или зеленый? Простите за метафору, но на старте ивента всё больше вынужден задаваться вопросом, в чем себе отказать, чтобы иметь надежду достичь хотя бы одной цели (см.п.1 и пост wwwoffka).
В третьих, с каждым ивентом качество эксклюзивных наград становится всё ниже и всё меньше мотивирует охоту за ними. Дошло уже до того, что убрали Рынок соленых продуктов, который, как мне кажется, мог бы пользоваться спросом у игроков. В торговле есть такой прием: есть топовый продукт, который перебивает продажи остального ассортимента. Что делает маркетинг? Есть 2 варианта: повысить конкурентность остального ассортимента либо понизить конкурентность топового продукта. Разрабы видать решили не париться и выбрали второй вариант.
Некоторые же "эксклюзивы" я вообще считаю порнографией и издевательством над игроками. Чтобы далеко не ходить - сегодняшний "эксклюзив": мне предлагают 16 000 мыла в 16й главе или 2100 дерева в 3й...... Ну вот какой это "пиииии" (вырезано цензурой) ЭКСКЛЮЗИВ????? Три фабрики! Три долбаных фабрики, Карл, сделают мне эти 16000 мыла за ТРИ часа! Три часа, Карл! Где тут "эксклюзив"? В каком месте? Через пару ивентов мне предложат 1000 молотков или 1 ОЗ как эксклюзив или как? Извините за французский, но накипело.
П.С. Значение слова "эксклюзив":
- жарг. в знач. неизм. прил. исключительный, неповторимый; единственный в своём роде; эксклюзивный
- Само понятие "эксклюзив" означает (англ. exclusive — исключительный; единственный) — исключительный, относящийся только к избранным категориям. Это что-то такое, чего больше нет ни у кого. То есть, если Вам предлагают эксклюзивное путешествие, это значит, что такое путешествие доступно далеко не всем, а только некоторым. И цена на него, как правило, выше, равно как и качество. Или эксклюзивная одежда: это понятие подразумевает, что это не ширпотреб, который носит каждый второй прохожий, а некая особенная и малодоступная коллекция.
Теперь вопрос: каким образом ресурс, доступный КАЖДОМУ на определенном уровне развития (а не достигшие его, замечу, получат другой "эксклюзив" в виде дерева например, доступного вообще всем), вдруг оказался в списке "Это что-то такое, чего больше нет ни у кого"? Нуууу.... я мог бы и сам съездить в какое-то путешествие в соседнюю область или пошить на старой машинке пиджак, но кто-то втюхивает мне это как "нечто уникальное" и ппц какое ограниченное. "Ты мог бы это всё сделать сам, но мы тебе предлагаем сделать это через нас, но в несколько раз дороже". Как-то так.
 
Последнее редактирование:

ArtemKDark

Варвар-топорщик
А я с легкостью до 10-ого уровня набрал артефактов. Ну, еще не набрал - но прям вот сейчас могу. А стратегия заключалась в том, что бы открывать поле только когда имеешь 400 лопаток, ну в общем на все поле. Ждешь день-два, если призы неудачные, а когда хороший набор выпадет - вскрываешь все поле. Камней точильных 3 стоят, и еще 7 в запасе, надолго хватит! Ну прочих единорогов.
 

nnnnnn

Воспитанник землепроходцев
хе-хе)) выбила 9 артов.
На последних часах выбилось 2 раза удвоение на 4 хода.

Это на грани всё, конешно, было. Впритык.
 

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar
Ребята, спасибо всем за отзывы. Продолжаю их собирать, чтобы передать.
А тем временем, у меня ничего особо не меняется))) Последний арт не добрала.

1654068219415.png
 

Amrafen

Цербер
Собрал 9 артефактов в последний час - лопаток было на 5 ходов, а до артефакта не хватало 6. Однако удалось с первого же хода взять х2 :D
Сам ивент прошёл без подглядывания во всякие подсказки.
Что понравилось:
А) цветочек на доске. За его гримасами можно долго следить)
Б) отсутствие лиг.
Замечания:
А) очень много ненужных дневных призов в виде ресурсов.
Б) призы в виде исчезающих ресурсов (мана/семечки) плохая идея.
В) не подходящие по сезону призовые здания становятся нормой:D видимо, дизайнеры экономят на всем.
Г) сама идея ивента в виде цветочного гоблина. Я-то думал, что гоблины возьмут реванш и из коттеджа Сидхе сделают крепость))
 
Верх