OLEGOM
Голем
Вот возьмем например оказание соседской помощи- сделано очень умно и удобно- цикл через 23 часа. Для игроков, кто заходит ежедневно в удобный ему час в игру- его уже ждет возможность эту помощь сделать. Почему же у всех полезных зданий, полученных в ивенте или шпиле, цикл производства 24 часа? Как бы игрок не старался вовремя заходить в игру, время сбора сдвигается постоянно, потихоньку уходит на другой день, а это потери производимых зданиями ресурсов. Предлагаю сделать цикл 23 часа. Удобство будет неоспоримое! Или сделайте автоматический сбор- процесс пусть идет непрерывно, а собрать готовое можно при входе в игру в любое время.