Shekotsi
Старший библиарий
Чтобы не засорять тему ивента и не подводить всех под стирание их постов как офф-топика...
Не будет этого, пока ферма фармит алмазы для основы в отличных от микроскопических объемах, она будет существовать, какую бы формулу не предложили разработчики. Развивать ее в целом нет смысла, пока она выполняет свои функции, хотя любители и такого развлечения существуют. Вот поэтому я не вижу связи между формулой сложности и наличием ферм, раньше просто фармили не шпиль, а ивенты на колодцы.
Уже пыталась раз это объяснить, попробую еще раз.
Итак, вопрос. Какая будет твоя реакция, если плату за квартиру поднимут на 1 (абстрактная единица, чтобы не мучаться с реальными ценами)?
К чему был вопрос? Считающим формулу МинМакс Геймера не имеющей отношения к реальности просьба не беспокоить, всё равно проигнорирую. Тем, кто не любит математику, пропустите, вывод будет вне спойлера (но если хотите его оспорить, то прошу к чуйвствам и прочим эмоциям не взывать).
Мое личное мнение, которое очень сложно оспорить. Особенно без математики.
Да, расширения сильнее всего влияют на сложность турнира. Но чем больше их уже стоит, тем меньше игроку стоит нервничать при открытии следующего, если только он не ходит на сверх-высокие результаты (а это не 20 провинций и даже не 30).
Да, цель - продать алмазы. Нет, возможность потратить алмазы - не продажа. Продали, это если мои деньги перешли к Инно, только я подозреваю, что игроки предпочитает тратить добытые исключительно игровыми методами алмазы. Вот такой вот нюансМы дали вам возможность потратить ваши деньги . Это и называется продали.
Т.е. если завтра вдруг поменяют всё обратно, то игроки забросят фермы или рванутся их развивать? ОоЧто значит какое??? Их появление прямое следствие изменения формулы сложности турнира и шпиля. минимизируют сложность.
Не будет этого, пока ферма фармит алмазы для основы в отличных от микроскопических объемах, она будет существовать, какую бы формулу не предложили разработчики. Развивать ее в целом нет смысла, пока она выполняет свои функции, хотя любители и такого развлечения существуют. Вот поэтому я не вижу связи между формулой сложности и наличием ферм, раньше просто фармили не шпиль, а ивенты на колодцы.
Зачем 100 раз думать? Один раз посчитать, разобраться с формулой (если, конечно, веришь ей) и успокоиться.Теперь вынуждены сто раз подумать, а надо ли покупать расширение? и стараются ужиматься по максимуму. Этот абсурд, в таких фермах, достиг абсолюта.
Уже пыталась раз это объяснить, попробую еще раз.
Итак, вопрос. Какая будет твоя реакция, если плату за квартиру поднимут на 1 (абстрактная единица, чтобы не мучаться с реальными ценами)?
- Если ты платил до этого 1, то реакция будет "ДА ВЫ СОВСЕМ О....ФОНАРЕЛИ!!!!" (увеличение вдвое).
- Если платил 5, то "да вы совсем о....фонарели!!!!!" (20% прироста).
- Если платил 10, то "вот, гады, опять подняли!" (10%).
- Если платил 100, то "ну, переживу, пусть подавятся" (1%).
- Если платил 100 000, то можешь и вообще не заметить (0,001%).
Собственно, что вывели:
Если отбросить всё, кроме расширения (V - обычное, Р - премиум), то это можно написать как: aV + bP - c (где, a, b, c - какие-то коэффициенты).
Если рассматривать влияние изменения на 1, получаем, что относительное изменение параметра будет (V+1)/V или (1 + 1/V). Аналогично для прем расширений.
Что это дает? Да только то, что при прочих неизменных параметрах чем больше расширений уже стоит, тем больше параметр в абсолютных величинах.
Но одновременно тем меньше оно в относительных.
Если отбросить всё, кроме расширения (V - обычное, Р - премиум), то это можно написать как: aV + bP - c (где, a, b, c - какие-то коэффициенты).
Если рассматривать влияние изменения на 1, получаем, что относительное изменение параметра будет (V+1)/V или (1 + 1/V). Аналогично для прем расширений.
Что это дает? Да только то, что при прочих неизменных параметрах чем больше расширений уже стоит, тем больше параметр в абсолютных величинах.
Но одновременно тем меньше оно в относительных.
Да, расширения сильнее всего влияют на сложность турнира. Но чем больше их уже стоит, тем меньше игроку стоит нервничать при открытии следующего, если только он не ходит на сверх-высокие результаты (а это не 20 провинций и даже не 30).
Последнее редактирование: