• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Новости из Дискорда

Shekotsi

Старший библиарий
Уважаемые Эльфы и Люди!

Для следующего Шпиля вечности, который начнется 27 октября, мы внесем небольшие изменения в некоторые награды. Ранее все переменные награды были Артефактами. Однако, поскольку Лаборатория души является первым эволюционирующим Набором, мы будем предлагать как Артефакты эволюции, так и части Набора.
  • Босс 1: Артефакт
  • Босс 2: Артефакт
  • Босс 3: Книга Экспериментов над душой
  • Редкий таинственный сундук: Артефакт
  • Эпичный таинственный сундук: Книга Экспериментов над душой
  • Легендарный таинственный сундук: Книга Экспериментов над душой
Шансы на получение переменных наград остаются неизменными и составляют 10%. В Книгу входят все части набора, за исключением главного здания, Лаборатории души, которая будет добавлена в меню создания как новый рецепт, поэтому игроки, у которых ее еще нет в городе или Инвентаре, также смогут ее создать.

Набор наград в Шпиле вечности будет вновь скорректирован на следующие 6 недель.

Изменения:​

  • Артефакты Солнце-лунного нексуса будут исключены из возможных наград в Шпиле вечности.
  • Вместо этого будут добавлены Артефакты Лаборатории души.
  • Также в Академии магии будут введены Артефакты Тинлуга и основа Лаборатории души.
С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar


Уважаемые Эльфы и Люди!

На основе отзывов, которые мы собрали от всех наших игроков о количестве Книг духовных цветов и Ускорителей времени, доступных в Шпиле Вечности (включая бета-версию, где некоторые из этих изменений были введены совсем недавно), мы решили внести некоторые дальнейшие улучшения и заменить эти Книги другими наградами, а также увеличить общее количество часов в Мгновениях ускорения времени, которые вы можете получить.

Как вы знаете, у нас есть 3 этажа Шпиля вечности, где на каждом есть 3 разных типа встреч - Малый (1, 2, 3), Средний (1, 2, 3) и встречи с Боссом.

До сих пор Книги духовных цветов были доступны во всех типах малых встреч (1, 2 и 3) на всех 3 этажах - это означает 36 встреч (12x на этаж). Со следующим обновлением они останутся доступными только в малых встречах типа 3 (4x на этаж). Остальные 12 малых встреч типа 1 и 12 малых встреч типа 2 будут содержать новые награды, включая 2 новые Книги:
  • Доступно 4 раза в Малых встречах типа 1 на Этаже 1:
    • Книга магических чар (10% шанс)
      • 1x Сила запасов
      • 1x Заколдованный дар
      • 1x Магическое производство
      • 1x Воодушевляющая медитация
  • Доступно 4 раза в Малых встречах типа 2 на Этаже 3:
    • Книга полка и дипломатии (10% шанс)
      • 1x Полк легкой пехоты (5 отрядов)
      • 1x Полк легких стрелков (5 отрядов)
      • 1x Полк магов (5 отрядов)
      • 1x Полк тяжелой пехоты (5 отрядов)
      • 1x Полк тяжелых стрелков (5 отрядов)
      • 1x Спектральный камень
  • Доступно 8 раз в Малых встречах типа 2 на Этажах 1 и 2:
    • 2x Комбинирующих катализатора (10% шанс)
      • Теперь они будут доступны в качестве наград за встречи, в дополнение к Союзным наградам и Таинственным сундукам.
Больше часов в ускорителях времени:
  • Доступно 8 раз в Малых встречах типа 2 на Этажах 2 и 3:
    • 1x Ускоритель времени 2 часа (10% шанс)
  • 2x Ускорителя времени по 2 часа, доступные в Малых встречах типа 3, будут заменены на 1 Ускоритель времени 5ч, на основе отзывов игроков Бета-сервера.
  • 4x Ускорителя времени по 2 часа в составе Редких Книг трех искусств, доступных в Средних встречах типа 3, будут также заменены на 2 Ускорителя времени 5ч.
Эти изменения вступят в силу только с обновлением версии до 1.210 27 октября.
Для справки вы можете проверить изображения ниже.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar

1729712208701.png
1729712085092.png

1729712093698.png


1729712103686.png
 
Последнее редактирование:

Shekotsi

Старший библиарий
На посмеятся или на поплакать...
В конце этого Шпиля сменили призы. Т.е. кто проходил раньше, получил предыдущие, а сегодня вечером при прохождении можно получить вот такой набор:
1729886149556.png
1729886312053.png
 

Yhendorn-1960

Лучник
На посмеятся или на поплакать...
В конце этого Шпиля сменили призы. Т.е. кто проходил раньше, получил предыдущие, а сегодня вечером при прохождении можно получить вот такой набор:
Наоборот. Справа - то, что сейчас. Так что, можно посмеяться.
Я проходил за 4 часа до окончания Шпиля.
Мне вон та "Книга Экспериментов над душой" выпала.
 

Shekotsi

Старший библиарий
Наоборот. Справа - то, что сейчас. Так что, можно посмеяться.
Я проходил за 4 часа до окончания Шпиля.
Мне вон та "Книга Экспериментов над душой" выпала.
Хорошо, перефразирую. Те, кто проходил в начале Шпиля, получали арты Нексуса. Те, кто проходил в конце, получили призы, которые обещали ввести с 27 октября (т.е. с завтра).

Если охотились за Нексусом, то скорее плакать. :Econfused:
 

Yhendorn-1960

Лучник
Если охотились за Нексусом, то скорее плакать. :Econfused:
Проблема не в этом, а в том, что этот пост породил панику "какой кошмар, из Шпиля убрали Джиннов"!

P.S.А также сомнительное следствие из этой паники "из Джиннов убрали алмазы"!
Корни этого утверждения растут вообще неизвестно откуда.
 

Shekotsi

Старший библиарий
Проблема не в этом, а в том, что этот пост породил панику "какой кошмар, из Шпиля убрали Джиннов"!

P.S.А также сомнительное следствие из этой паники "из Джиннов убрали алмазы"!
Корни этого утверждения растут вообще неизвестно откуда.
Это утверждение родилось раньше моего поста, у меня уточняли на неделе, не было ли такой информации.
Ответ: не было. Был пост в Дискорде, что давно не выпадали, получив в ответ, что у других выпадают, так что просто не везет.
На отсутствие алмазов в Джинне регулярно поступает жалоба, чуть ли не с момента их введения. А если в союзе не один такой невезучий, то это превращается в уверенное утверждение :Ebiggrin:
 

Codsworth

Администратор
Команда Elvenar
Это утверждение родилось раньше моего поста, у меня уточняли на неделе, не было ли такой информации.
Ответ: не было. Был пост в Дискорде, что давно не выпадали, получив в ответ, что у других выпадают, так что просто не везет.
На отсутствие алмазов в Джинне регулярно поступает жалоба, чуть ли не с момента их введения. А если в союзе не один такой невезучий, то это превращается в уверенное утверждение :Ebiggrin:
И тем не менее, Алмазы выпадают ;) Как всегда, проблема кроется в публиковании того или иного опыта: о получении алмазов никто не пишет - ведь "так и должно быть", а о неполучении алмазов точно кто-то напишет. Таков менталитет :rolleyes:
 

FreeDIM

Заколдованный вдохновитель
И тем не менее, Алмазы выпадают ;) Как всегда, проблема кроется в публиковании того или иного опыта: о получении алмазов никто не пишет - ведь "так и должно быть", а о неполучении алмазов точно кто-то напишет. Таков менталитет :rolleyes:
Тут ещё дело в неуказании "рамок" заявленного. Хочется получить условный ништяк хотя бы раз в 100 дней (при условии выпадания в 1%), а не через три года все десять разом (когда они возможно будут уже не нужны). Поблему с "великим и ужасным" рандомом отлично решили разрабы (у соседей по Inno) разбив айтем на фрагменты, и предлагая к выдаче столько, сколько требуется одномоментно.

зы. сорь за офтоп
 

Shekotsi

Старший библиарий

Версия 1.211 - Примечания к релизу​

Версия станет доступна на EN серверах с 5 ноября, а на всех остальных серверах (включая наш) — с 7 ноября. На мобильных устройствах обновление будет выпущено в течение той же недели.

Исправление ошибок
  • Производство Маны в премиум-здании «Башня безопасного путешествия» в Главе 22 увеличилось с 960000 до 970000.
  • При получении здания из Книги в браузерной версии подсказка всегда отображала статистику для текущей Главы, даже если Книга была получена в предыдущих Главах. Теперь это исправлено.
  • Исправлены другие незначительные визуальные ошибки для браузера и приложения.
Улучшения
  • Улучшено отображение большого количества Очков знаний (+9999) с добавлением подсказки с конкретным числом в браузере.
Надеемся, вам понравятся изменения.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 

Shekotsi

Старший библиарий
Уважаемые Эльфы и Люди.
Готовьтесь к веселью! В четверг, 14 ноября, начнется новый раунд Приключений Союза, так что собирайтесь вместе и получайте приятные награды!

Подробнее о наградах:
Карта 1:

  • Древние знания 15
  • Передвижная библиотека
  • Ускорители времени 10 мин. (10 шт.)
Карта 2:
  • Еда для питомцев (1 шт.)*
  • Артефакт Башни единства
  • Ускорители времени 30 мин. (15 шт.)
Карта 3:
  • Алмазы (x100)*
  • Чертово колесо изобилия
  • Артефакт Глидо
  • Ускорители времени 45 мин. (25 шт.)
Другие изменения:
  • Для получения Значка гильдии кузнецов потребуются только Ящики инструментов. Производство Консервов в Мастерских не будет учитываться.
  • Мраморные шарики Элементалей заменен новым значком: Переработанное зелье. Новый значок выдается за каждые собранные 300 Фрагментов заклинания.
  • Как и во всех новых наборах данных, требования к путевым точкам маршрута изменены.
  • Некоторые награды за рейтинги Союза будут увеличены.
    • Рейтинг 4-7: 1 Ускоритель времени 8ч => 2 Ускорителя времени 8ч
    • Рейтинг 8-10: 1 Ускоритель времени 5ч => 2 Ускорителя времени 5ч
    • Рейтинг 11-15: 1 Ускоритель времени 5ч => 2 Ускорителя времени 5ч
    • Рейтинг 31-40: 1 Ускоритель времени 2ч => 2 Ускорителя времени 2ч
  • *2 и 3 карты теперь содержат Еду для питомцев и 100 Алмазов соответственно.
Этот раунд Приключений Союза заканчивается 20 ноября. Если вы планируете вступить или выйти из Союза, обязательно сделайте это до начала события. Если вы присоединитесь или покинете Союз во время приключений, вы не получите никаких наград и не сохраните свой прогресс в этом раунде.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 
Здравствуйте! Меня интересует следующий вопрос:
Мраморные шарики Элементалей заменен новым значком: Переработанное зелье. Новый значок выдается за каждые собранные 300 Фрагментов заклинания.
А Бутылки с призраками, которые выдаются за Конфликты в Турнире и Шпиле, заменены на что-то другое? Тоже было бы удобно! Спасибо за обратную связь! :Esmile:
 

Shekotsi

Старший библиарий
А Бутылки с призраками, которые выдаются за Конфликты в Турнире и Шпиле, заменены на что-то другое? Тоже было бы удобно! Спасибо за обратную связь! :Esmile:
Здравствуйте. По крайней мере в этих приключениях на бете других изменений в значках не было. Дальше будем посмотреть. :Ewink:
 

Shekotsi

Старший библиарий

Версия 1.212 - Примечания к релизу​

Версия станет доступна на EN серверах с 19 ноября, а на всех остальных серверах (включая наш) — с 21 ноября. На мобильных устройствах обновление будет выпущено в течение той же недели.

Исправление ошибок
  • Если игрок выставлял предложения через Купцов и эти предложения принимались, то окно Торговца закрывалось само по себе. Теперь это исправлено.
  • Исправлены небольшие проблемы с отображением графики на фоне города.
  • Подсказка в Торговце отображала 0 Юнурия, теперь это исправлено и работает так, как задумано.
  • Вкладки «Вход» и «Регистрация» не были корректно локализованы на все языки, но теперь это исправлено.
Надеемся, вам понравятся изменения.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 

Shekotsi

Старший библиарий

Зимняя магия - с 5 декабря​

Когда снег покрывает Эльвенар, Зимняя сцена готова для чего-то куда более волшебного, чем обычный зимний фестиваль — Дар щедрости! Во главе с мудрым Йети Йотохамом и вечно озорным Боблином, это представление обещает стать поистине незабываемым. Йети, гоблины и уроки щедрости — в центре сюжета. Йети-Санта попытается объяснить гоблинам, что дарить бывает не менее приятно, чем получать... если они, конечно, готовы его слушать.

Но это далеко не единственная история, которую вы захотите услышать. Монолог Морозоборода заставит вас гадать, замер ли он в размышлениях или просто буквально замёрз, а душевные мелодии Морозной фуги наверняка заденут самые тонкие струны вашей души. А тем, кто окажется в Холодном углу, советуем прихватить с собой плед!


Этой зимой присоединяйтесь к веселью, наслаждайтесь музыкой и станьте свидетелями захватывающего зрелища, которое согреет вас изнутри, несмотря на снег за окном.

Главный приз: уникальное эволюционирующее здание Акт щедрости, которое является частью нового Набора.​

Здание имеет 5 этапов эволюции и производит Население и Культуру. Может переключаться между производством обычных базовых товаров, Маны, казарменных легких рукопашников или Фрагментов заклинаний, в зависимости от этапа эволюции и вашей Главы. Бонусы от набора усиливают производство тех же ресурсов.
От себя. Английское название главного здания - The Act of Giving. Набор - The Winter’s Stage, если искать в архитекте. Хотя, наверное, сейчас всю информацию - а не только здания - проще посмотреть у иДэвиса.

Новые ежедневные эксклюзивные постройки: Неблагозвучный хор и Полярные ритмы.​

Неблагозвучный хор производит Орков, а здание Полярные ритмы производит Население. В этом событии также будет представлена система Лиг и Царский путь.

С наилучшими пожеланиями, Команда Elvenar
2024_winter1.png

2024_winter3.png
2024_winter4.png

2024_winter5.png
2024_winter6.png

2024_winter7a.png
2024_winter2a.gif

(последняя картинка и гифка сильно урезана мною, т.к. 9МБ форум не признает)
 

Shekotsi

Старший библиарий

Версия 1.213 - Примечания к релизу​

Версия станет доступна на EN серверах с 7 декабря, а на всех остальных серверах (включая наш) — с 9 декабря. На мобильных устройствах обновление будет выпущено в течение той же недели.

Небольшие улучшения
  • Теперь начальный экран события демонстрирует Главный приз — эволюционирующее здание, с плавным переходом визуализации первого, среднего и последнего этапа эволюции.
Исправление ошибок
  • Книга полка и дипломатии отображала некорректное количество тяжелых дальнобойных юнитов, но теперь эта ошибка исправлена.
  • Были исправлены некоторые незначительные визуальные неточности и недочеты переводов.
Надеемся, вам понравятся изменения.
С наилучшими пожеланиями, Команда Elvenar

Elvenar – Заглянем в будущее улучшений Шпиля

Пока мы приближаемся к завершающему месяцу года, а добрые жители Эльвенара усердно готовятся к волшебному Зимнему фестивалю магии, наша команда разработчиков не менее усердно трудится. И хотя мы не можем позволить себе испортить грандиозное представление на грядущем фестивале, по любезности Йети Йотохама, который попросил нас держать подробности в секрете, мы не могли упустить возможность рассказать вам о некоторых захватывающих функциях, находящихся в разработке.

Открытие древних секретов
С момента появления Шпиля Вечности множество отважных игроков уже исследовали его залы, открыв, кажется, каждый скрытый проход, каждый клад и секрет, хранящиеся в этом величественном сооружении. Однако одна загадка оставалась неразгаданной — до сих пор.

Старинный, на первый взгляд забытый, свиток долгое время оставался незамеченным в этих залах. Он содержит детальные чертежи и схемы здания, которое когда-то планировалось как часть архитектурного расширения Шпиля. Это здание должно было предоставить дополнительное хранилище для былых богатств города.


Гарольд, который ранее предупреждал нас всех о появлении Шпиля как о возможном знаке от Эльвенара, проявляет живой интерес к этим новым находкам. Вскоре он присоединится к нам в миссии по созданию мемориала, посвящённого прошлым ошибкам, который будет хранить и почитать сокровища, возвращённые из потерянных душ, ищущих убежища в Шпиле. Возможно, когда строительство этого мемориала, известного как "Реликт вечности", будет завершено, души наконец обретут покой.

Его строительство начнется на окраинах наших городов. Уверяем вас: пространство карты города, где размещены все ваши здания, останется нетронутым, сохранив вашу ценную территорию.
Spire_AW_All.jpg

Чародейка тоже окажет свою поддержку в этом великом начинании. Изучив недавно найденные документы, она высказывает предположение, что это здание изначально предназначалось для выполнения ещё более грандиозной цели. Старые надписи указывают, что оно должно было хранить древнюю магию, напоминающую ту, что содержится в Древних чудесах.

Однако, похоже, ни один из Осколков рун, которые нам удалось найти до сих пор, не подходит к Вратам Реликта. Их слоты имеют более округлую форму. Чародейка предполагает, что эти Сферы необходимо добывать в Шпиле, где их тщательно охраняют Духи у Врат.
1733177347304.png

Как только древняя магия будет пробуждена, Реликт Вечности начнет обладать двумя мощными эффектами, которые будут становиться всё сильнее по мере его строительства. 

Один из этих эффектов будет предоставлять Расширения карты для наших городов, по одному через каждые несколько этапов улучшения.

Второй эффект введет новую встречу в Шпиле: Дух, появляющийся в форме животного. Он предложит на выбор различные преимущества, которые помогут вам во время восхождения. Каждую неделю этот Дух будет позволять вам выбрать новый набор индивидуальных преимуществ для вашего путешествия. Например, это могут быть увеличенный шанс появления Таинственных Сундуков или усиленные войска. По мере строительства Остатка вы заметите, что мощь этих бонусов будет постоянно возрастать.

1733177389139.png


История о храбрости и признании
Однако это далеко не все изменения, которые мы планируем внедрить в ближайшем будущем.

Долгое время Духи, обитающие в Шпиле вечности, молча наблюдали за вашим путешествием. Но отныне они решили отмечать ваши достижения.

Признание ваших успехов проявится в виде нового параметра — «Боевой навык Шпиля», который будет точно отражать ваш личный уровень сложности в Шпиле. Этот динамический показатель определяет сложность встреч и пересматривается Духами после каждого раунда Шпиля. Таким образом, они заново оценивают ваши успехи, корректируя значение навыка. Конечно, ваши достижения будут вознаграждены не только их оценкой: игроки с более высоким уровнем Боевого навыка Шпиля будут получать щедрые награды за каждую успешно завершенную встречу.
1733177407757.png


Духи также выразят признание, награждая вас ценным ресурсом — сияющим камнем, переливающимся богатой палитрой цветов и отражающим свет. Этот уникальный материал вызывает особый интерес у Гарольда.
1733177450925.png

В результате Гарольд предложит вам обменивать эти драгоценные камни на эксклюзивные награды в своем магазине. Магазин будет доступен на каждом этапе Шпиля, что позволит удобно совершать обмен. Однако, так как у самого Гарольда есть более важные дела, магазином будет управлять его верный ученик. Бедняга, правда, страдает страхом высоты, но, несмотря на это, уверен в своих силах. Настоящее проявление храбрости!
1733177461038.png


Кроме того, вы сможете торговать и другими ресурсами, например Элдийскими сапфирами, а также Разбитыми осколками, собранными во время путешествия.

Каждый цикл Шпиля, который длится шесть недель, магазин будет пополнять свой ограниченный ассортимент. Поэтому Гарольд советует тщательно планировать все покупки. Для игроков, предпочитающих дипломатию сражениям, новая валюта также может быть заработана через переговоры. Количество полученной валюты будет зависеть от того, сколько встреч было завершено последовательно.

Мы готовимся к запуску этих обновлений и приглашаем вас присоединиться к бета-серверу Elvenar, где эти функции станут доступны для тестирования уже в начале 2025 года. Обратите внимание, что для участия вам нужно будет достигнуть 5-й главы и открыть технологию "Шпиль вечности".

Мы искренне надеемся, что вам понравился этот обзор грядущих событий, и будем рады вашим первым отзывам и вопросам по поводу этих новых функций!

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar


Новые награды в Шпиле вечности​

Уважаемые Эльфы и Люди. 8 декабря набор наград в Шпиле вечности будет вновь скорректирован на следующие 6 недель.

Изменения:​

  • Артефакты Лаборатории души будут исключены из возможных наград в Шпиле вечности.
  • Вместо этого будут добавлены Артефакты Источника цветения.
  • Также в Академии магии будут введены Артефакты Солнце-лунного нексуса и основа Источника цветения.
С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 
Последнее редактирование:
Верх