• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Новости из Дискорда

Версия 1.236 - Примечания к релизу​

Версия станет доступна на EN серверах с 11 мая, а на всех остальных серверах (включая наш) — с 13 мая. На мобильных устройствах обновление выйдет в течение той же недели.

Улучшения​

  • Подсказки на зданиях: У зданий с истекшим временем действия теперь отображается отметка «Истекло».
1778523112240.png
  • Моб. версия – производства: Подсказки добавлены ко всем производствам, запускаемым вручную.
  • Настройка армии: Добавлена поддержка горячих клавиш (1–5 для выбора Юнитов, Shift + Ctrl + стрелки — для переключения вкладок).
  • Временные здания: Теперь можно запускать производства сразу на всех размещенных зданиях одного типа одним кликом.

Исправление ошибок​

  • Окраины города: Исправлено некорректное отображение некоторых декораций (деревья и руины).
  • Режим улучшения: Исправлено сильное падение частоты кадров в режиме «Улучшение» при наличии очень большого количества зданий.
  • Моб. версия – Галерея Древних чудес: Исправлены лаги, возникающие при переключении вкладок или закрытии окна.
  • Моб. версия – Скрытие зданий: Истекшие здания теперь корректно отображаются затемненными в режиме скрытия зданий.
  • Моб. версия – Скрытие зданий: Исправлена ошибка, из-за которой эффекты чар не отображались в режиме скрытия зданий.
  • Также исправлены различные мелкие проблемы интерфейса и текста.

Другое​

  • Боевой навык Шпиля (БНШ): Теперь БНШ рассчитывается независимо от количества отправленных отрядов, поэтому отправка 5 отрядов всегда является лучшим вариантом. Это также устраняет возможность эксплуатации механики, при которой прохождение Шпиля с менее чем 5 отрядами и без или с минимальными потерями позволяло удерживать БНШ ниже предполагаемого уровня или вовсе без изменений.
Надеемся, вам понравятся изменения.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 

В Elvenar уже совсем скоро появится новая Глава!​

Смысл жизни выйдет уже в этом месяце на нашем Бета-сервере, а вскоре после этого появится и на основных серверах (подробностями поделимся совсем скоро)!

По всем королевствам разносятся слухи: прежние истины начинают казаться… неполными. Пока ваш город все глубже погружается в неизведанное, возникают новые вопросы о наследии, равновесии и о том, что на самом деле придает смысл выбранному пути. Одни ответы вдохновят вас. Другие — заставят усомниться во всем, что вы прежде знали о мире Elvenar…

Вот несколько новых зданий, которые наверняка пробудят ваше любопытство (на изображении слева направо):
  • Древнее чудо Храм цветения
  • Здание поселения (дети)
  • Здание поселения (старейшие)
  • Культурное здание
Следите за новостями — официальная дата выхода на основных серверах будет объявлена совсем скоро!

Если вы хотите одними из первых погружаться в новые главы, события и функции, а также помогать формировать будущее Elvenar — присоединяйтесь к нашему Бета-сообществу уже сейчас и первыми тестируйте новый контент: https://beta.elvenar.com/

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar

1778942660388.png

1778942671483.png

P.S. От себя и из Дискорда беты. Древние чудеса согласно клиенту и Карвесту на конец апреля (перевод мой):
ДЧ1, 3x6 (судя по пропорциям с картинки - это Храм цветения:

  • Производит Цветочных магов в зависимости от размера войск.
  • Награждает Фрагментами за битвы с боссами Шпиля в зависимости от Боевого навыка Шпиля.
  • Награждает Фрагментами за битвы с боссами Шпиля в зависимости от наибольшей цепочки выкупа с первой попытки в предыдущем Шпиле.
ДЧ2, 7x4:
  • Производит юнуриум в зависимости от размера войск.
  • Снижаем распад Нокса.
aw1:
  • Produces a certain amount of Blossom Mages, depending on your current Units per Squad.
  • Rewards Spell Fragments from Spire boss encounters depending on your Spire Battle Skill.
  • Rewards Spell Fragments from Spire boss encounters depending on your highest Diplomacy Streak of last week.
aw2:
  • Produces a certain amount of Unurium, depending on your current Units per Squad.
  • Decreases the decay of Nox.
 
Последнее редактирование:
От себя. На бете между недавно закончившимся ивентом и тем, что из этого объявления, были приключения.
Так что вариантов несколько:

  • Завтра нам устроят неожиданный старт приключений (вместо обещанных 96 часов подготовки).
  • В приключениях на первой карте решили поставить один нормальный приз, поэтому перенесли их на 1 ивент позже (на бете была книжка на 1 здание набора и артефакт на Космического феникса, на первой карте было... не очень интересно).
  • Ошибка с датами.
  • Еще что-то.

Призыв Зерафиса - с 28 мая​

Поколениями Амуни передавали легенду о Зерафисе Быстрошагом — Страже, который возвращается лишь тогда, когда древний путь вновь становится целым. Барханни считал это сказанием, придуманным для того, чтобы успокаивать детей во время долгих переходов, пока его исследователи не обнаружили среди песков оазисные сооружения, не похожие ни на что обычное: питаемые лотосами фонтаны, мосты из путевых камней и водные каналы, покрытые загадочными указующими символами.

При свете дня эти руины кажутся просто забытым чудом прошлого. Но стоит подойти ближе — и открывается их истинное предназначение. Каждый каскад, каждый камень и каждый канал являются частью пути, а вместе они складываются в узор, который должен быть завершен. Чем больше участков водного пути восстанавливается, тем тише становится оазис, а птицы все дольше кружат над ним, словно ожидая чьего-то возвращения.

Барханни уверен: это не памятник, а призыв. Если восстановить путь с должным вниманием, Зерафис откликнется — сначала едва заметным знаком, а затем настоящим хранителем, чья сила будет возрастать с каждым новым шагом. Поможете ли вы завершить древний путь и вернуть Быстрошагого в пески Юнура?


Главный приз: Зерафис Быстрошагий​

Зерафис Быстрошагий дает следующие бонусы:
  • Увеличение генерации ОЗ (3%-50%)
  • Сокращение времени разведки (15%-50%) (на бете максимум - 65%)
  • Снижение требований к заданиям Приключений Союза на 25%

Новые ежедневные здания:​

  • Лотосовая чаша Быстрошага – производит Население, Легких рукопашников и Легких стрелков
  • Каскадный акведук (30 дней) – производит Культуру, Население, Юнурий, Семена, ДЗ (10) (1 раз в день)
В этом событии также будет система Лиг и Царский путь.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar


1779391481031.png

1779391933085.png
1779392273766.png

202605_XXVI_Cascade_Aqueduct.gif
202605_XXVI_Highstride_Lotus_Basin2.gif
 
Последнее редактирование:
Уважаемые Эльфы и Люди.

7 июня набор наград в Шпиле вечности будет скорректирован на следующие 6 недель.
Изменения:
  • Артефакты Бесконечного каскада будут исключены из возможных наград в Шпиле вечности.
  • Вместо этого будут добавлены Артефакты Церемониальных купелей.
  • Также в Академии магии будут введены основа Церемониальных купелей и Артефакты Космического феникса.
Дополнительные изменения:
Вместе с этой ротацией Шпиля мы также вносим небольшие корректировки в вероятность выпадения рецептов в 5-м слоте (в Академии Магии).
Что изменится (только для 5-го слота):
  • Артефакты будут выпадать примерно на 30% чаще — улучшение небольшое, но заметное.
  • Вероятность выпадения Реликвий останется без изменений.
  • Шанс выпадения Еды для питомцев также останется без изменений (около 25%).
Важная информация
В пуле 5-го слота находится 52 различных Артефакта. Повышение шанса применяется ко всем им одновременно, а это означает:
  • В целом вы будете получать Артефакты чаще.
  • Поиск конкретного Артефакта для эво-здания или набора не станет значительно быстрее, поскольку по-прежнему необходимо получить один из 52 возможных вариантов.
  • Это постепенное улучшение прогресса в сборе Артефактов, а не кардинальное изменение системы.
Функция «Избранное» работает независимо и по-прежнему дополнительно повышает вероятность получения выбранных Артефактов и зданий.

Почему мы вносим эти изменения?
Наша цель — сделать прогресс более плавным и поддерживать интерес игроков к новым событиям, наборам Артефактов и дальнейшему развитию города.

Игроки, которые не успели полностью завершить событие, получат больше возможностей улучшить свои здания до максимального уровня и избежать ощущения «почти успел».

Опытные игроки смогут быстрее завершать давно начатые улучшения и закрывать оставшиеся пробелы в своих коллекциях, не застревая на старом контенте.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar


От себя. На интернациональном канале также добавили объявление об обновлении версии до Версии 1.237. Полный текст на языке оригинала под спойлером, если коротко:
  • У нас будет с 4 июня
  • В предверии новой главы добавят 1 расширение города за закрытые провинции (820 шт)
  • Добавят окно со списком команд-шоткатов с возможностью поиска
  • В мобильной версии сократят отображение стоимости разведки (до, например, 16М)
Официальный вариант:

Версия 1.237 - Примечания к релизу​

Версия станет доступна на EN серверах со 2 июня, а на всех остальных серверах (включая наш) — с 4 июня. На мобильных устройствах обновление выйдет в течение той же недели.

Улучшения​

  • Расширение - Игроки смогут бесплатно разместить еще 1 дополнительное Расширение "Провинции", если уже завершено не менее 820 провинций.
  • Настройки - В окно настроек добавлен удобный поиск по списку горячих клавиш.
  • Моб. версия - Стоимость разведки Провинций теперь будет отображаться в сокращенном формате чисел (например, 16M вместо полного значения), что сделает интерфейс более удобным для восприятия.

Исправление ошибок​

  • Исправлены различные мелкие проблемы с отображением интерфейса и текстами в игре.
Надеемся, вам понравятся изменения.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar


Version 1.237​

It will go live on the EN servers on June 2nd and all other servers on June 4th. The mobile version will be available during that same week.

Improvements
  • Expansion - Players will be able to place 1 additional province expansion for free if they have completed at least 820 provinces.
  • Settings - We have added a searchable overview of shortcuts to the settings window.
  • Mobile - Smart numbers (e.g. 16M) will now be used for province scouting costs instead of displaying full numbers.
Some bugs have been fixed
  • Various minor UI display and text issues have been fixed.
Kind Regards,
Your Elvenar Team.
 
Последнее редактирование:
Уважаемые Эльфы и Люди.

Готовьтесь к веселью! В среду, 24 июня, начнется новый раунд Приключений Союза, так что собирайтесь вместе и получайте приятные награды!

Подробнее о наградах:
  • Карта 1: Древние знания 15 (1 шт.); Передвижная библиотека (1 шт.); Ускорители времени 10 мин. (10 шт.)
  • Карта 2: Прибыль портала 100% (2 шт.); Книга Террас поющих ветвей (1 шт.); Ускорители времени 30 мин. (15 шт.)
  • Карта 3: Алмазы (x100); Чертово колесо изобилия; Артефакт Космического феникса (1 шт.); Ускорители времени 45 мин. (25 шт.)

Этот раунд Приключений Союза заканчивается 30 июня.

Если вы планируете вступить или выйти из Союза, обязательно сделайте это до начала события. Если вы присоединитесь или покинете Союз во время приключений, вы не получите никаких наград и не сохраните свой прогресс в этом раунде.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 

Версия 1.238 - Примечания к релизу​

Версия станет доступна на EN серверах с 29 июня, а на всех остальных серверах (включая наш) — с 30 июня. На мобильных устройствах обновление выйдет в течение той же недели.

Улучшения​

Соседская помощь стала удобнее
Помогать соседям теперь быстрее и удобнее, чем когда-либо!
  • Используйте новую кнопку «Выбрать избранное», чтобы указать здания, которым ваши соседи будут помогать в первую очередь.
  • При нажатии кнопки помощи соседу награда теперь начисляется сразу — больше не нужно выбирать конкретное здание.
  • Для участников Союза появилось дополнительное удобство: новая кнопка «Помочь всем» позволяет одним нажатием помочь всем избранным зданиям ваших соседей.
Стражи стали заметнее
  • В нижнюю панель интерфейса добавлен новый индикатор статуса Стражей, который позволяет сразу увидеть, активен ли сейчас какой-либо Страж.
  • При первом получении Стража появится удобная кнопка «В Рощу», которая мгновенно перенесет вас в Рощу Стражей для его активации.
  • Теперь Роща Стражей по умолчанию открывается сразу на вкладке карт Стражей — никаких лишних нажатий.

Исправление ошибок​

  • [Браузер] В окне улучшения зданий отсутствовало отображение времени производства — проблема исправлена.
  • [Браузер] Лазурный Феникс иногда визуально исчезал из города до сбора производства — теперь это не повторится.
  • [Браузер] Очень большие значения ресурсов (в миллиардах) теперь отображаются корректно.
  • [Моб. версия] Устранена проблема с появлением белого экрана во время загрузки в версии для Microsoft Store.
  • После перехода в новую главу и открытия нового ресурса больше не требуется вручную перезагружать игру, чтобы он появился в Комнате досуга.
  • Исправлены различные мелкие проблемы с отображением интерфейса и текстами в игре.
Надеемся, вам понравятся изменения.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar


P.S. От себя. На бете еще этого нет, точнее, функционал отключен. Видимо, запустят на этой неделе. Кое-что все же удалось запустить, результат картинками ниже:
1782151824027.png

1782151837803.png

1782151856916.png
 

Глава 25 - Смысл жизни​

Уважаемые Люди и Эльфы!
Сегодня у нас для вас захватывающие новости! Новая глава уже совсем близко!

Уже во вторник, 30 июня!​

Валлорион появляется в Ратуше, и, ко всеобщему удивлению, похоже, у неё нет злых намерений... Но можно ли ей доверять?
Как выясняется, именно Энар, «Бог ничтожности, принуждения и зависимости», долгие годы выставлял Валлорион в крайне мрачном свете. Похоже, мы могли стать жертвами его манипуляций. Более того, у Валлорион находится объяснение всем событиям прошлого, и ее слова заставляют серьёзно усомниться в том, что мы считали истиной до сих пор. Какую игру ведут с нами эти «боги»?

По мнению Валлорион, люди растрачивают свое ограниченное время на бесконечные конфликты вместо того, чтобы раскрывать свой истинный потенциал и становиться лучшей версией самих себя. Она убеждена, что главная задача каждого — не позволить своим талантам пропасть впустую. Ведь однажды полностью раскрытый потенциал способен принести пользу всему обществу и оставить след, который переживет нас самих.
Чтобы воплотить свои идеи в жизнь, Валлорион предлагает создать в городе особые места, где ее союзники — Орки, Гоблины, Амуни и Драконы — смогут обучаться, развиваться и проходить различные этапы жизни, сосредоточившись на самосовершенствовании и раскрытии своего потенциала. Для этого она также представляет новую концепцию — создание в Арсеналах «Брони потенциала», особого снаряжения, призванного помочь каждому выйти за пределы собственных возможностей, развивая как тело, так и разум на пути к полному раскрытию своего потенциала.

Однако по мере того, как город начинает принимать эти идеи, на сцену возвращаются знакомые персонажи, а старые соперничества вспыхивают с новой силой. Между различными фракциями нарастают разногласия, и все чаще звучат вопросы о том, кто на самом деле пользуется наибольшим расположением Валлорион. Пока верность союзников меняется, а противоречия усиливаются, город оказывается перед непростым выбором. Является ли это началом нового, лучшего пути или же они станут первым шагом на пути к куда более сложным и непредсказуемым событиям?
1782252407321.png
1782252420896.png

Что нового​

Новый ресурс — Броня потенциала.​

В игре появляется совершенно новый ресурс — Броня потенциала. Его можно производить в Арсеналах, если вы улучшите их до уровня 25 Главы.
  • Броня потенциала со временем постепенно распадается, аналогично Манe, поэтому ее лучше использовать регулярно, а не накапливать бесконечно.

Тематика Поселения​

Развитие проходит через разные этапы жизни. Ваше Поселение теперь построено вокруг трех особых зданий, каждое из которых символизирует определенный жизненный этап:
  • Детская площадка
  • Семинария взрослых
  • Лицей старейших
Именно в этих зданиях жители учатся, развиваются и получают опыт. Их знания и мудрость позволяют вам продвигаться дальше по Главе.

Особенность: здания Поселения имеют срок действия​

В отличие от предыдущих Поселений, эти три здания жизненных этапов теперь имеют ограниченный срок действия, что добавляет совершенно новую механику.
  • Их нельзя просто поставить и забыть — нужно решать, на чем сосредоточиться и когда.
Улучшения стали важнее (и даже экономят место!)
  • Улучшение этих трех зданий — это не просто «чем выше уровень, тем лучше»:
    • Каждый уровень меняет доступные виды производства, открывая новые варианты.
    • Разные уровни дают разные значения возврата ресурсов при продаже после истечения срока действия. Что же вы получите за здание максимального уровня?

Производство («результаты») вашего Поселения позволяет улучшать главное здание — Трон Валлорион.​

  • Здесь вы будете запускать специальные производства («Экзамены»), которые преобразуют прогресс вашего Поселения в Мудрость — ресурс, необходимый для исследований.
  • Эти «экзамены» требуют:
    • соответствующий «Опыт», получаемый из зданий жизненных этапов;
    • Броню потенциала.

Новые Древние чудеса​

Как и обычно, помимо Расширений города, новых улучшений и Юнитов, к концу 25-й Главы вы сможете разблокировать два новых Древних чуда:
  • Храм цветения (3x6): производит Цветочных магов каждые 3 часа, а также даёт Фрагменты заклинания в зависимости от Боевого навыка Шпиля и Дипломатической серии when finishing a Spire Stage.
  • Алтарь Бастет Амун (7x4): производит Юруний каждые 3 часа и уменьшает распад Нокса.
B_Ch25_AW1_2.gif
B_Ch25_AW2_2.gif

Новое зелье Котла​

В игре появится новое зелье, усиливающее производство Нокса: Благоволение Валлорион!

Новые портреты​

Также в этой Главе вас ждут шесть новых прекрасных портретов, которые вы сможете разблокировать по мере прохождения Главы!
1782252628196.png
1782252636087.png
1782252641707.png

1782252648562.png
1782252654147.png
1782252659692.png
И это далеко не все — многое другое ждет вас в этом новом приключении!

(Ссылкой: https://innogam.es/Chapter25_PurposeOfLife)

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 
Портал и здания поселения картинками (больше 10 картинок добавить в пост не могу, поэтому отдельно):
Ch25_MSB1_2.gif
Ch25_OSB1_2.gif

Ch25_OSB2_2.gif
Ch25_OSB3_2.gif
 
На английской версии канала появилось сообщение, что соседскую помощь и стражей все же убрали из того, что поставят на сервер 30 июня.
Although the Neighbouring Help and Guardian improvements were included in the 1.238 Changelog announcement a few days ago, these two features will not be arriving in Elvenar right away. We will share the exact release dates as soon as they are confirmed.
Редактированный оригинал описания:

Версия 1.238 - Примечания к релизу​

Версия станет доступна на EN серверах с 29 июня, а на всех остальных серверах (включая наш) — с 30 июня. На мобильных устройствах обновление выйдет в течение той же недели.

Улучшения​

Соседская помощь стала удобнее
Стражи стали заметнее
 
На английской версии канала появилось сообщение, что соседскую помощь и стражей все же убрали из того, что поставят на сервер 30 июня.
Официальное объявление:

Уважаемые Эльфы и Люди.

Улучшения Соседской помощи и Стражей, упомянутые в анонсе изменений версии 1.238 несколько дней назад, появятся в Elvenar не сразу с обновлением, а немного позже.

Мы сообщим точные даты их выхода, как только они будут подтверждены. Следите за новостями!

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 
Уважаемые Люди и Эльфы!

В среду, 1 июля, в игре появятся два улучшения: для управления городом и Котлом.

Функция замены здания​

Теперь здания можно менять местами без необходимости поиска свободного места! Просто поднимите здание и наведите его на другое — оно подсветится синим, после чего вы сможете взять его и переставить в другое место. Обмены можно выполнять последовательно, что позволяет удобно выполнять сразу несколько действий.
  • Отменить обмен можно в любой момент, нажав Esc или кнопку «Готово» — все изменения будут отменены. Обмен считается завершенным только после того, как вы разместите здание на свободном месте, подсвеченном зеленым.
Важно: Нельзя менять местами дороги, а также здания, если при обмене они будут накладываться друг на друга. Функция полностью поддерживается и в режиме плоского вида. Обмен во время улучшения здания:
  • Если при улучшении здание меняет размеры и его нужно переместить, вы также сможете воспользоваться обменом. Как и в обычном режиме перемещения, все изменения можно отменить в любой момент. После размещения последнего здания на свободном месте обмен и улучшение будут выполнены одновременно.
Обратите внимание: режим плоского вида не поддерживается в режиме «Улучшить и передвинуть». Мы подготовили три видео, которые помогут быстрее освоить новую функцию:
(Внимание! Ссылки скачают файл, а не откроют видео. Примерный размер каждого - около 50 МВ.
Можно попробовать открыть их на немецком любительском форуме.)

Выбор эффектов Зелий​

После получения 11-го Диплома исследователя вы сможете отключать ненужные эффекты Зелий! В окне этапа изучения рядом с каждым эффектом появится флажок, позволяющий оставить активными только те эффекты, которые вы хотите использовать при варке Зелий. При этом у вас всегда должно оставаться активными не менее 10 эффектов Зелий, так что выбирайте с умом!
1782737596146.png

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 
Последнее редактирование:
На английском канале наконец-то дали объявление о Сезоне. Когда (если?) появится у нас, скину весь текст, если коротко:
  • Начинают выдавать новый набор зданий, англ. название - Azure Rhapsody Court.
    • Всего будет 4 здания.
    • В объявлении указаны культура, население, тяжелые ближние войска, плюс еще войска и заклинание запаса на 10% от 1 и 2 соседей соответственно.
    • Параметры под свою главу можно найти у iDavis, английское название текущего здания - Prima Stage.
  • Покупающим доступно получение Книги, содержащей здания из нового набора.
Остальное - стандартный текст.
 
Последнее редактирование:

Уже заглянули в новый Сезон радости?​

В этом году вас ждет новый Набор Лазурный двор рапсодий!
  • Первым зданием из Набора станет Главная сцена 2x2. Еще три части Набора будут доступны в течение следующих трех Сезонов, поэтому для завершения Набора потребуется пройти все четыре Сезона.
Бонусы первого элемента:
  • Культура, Население, отряды Тяжелой пехоты, бонус к производству при 1 соединении с другим зданием и Доход Запасов 10% (1 шт.) при 2 соединениях с другими зданиями (станет доступен в одном из следующих сезонов этого года).
  • В качестве награды также можно получить новый портрет.
  • Владельцы Сезонного пропуска дополнительно получат Книгу Лазурного двора рапсодий, позволяющую выбрать еще один элемент набора — до двух элементов за Сезон.
Как и в предыдущих Сезонах, у вас будет 75 дней, чтобы собрать Лепестки сезона за ежедневные и еженедельные задания.Собирая Лепестки, вы сможете продвигаться по линейке наград и достигать путевых точек.

Квесты Сезонов можно выполнять в рамках повседневной игры, путем прохождения нескольких событий!Это означает, что Сезон позволяет вам получить множество наград, просто регулярно играя в Эльвенар. Квесты также могут побудить вас исследовать различные области игры.

Желаем вам приятного прохождения Сезона и получите побольше замечательных наград!
Надеемся, вам понравится Сезон.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar


Фестиваль танцующих пузырей - с 9 июля.​

Королева Мауриэль устраивала множество праздников на морском побережье, но в этот раз море преподнесло ей необычный подарок. Из-под песка показалась древняя каменная арка, тихо напевавшая мелодию прилива — словно это был не шум волн, а настоящая музыка. Рыбаки решили, что это всего лишь старые руины. Но Мауриэль услышала в них ритм и приказала немедленно расчистить берег.

Когда арку полностью освободили от песка, ее проем затянула мерцающая водная завеса, а вокруг начали сами собой подниматься пузырьки — без ветра и без волн. Советники Королевы признали находку древними морскими вратами, однако они больше напоминали сцену, ожидающую своих зрителей. И вот, когда над прибрежными заводями раздались первые радостные возгласы, врата вспыхнули, и из них выплыл корабль-фонарь, увенчанный раковиной-рогом и оставляющий за собой сверкающий след из пузырей.

Мауриэль объявила это добрым знамением и одновременно вызовом. Если морские врата откликаются на радость, значит, праздник должен наполнить их ею сполна! Для самых смелых открылись уроки подводного плавания, а для любителей веселых состязаний построили причал с пузырьковыми аттракционами. Каждый всплеск, каждый лопнувший пузырек и каждый счастливый смех словно оживляют волшебный корабль, будто само море разучивает новую песню.

А вы готовы присоединиться к Фестивалю танцующих пузырей, поддержать праздничный ритм и помочь Королеве Мауриэль превратить загадочные морские врата в самое грандиозное водное торжество, которое когда-либо видел Эльвенар?


Главный приз: Галеон танцующих пузырей, Эволюционирующее здание с Превосходством​

Галеон танцующих пузырей предоставляет следующие бонусы:
  • Культура, Население
  • Случайную награду из списка: Юнурий/Семена, Очки знаний (3), Древние знания (10), Разбитые осколки (1), Прибыль портала 50% (1)
  • Превосходство:
    • 100% усиления собственного производства
    • 50% шанс производства 1 шт. Древних знаний 30

Новые здания в ежедневных призах:​

  • Пирс пузырьковых столкновений (временное, 30 дней) – Производит Культуру, Юнурий, Доход Запасов 25% (1 шт.), Прибыль портала 10% (1 шт.)
  • Школа дайвинга «Приливная лагуна» (Царский путь) – Производит Население, Семена, Магов, Тяжелых рукопашников
В событии также будут доступны система Лиг и Царский путь.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar

1783101600915.jpeg

1783101541179.png
1783101553593.png
1783101571254.png
 

Новый экран выбора армии — поделитесь своим мнением! (в Дискорде)​

Как многие из вас уже заметили, мы активно работаем над различными улучшениями игрового процесса, опираясь на ваши отзывы и предложения. Сегодня мы хотим показать обновленный интерфейс окна выбора армии, который будет доступен перед началом боя, и узнать ваше мнение.

Главное изменение — больше не нужно переключаться между тремя отдельными вкладками (Казарма, Тренировочная площадка и Лагерь наемников). Теперь все доступные и уже открытые войска будут отображаться в едином окне, что позволит быстрее находить нужные отряды и удобнее формировать армию.

Ниже мы подготовили несколько скриншотов нового интерфейса.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar


Setup_01a.jpg

Setup_02a.jpg

Setup_03a.jpg

Setup_04a.jpg

Setup_05a.jpg
 
В четверг, 9 июля (см. ниже), в игре появятся улучшения Соседской помощи!
Соседская помощь стала еще удобнее!
Помогать соседям теперь быстрее и проще, чем когда-либо!!
  • Используйте новую кнопку "Настроить избранное", чтобы указать, каким зданиям ваши соседи будут помогать в первую очередь.
  • Теперь при нажатии кнопки помощи соседу вы сразу получаете награду — выбирать здание больше не нужно.
  • Для участников Союза появилась новая кнопка «Помочь всем», которая позволяет одним нажатием помочь избранным зданиям всех участников Союза.
С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar


Уважаемые Люди и Эльфы!

Изначально мы планировали выпустить улучшения Соседской помощи уже завтра. Однако на этой неделе во время тестирования на Бета-сервере была обнаружена проблема, для устранения которой потребуется немного больше времени.

Мы хотим, чтобы новые улучшения появились в игре максимально корректно и без каких-либо неудобств для вас. Поэтому было принято решение перенести их выпуск на 16 июля.

Благодарим вас за терпение и понимание!

Спасибо за понимание!
Команда Elvenar

Картинки сделаны в браузере, в приложении могут немного отличаться.

Окно союза:
1783601289388.png


На карте мира, список соседей - теперь первым идет сам игрок:
1783601399365.png


Окно смены приоритетов, 3 квадрата внизу - 3 кнопки, работают как на включение, так и на выключение:
1783601447961.png


При оказывании соседской помощи вылетает "пузырь" с золотом и запасами, бонусы с сундуков открываются отдельными окошками:
1783601669232.png

Если оказывать помощь сразу союзу, то все награды с сундуков объединены в одном окошке.
 
Последнее редактирование:

Версия 1.239 - Примечания к релизу​

Версия станет доступна на EN серверах с 14 июля, а на всех остальных серверах (включая наш) — с 16 июля.
На мобильных устройствах обновление выйдет в течение той же недели.

Улучшения​

  • Улучшения видимости Стражей, анонсированные в версии 1.238.
  • Улучшения Соседской помощи станут доступны 16 июля.
  • Глоток ясности – в Академии магии появилось окно подтверждения использования, а в настройках — возможность отключать его.
  • [Браузер] Вкладка незавершенных Провинций теперь показывает уровень сложности их встреч.
  • [Браузер] Теперь в предварительном просмотре сообщений отображается имя отправителя, как и на моб. устройствах.
  • [Браузер] Мгновения теперь можно сортировать по типу, силе, стоимости снятия чар и количеству.
  • Интерфейс – отображение количества отрядов стало более точным и единообразным, особенно для игроков высокого уровня с большими армиями. Для более чистого отображения символы > и × были удалены.
  • Очки знаний – если вы накопили больше Очков знаний, чем позволяет лимит, а затем снова опустились ниже него, таймер пассивной генерации продолжит отсчет с того места, где остановился, а не начнется заново. Например, если до получения следующего ОЗ оставалось 5 минут, именно через 5 минут оно и будет получено.
  • Инвентарь - при использовании Чар теперь отображаются только те здания, на которые их можно наложить.

Исправление ошибок​

  • [Моб. версия] Исправлена ошибка, из-за которой игроки с активным заклинанием Вдохновляющая медитация продолжали получать уведомление при достижении 10 Очков знаний.
  • Стражи – исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях одновременно могли быть активны несколько Стражей.
  • Исправлены различные мелкие ошибки интерфейса и текста.
Надеемся, вам понравятся изменения.

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar


Уважаемые Эльфы и Люди.

19 июля набор наград в Шпиле вечности будет скорректирован на следующие 6 недель.

Изменения:
  • Артефакты Церемониальных купелей будут исключены из возможных наград в Шпиле вечности.
  • Вместо этого будут добавлены Артефакты Плавильни ледокамня.
  • Также в Академии магии будут введены основа Плавильни ледокамня и Артефакты Бесконечного каскада.
С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 
Назад
Верх