• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Игра Новая глава: Командный дух

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar
mainbanner_ch18%20(1).png

Спор между Эльвенарами и игроком обостряется. Эльвенары настаивают на том, чтобы сосредоточиться на восхождении и не увеличивать зависимость других рас от игрока. Они призывают людей и эльфов держаться подальше от дел других рас, так как в конце концов это будет сдерживать всех. Однако Люди и Эльфы не хотят принимать это и пытаются протянуть руку помощи всем, кто любезно просит. Конструкты довольно долго наблюдали за напряжением и, как их "общее детище", чувствуют себя обязанными вмешаться. Они просят Людей и Эльфов обратиться за помощью к Элементалям - единственной известной расе, которая даже старше и, надеюсь, мудрее, чем Эльвенары. Благодаря своему тысячелетнему опыту и дружбе Элементали должны суметь разрешить спор между предками и потомками.

Используя Юнурий Конструкты научат вас, как создать портал в измерение Элементалей. Помогут ли Элементали, и смогут ли Люди, Эльфы и Эльвенары отложить в сторону свои разногласия?


techtree_banner_era_18%20(2).png


Поселение

С помощью недавно изобретённых Вознесённых товаров вы построите смесь Тематического парка и Рекреационной зоны, где Элементали курируют Людей, Эльфов и Эльвенаров в различных мероприятиях, где те зарабатывают медали. Собирая достаточное количество Медалей группы людей могут претендовать на участие в специальных Испытаниях, в награду за которые получат самый ценный Значок Командной работы. Собирая всё больше и больше этих значков Люди, Эльфы и Эльвенары постепенно преодолевают свои разногласия. Они не сольются в одну большую расу, как это было в далёком прошлом, но они станут отличной командой, которая клянётся вместе решать предстоящие задачи и испытания.

Множество производств поселения требуют Вознесённые товары, которые вы сможете разблокировать в начале главы, используя Юнурий, который был представлен в главе 17. Для улучшения и строительства самого поселения вместо этого требуются Разумные товары.

Чтобы добиться успеха, вам понадобится Площадь приветствия. Здесь вы соберёте группы Людей, Эльвенаров и Эльфов, которые затем смогут участвовать в действиях в Центрах стихий.
Центры стихий - это классическое производственное здание с четырьмя вариантами производства, и оно доступно в четырёх видах - по одному для каждой стихии. Здесь вы можете создавать Элементалей, которые используются в других Центрах стихий, но вы также можете использовать Элементалей из других центров вместе с Людьми, Эльфами или Эльвенарами, чтобы участвовать в различных испытаниях и зарабатывать медали.

Вам придётся планировать, не покладая рук: спрос на добровольцев Эльфов, Людей и Эльвенаров в вашем поселении постоянно меняется, поэтому вам придется учитывать это и часто менять производство.

mobile_banner.png


Вознесённые товары и Купец


Начиная с этой главы, у вас будет доступ к новой категории товаров: Вознесённые товары. Первая группа, производимая Фабриками Мрамора, Стали и Досок, будет представлена в этой главе. Вознесённые товары необходимы для Поселения в этой главе, а также будут важны в будущем.

Вознесёнными товарами можно торговать только через Купца. Купец- это торговец нового типа. Он даст вам доступ к мгновенной торговле. Как только вы завершите сделку с ним, вы сразу же получите свой заказ, в то время как Купец станет предлагать ваши Товары другим игрокам, а затем вернётся обратно. Пока Купец отсутствует, вы не можете просить его совершить больше сделок, и вам придётся подождать, пока он не вернётся обратно.

Сделки, созданные Купцом, также будут отображаться в обычном обзоре торговли, и другие игроки могут принять их, если захотят. Такие предложения будут отмечены специальным значком. Примет ли его другой игрок или нет, не влияет на вашу торговлю с Купцом.

У вас будет доступ к пяти Купцам одновременно, и вы можете разблокировать каждого из них за определённое количество Монет или Алмазов, в зависимости от стоимости Купца. В каждом слоте будет отображаться текущий статус Купца, продолжительность его доступности после открытия слота, и оставшееся время до возвращения Купца из путешествия по торговому маршруту.

В отличие от других методов торговли, Купец принимает в своих предложениях только определённые объёмы Товаров. Вам нужно будет отдать Купцу минимальное количество Товаров и вы получите определённое количество Товаров обратно. Размер этих предложений зависит от уровня вашей Ратуши.

С Купцом мы хотим не только дать вам интересную новую механику, но и упростить торговлю для игроков в поздних главах.

Мы надеемся, что Глава 18 "Командный дух" порадует вас, и с нетерпением ждём ваших отзывов в нашей теме для обсуждения!




С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 
Верх