• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Немного повангую по боевке. Осторожно,спойлеры!

DeletedUser465

Guest
через 2 недели люди дождутся своих 3 Мортир, а малыши первых Дриад
A bunch of new units have been added:
  • The Dryad is a new Light Ranged Unit available to both Humand and Elves. This unit can be trained in the Training Grounds. The technology for this unit can be unlocked in Chapter IV, and will stay optional until the next update.
  • The Rad Mortar is now available to Humans. This is the third and final level of the Mortar unit, which can be trained in the Barracks. The technology for this unit can be unlocked at the end of the Orcs and Goblins chapter. The technology will stay optional until the next update.
  • In provinces you can now encounter Mist Walkers (Light Ranged) and the Orc Deserters (Heavy Ranged).
Дриада.jpg
Мортира3.jpg

через месяц получим дальнего орка-стратега и скорее всего, ап дриад
Дриада2.jpg
орк стратег.jpg

в лесных эльфах должно быть еще,как минимум, 2 технологии с юнитами. Скорее всего, ап фейских наездника и цветочного мага
наездник2.jpg
цветочный 2.jpg

новый маг Баньши и как следствие, в тему ей новая раса Нежить.
Баньши.jpg

Но есть еще вариант:
Т.к. Баньши являются 5 юнитом в тренировочной площадке и она будет полностью укомплектована (Цербер - 2 глава, Дриада - 4 глава, Орки - 8 глава ), Баньши могут появится в 6 главе, продолжая цепочку ввода через главу. Тогда они должны быть введены до Нового года вместе с орком-стратегом. В лесных эльфах по логике будут 2 улучшения фейских юнитов, а в новой расе, следующей за ними - 2 новых тяжа для лагеря наемников или наоборот - в эльфах еще 2 тяжа лагеря, а с новой расой начнется улучшение введенных юнитов.
Ждемс........главное чтобы ап новых юнитов не растянулся на весь 2017 год:rolleyes:
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser2110

Guest
Хорошо когда есть elvenarchitect? :) Вообще занятно на форуме градостроительной игры читать постоянные обсуждения боевой системы :D
 

DeletedUser465

Guest
Хорошо когда есть elvenarchitect? :) Вообще занятно на форуме градостроительной игры читать постоянные обсуждения боевой системы :D
1. да,хорошо. Или ожидал другой ответ?
2. Обсуждают изменения и нововведения - ну так совпало, что сейчас изменилась боевка. Так что ж, не обсуждать?
3. И это же хорошо, когда читать занятно, когда незанятно - скучно и читать нечего.
4. И для опытного и активного игрока уже давно должно было стать понятным, что тот старый "градостроительный" Элвинар, сейчас "градостроительный с элементами пошаговой стратегии, пусть и примитивной" или "градостроительный, основанный на боевой системе"
 

DeletedUser2110

Guest
Да вообще был риторический вопрос. Обсуждайте - ради бога, на то они и изменения чтобы их обсуждать. Просто в тренде сейчас на форуме - замечать как растет и меняется сия замечательная градостроительная игра. Для опытного и активного давно понятно что из градостроительной игра переродилась в нечто другое :) Есть рейтинг и есть бои, на строительство как бы вообще и не обращают пристальное внимание - тыкают домики и тыкают, лишь бы рейт давали...
 

DeletedUser465

Guest
на строительство как бы вообще и не обращают пристальное внимание
ну чистое градостроительство наскучило бы даже самому упоротому фермеру максимум через год. А тут, разбавленное боевкой, несовершенной, местами непонятной, местами недоделанной и пусть не такой, как многим бы хотелось, но дающей разнообразие и забирающей часть внимания игрока, градостроительство и собсно сама игра продолжает жить и развиваться в меру своего бюджетика :)
тыкают домики и тыкают, лишь бы рейт давали.
Ну тыканье ради рейтинга, тоже оправданная линия игры. Некоторые тыкают для красоты, некоторые для рейтинга, некоторые для турниров, спидрана и т.п. - каждый преследует свою цель - но само наличие цели, делает это тыканье значимым.
 

DeletedUser476

Guest
Для опытного и активного давно понятно что из градостроительной игра переродилась в нечто другое :)
Я не особо опытный и не особо активный... Для меня не понятно... Основные принципы игры не поменялись. Боевку вполне можно не замечать здесь и нормально развиваться....
на строительство как бы вообще и не обращают пристальное внимание - тыкают домики и тыкают, лишь бы рейт давали...
Так не обращают внимание или тыкают домики все же?
Вообще по тону разговора ты просто обязан сказать, что в какой то игре ты пять раз был в топах:D
 

DeletedUser1176

Guest
Давайте определимся.
Игра хороша своей изюминкой))) Постоянные изменения, ни фига вчерашние рассчеты не подойдут к сегодняшним обновлениям)

Постоянные сдвиги акцентов внимания. То мы безумно развиваем фабрики, то строим неимоверное количество арсеналов, то сносим уже построенное, так как новые маяки развития появились)))

Кто-то начал играться в градостроительную игру, как правильно заметил Ввова, ну и играй себе дальше, жми на кнопку автобой, только уж не совсем бездумно. Говорят, человек использует 10% от возможности своего мозга. Так вот, перед тем как нажать кнопочку автобой, может хоть 1% включим? )))

А то, что тебя все время заставляют думать, проверять новые соотношения, искать новые пути развития - за это три плюса разработчикам.

Хорошей игры!
 

DeletedUser2110

Guest
ну чистое градостроительство наскучило бы даже самому упоротому фермеру максимум через год. А тут, разбавленное боевкой, несовершенной, местами непонятной, местами недоделанной и пусть не такой, как многим бы хотелось, но дающей разнообразие и забирающей часть внимания игрока, градостроительство и собсно сама игра продолжает жить и развиваться в меру своего бюджетика :)

Ну тыканье ради рейтинга, тоже оправданная линия игры. Некоторые тыкают для красоты, некоторые для рейтинга, некоторые для турниров, спидрана и т.п. - каждый преследует свою цель - но само наличие цели, делает это тыканье значимым.
Вобщем полностью согласен :), как и НоН вобщем-то :D:
Игра хороша своей изюминкой))) Постоянные изменения, ни фига вчерашние рассчеты не подойдут к сегодняшним обновлениям)

Постоянные сдвиги акцентов внимания. То мы безумно развиваем фабрики, то строим неимоверное количество арсеналов, то сносим уже построенное, так как новые маяки развития появились)))
Вообще по тону разговора ты просто обязан сказать, что в какой то игре ты пять раз был в топах:D
Не, на мелочи не размениваюсь :cool:
 

DeletedUser476

Guest
Говорят, человек использует 10% от возможности своего мозга. Так вот, перед тем как нажать кнопочку автобой, может хоть 1% включим? )))
Всего то 10% и целый процент на автобой выделить? Ядро то одно.....Жалко... Потому тупо жмем:D
 

DeletedUser1176

Guest
Всего то 10% и целый процент на автобой выделить? Ядро то одно.....Жалко... Потому тупо жмем:D
Ты прав, мало кто сподобится выделить больше 1% от мощности процессора. Мало того, среди всех остальных останется полное недоумение, типа: "Чего от нас хотят??? Не понятно??? Мы, что думать должны??? Беспредел!!!"
 

DeletedUser476

Guest
Мы, что думать должны??? Беспредел!!!"
Да нет.. Просто выделив процент памяти и подумав, я решил, что при автобое , я тупо делаю 2 клика.. При бое ручками - я тупо делаю 102(ну намного больше) клика....
Так кто из нас памяти выделить пожадничал:D:p
 

DeletedUser2052

Guest
Кто-то начал играться в градостроительную игру, как правильно заметил Ввова, ну и играй себе дальше, жми на кнопку автобой, только уж не совсем бездумно. Говорят, человек использует 10% от возможности своего мозга. Так вот, перед тем как нажать кнопочку автобой, может хоть 1% включим? )))
А то, что тебя все время заставляют думать, проверять новые соотношения, искать новые пути развития - за это три плюса разработчикам.

Ты прав, мало кто сподобится выделить больше 1% от мощности процессора. Мало того, среди всех остальных останется полное недоумение, типа: "Чего от нас хотят??? Не понятно??? Мы, что думать должны??? Беспредел!!!"

Вы забываете, что это ТОЛЬКО ИГРА. Сюда приходят расслабиться, занять время, отвлечься... Читая форум, можно наткнуться на целые сочинения-размышления некоторых безусловно уважаемых игроков! Причем вот не поленились с калькулятором сидеть и высчитывать проценты, по боевке кто кого лучше бьет, проценты по ДЧ и т.д. Правда, в этом замечены представители сильного пола.. Но это понятно, логика и рационализм!
Но большинство строят и воюют абы как. По интуиции, ничего не просчитывая наперед. и получают удовольствие от процесса игры.
 

DeletedUser1176

Guest
дано не каждому, в говне изюм найти.
Цитирующий)))
Прунчик, проникнувшийся фразой: " Жизнь - говно, всё в жизни - говно, кроме мочи!"
Как приятно пообщаться с таким философом- ассенизатором)))
Прунчик, запах твоей философии слегка сильноват, но сила твоей философии в твоем уме!!!
Ты правильно понял, именно из твоего ума и исходит сильный аромат философской дискуссии)
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser297

Guest
Чего там у тебя во что проникло?
Какое отношение твоя жизненная позиция имеет к мои словам?
Любезнейший, не надо проецировать на меня свои проблемы по жизни и отношение к ней.
 

DeletedUser1176

Guest
дано не каждому, в говне изюм найти.
Ладно, договорились, будем слегка отделенными, не буду комментировать место поисков и методы. Прунчик, тебе виднее, где изюм искать, сдаюсь, ты лучший перекопытеваль гуано в поисках изюма. Даже не буду соревноваться с тобой, ты абсолютно прав в своем высказывании.
 

DeletedUser297

Guest
Зайка-стрелочник, не надо приплетать меня к своим изысканиям изюма.

Копошысь, где тебе вздумается.
 

DeletedUser150

Guest
NoNeZ,Prunchik3 Вы конечно товарищи молодцы. Но если не прекратите Ваше соревнование в остроумие, то буду вынужден принять меры.
 

DeletedUser465

Guest
время покажет
через 2 недели люди дождутся своих 3 Мортир, а малыши первых Дриад

Посмотреть вложение 5265 Посмотреть вложение 5266
сбылось! и не мудрено, я же сначала на форуме беты прочитал :):p
через месяц получим дальнего орка-стратега и скорее всего, ап дриад
Посмотреть вложение 5267 Посмотреть вложение 5268
сбылось! правда чуть дольше месяца получилось, не ожидал, что разработчики схалявят перед НГ и не выпустят еще 1 обнову, а перенесут на январь.
в лесных эльфах должно быть еще,как минимум, 2 технологии с юнитами. Скорее всего, ап фейских наездника и цветочного мага
Посмотреть вложение 5269 Посмотреть вложение 5270
Сбылось! Дриады 2 и Наездники 2 появятся в главе эльфов. Скорее всего позже туда и мага воткнут.
новый маг Баньши и как следствие, в тему ей новая раса Нежить.
Посмотреть вложение 5271
ждемс )))
Но есть еще вариант:
Т.к. Баньши являются 5 юнитом в тренировочной площадке и она будет полностью укомплектована (Цербер - 2 глава, Дриада - 4 глава, Орки - 8 глава ), Баньши могут появится в 6 главе, продолжая цепочку ввода через главу. Тогда они должны быть введены до Нового года вместе с орком-стратегом. В лесных эльфах по логике будут 2 улучшения фейских юнитов, а в новой расе, следующей за ними - 2 новых тяжа для лагеря наемников или наоборот - в эльфах еще 2 тяжа лагеря, а с новой расой начнется улучшение введенных юнитов.
этот вариант отпадает, т.к. после апа площадки она меняет картинку с 1-4 лвл стоят церберы, 5-8 стоят Дриады, 9-12 орки. Так что Баньши предвещают расу Нежити! Порадовало, что начали вводить улучшения юнитов уже по 3 шт. Так по возрастающий дойдем и жо полного ввода за пару месяцев
Ждемс........главное чтобы ап новых юнитов не растянулся на весь 2017 год:rolleyes:
 
Верх