DeletedUser480
Guest
Всё равно не верно будет переоценивать игровые "ценности" через год после запуска.. получается сначала сказали понавешать атикрыло, юбку и т.д. , а теперь скажут, ладно это всё фигня, убирай - займись движком..Почему другая? Эта самая.
У игрока есть сейчас машина. Он сейчас её оценивает по количествю прибамбасов, которые он на неё навешал (антикрыло, юбка, рисунок и прочая дребедень). А вообще машину сравнивают с другой машиной по расходу топлива, разгону до 100 и прочим показателям.
В Элвенаре есть ВСЕ показатели, так как действия игроков пишутся в лог, который по своей сути есть база данных, которую можно фильтровать под любой параметр. Было бы желание.
Все эти параметры у каждого разные, поэтому каждый будет тянуть их значимость на себя. Например у кого-то на складе 20-30 лямов товаров, он считает что это показатель эффективности игры, у кого-то армия в 1000 отрядов - он думает, что армия показатель.. у кого-то фабрики стоят на 9-ом уровне на максимально эффективной выработке, такой будет считать себе умнее, чем тот кто апгрейдил их на 15.
Или ты имеешь ввиду что всё это будет учтено и выведен итоговый рейтинг? тогда это та ещё задачка.. Да и всё равно это приведёт к тому, что у всех будет одинаковый рейтинг и города, потому-что все просто скопируют самых прошаренных..