DeletedUser5101
Guest
1. Да, это так. ДЧ на разумные и домики - тот ещё конструктор. Лунного мишку я лично "усилил" Триумом приливов, который по семенам и Чернилам (в моём случае) тоже очень неплохим вышел. Библиотека тоже может сильно помочь, но ситуативно. Основная проблема разумных - это то, что это распадающийся товар, который нужно изготавливать из ещё одного распадающегося товара. Лично я стараюсь держать в запасе миниму 25к каждого - этого обычно хватает на прохождение шпиля выкупом до второго этажа, но производить разумные тоже приходится (баф на 2 фабрики и через сутки запасец на дня 2-3 готов). На выкуп турнира разумные не тратятся.Новая глава и разумные товары вызывают у меня тревогу по многим причинам:
1. В игре не так уж и много хороших домиков на разумные товары. За предыдущий цикл шпиля удалось сделать Лунного мишку и дотянуть его до 8 уровня, что уже неплохо (даёт лунный камень). Есть еще Красный панда (лунный камень) и ворота/кусты библиотеки (смола), которые тоже немного добавят разумных товаров. Ну и возьму эводомик этого ивента (Гоблина, который сначала нанюхивается какой-то пыли, а потом думает, что он - цветок) - там тоже разумные товары есть (платина). Для старта неплохо, но надо держать нос по ветру.
2. Нет убедительного чуда на разумные товары. Поработав с Лабиринтом, мне стало очевидно насколько хороши моно-чудеса в деле. Оба бонуса работают с одним видом ресурса и превращают его в нечто мощное. Закатные башни на семечки будут точно такими же.
А вот с разумными товарами у разработчиков вышел косяк - на них нет моно-чуда, а это значит, что либо придется не ставить ничего и разгонять фабрики заклами, либо придется ставить чудо на распад (Обезьяну), потому что распад работает мощнее.
3. У меня мой первый разумный товар - смола, и я много читала, что обменять её не так просто. Может сейчас что-то изменилось, посмотрим.
2. Прямо влияющих на разумные ДЧ всего три штуки: Искривление времени (производство), Обезьяна разумная (уменьшение распада) и Омут памяти (производство разумных, но в разы слабее Искривления).
Есть также Пирамида очищения (% от собраных орков добавляется к случайным разумным), Драконий ковчег (разумные за выполнение сюжетного квеста, с чего я посмеялся) и Оракул судьбы (случайные разумные за создание в АМ).
Искривление - условно обязательное чудо. Все у кого оно прокачано высоко обычно вместо двух или даже трёх фабрик для разумных держат всего одну. Обезьяну чаще всего заменяют бурым мишкой, а остальные - ситуативные чудеса, которые не каждому подойдут.
3. Дефициты товаров - обычно "плавающая" вещь. Зависит от активности сервера, "средней главы по палате" и т.п. Если есть немного терпения чаще всего за сутки-двое выставленные на продажу разумные разбирают (у меня только 1 город платина-чернила-грибы, поэтому здесь могу ошибаться).
Если планируешь проходить главы быстро - рекомендую заранее построить по 3 фабрики для разумных и одну убрать для времён дефицита. Производство семян также можно увеличить Фестивальными лавками из АМ (в 18 Главе у меня их 12, до этого было 10). Также стоит учитывать, что начиная с Конструктов улучшение ДЧ требует не реликвий, но маны и семян, а позже и юнурия.