• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Анонс За кулисами: Шпиль вечности

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar

За кулисами: Шпиль вечности


Уважаемые Люди и Эльфы

Мы очень рады, что можем поделиться с вами ранними новостями о совершенно новой, предстоящей функции: Шпиль вечности!

Эта новая функция скоро появится в бета-версии, но мы хотели бы представить вам предварительный обзор уже сегодня. Посмотрите видео ниже, где несколько участников команды разработчиков Elvenar рассказывают о создании новой функции, над которой они работали последние месяцы!


Держите ухо востро, потому что скоро мы поделимся новостями!

Если у вас ещё нет города на нашем бета-сервере, скорее создайте себе учетную запись там уже сегодня, чтобы вы могли одними из первых насладиться игрой, как только Шпиль вечности будет введён!

Как вы думаете, на что эта функция будет похожа? Вы с нетерпением ждете её так же, как и мы? Дайте нам знать, ответив в теме для обсуждения. Мы с нетерпением ждём ваших отзывов!

С уважением,
Команда Elvenar
 
Последнее редактирование:

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar

Шпиль вечности


Уважаемые Люди и Эльфы

Мы надеемся, что вам понравилось видео, которое мы разместили на прошлой неделе (см. выше, если вы ещё не видели его!). Сегодня мы принесли хорошие новости: теперь вы можете играть в Шпиле вечности на Beta!

Дискламация: Пожалуйста, имейте в виду, что версия Шпиля вечности, которую мы выпустили на Бета-сервере, не является окончательной и ещё не завершена. Мы хотели, чтобы эта функция была доступна в бета-версии как можно скорее, пока она ещё активно развивается, чтобы мы могли оперативно получать отзывы от вас, нашего сообщества. Это также позволит нам быстро реагировать на ваши отзывы.

Как и было обещано, мы даём вам больше информации об этой совершенно новой функции, в которой вы исследуете три уровня Шпиля вечности. Вы будете играть за персонажа, открывающего Шпиль, направляясь к его вершине. По пути вы обнаружите, что вам встретятся духи, охраняющие путь, а также сундуки, наполненные до краёв сокровищами.

Вам предстоит решить, какой разблокировать путь, бросая вызов духам в бою. И впервые в Эльвенаре, для некоторых из этих сражений потребуется пройти до трёх волн разных врагов. Вам нужно будет выбрать свои юниты до начала волн и вы не сможете выбирать новые в промежутках между ними, поэтому выбирайте мудро! Мы, конечно, позволим вам видеть всех врагов, с которыми вы столкнётесь в каждой волне, чтобы помочь вам выбрать лучшую комбинацию войск и привести вашу команду к победе!

spire_unit_selection_mobile.png


Добыча
В Шпиле вечности будет множество сундуков с сокровищами, наполненных добычей и наградами, которые вы сможете исследовать и открывать. Возможные награды включают в себя множество уже знакомых вам вещей, таких как Мгновения, которые помогут вам получить дополнительные Монеты и Запасы, а также Алмазы, Магические Резиденции и Магические Мастерские, которые вы можете разместить в своём городе, Фрагменты заклинаний и Комбинированные катализаторы для использования в Создании, Ускорители и многое, многое другое!
В довершение всего, будет гораздо больше добычи, в том числе уникальных наград, которые ещё никогда не видели в Elvenar! Мы пока не будем делиться всеми деталями, но будут новые здания и уникальный Набор зданий, доступный только в Шпиле вечности.

И мы еще не закончили!

spire_reward_chest_wide.png

Много ещё впереди!
Важно знать, что текущая реализация Шпиля - это только первая играбельная версия и мы ещё добавим больше функционала в сам Шпиль вечности.

Например, мы хотим сделать так, чтобы можно было убедить духов уйти с дороги, предложив им ресурсы. Будучи призраками, общение с ними может быть немного сложным, поэтому вам придётся выяснить, что именно они хотят, дабы получить согласие методом проб и ошибок в этой игре в Дипломатию. К счастью, они смогут проинформировать вас о том, примут ли ваш подарок, или если другие духи заинтересованы в их замене. Это поможет вам определить, что подарить каждому из них.


spire_diplomacy.png

В настоящее время сражения могут вестись только с использованием функции авто-сражения, но мы настраиваем обычное, ручное сражение, в котором вы можете больше контролировать свои собственные войска, и как только это будет сделано, вы сможете использовать ручной бой в дополнение к автоматической боевой системе.

В своей первой версии Шпиль будет функцией одиночной игры. Но как только всё в нём будет работать так, как мы хотим, мы планируем также добавить в него многопользовательские элементы, чтобы вы могли изведать открытия и награды, которые Шпиль подготовил для вас и ваших друзей!


Испытайте его СЕЙЧАС!
Шпиль вечности уже доступен на Бета-сервере для всех, у кого есть бета-аккаунт, достигший минимум Главы 3. Первый раунд продлится до пятницы, 7 июня, 11:00 (CEST). Это немного короче предполагаемого времени действия Шпиля, но для самого первого раунда мы хотели быть уверенными, что он начинается и заканчивается в то время, когда наши сотрудники по разработке есть в офисе, так чтобы мы могли следить за ситуацией и устранять технические неполадки, если таковые будут. Если всё пойдёт хорошо, мы начнём второй раунд вскоре после окончания первого. Мы планируем, что Шпиль вечности будет доступен через регулярные промежутки времени (аналогично Турнирам), но это ещё не произойдёт в первых тестовых раундах на Бета-сервере, поскольку мы хотим протестировать его как можно больше.

Шпиль вечности также разработан для наших мобильных приложений, но пока ещё не доступен. Мы стремимся сделать его доступным для игры после того, как версия 1.81 появится в магазинах для всех игроков. Это означает, что мы активируем Шпиль, как только сможем, а это случится, скорее всего, через несколько дней после выпуска версии 1.81 для всех мобильных пользователей.


И это всё, что мы можем сейчас рассказать о Шпиле вечности. Испытайте его на нашем Бета-сервере сейчас, если вас заинтересовало данное нововведение. Мы также рады обсудить эту функцию на нашем форуме, поэтому, пожалуйста, перейдите к обсуждению и дайте нам знать, что вы думаете!

С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar
 

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar

Шпиль вечности


Уважаемые Люди и Эльфы

Прежде всего, мы хотим поблагодарить всех вас за то, что помогаете нам тестировать новый Шпиль вечности на Бета-сервере! За последние недели мы получили множество отзывов, а также отчётов об ошибках и мы постоянно обрабатывали всё это, чтобы улучшить Шпиль. Одновременно с этим, мы работали над введением новых функций. Мы уже выпустили опцию выбора ручного боя в Шпиле для игроков бета-версии, что немного облегчило прохождение. И теперь мы готовы к первичной реализации Дипломатии, где вы сможете использовать ресурсы для решения встреч, что должно свести на нет большинство боевых трудностей для тех, кто не хочет пробиваться боем через Шпиль.

Сегодня мы хотим дать вам больше понимания того, как это будет выглядеть!

Дипломатия
Мы уже кратко показывали вам раннюю версию Дипломатии в одном из постов выше, но давайте сейчас углубимся в неё!

Вы начинаете Дипломатическое решение, нажав кнопку "Договориться" в окне встречи. Оттуда вы попадёте в мини-игру, где вам предстоит общение с 5 Потерянными душами, каждая из которых хочет получить определённый ресурс. Будучи призраками, им трудно общаться с вами, но у них есть возможность сообщить, нравится ли им предлагаемый вами ресурс или он нужен другому призраку, или же он вообще не нужен никому из них. Вы должны использовать свои 3 хода, чтобы узнать, кому что нужно.

spire_1.png

Внимание: точная стоимость зависит от вашего персонального прогресса.


В первом ходе вам нужно будет угадать, что нужно призракам. После того, как вы выбрали ресурс для предложения каждому из призраков, вы нажимаете кнопку "Предложить", которая показывает, что каждый из призраков думает о вашем предложении. Это будет похоже на изображение ниже.

spire_2.png

Как видите, ни один из призраков не хотел получить Монеты в этом случае. Теперь вы знаете об этом для второго хода - давайте попробуем ещё раз!

spire_3.png

И нам повезло, мы угадали нужные ресурсы для правильных призраков на втором ходу.

Теперь, когда у всех Потерянных душ есть необходимые ресурсы, ваша попытка Дипломатии будет успешной! Призрак, охраняющий сундук, позволит вам получить награду, что также даст возможность перейти к следующему сундуку, где мы снова можем выбрать либо сражаться с призраками, либо попытаться использовать более дипломатичный подход. Вам решать!

spire_4.png

Дипломатия теперь доступна в Шпиле вечности на Beta-сервере! Перейдите и создайте учетную запись, чтобы вы могли опробовать её! Мы с нетерпением ждём ваши отзывы по поводу этой новой функции в теме для обсуждения!

С уважением,
Команда Elvenar
 
Верх