Lofar
Голем
Я застал еще времена когда с моб версии нельзя было делать вклады в дч, не было фильтрации в торговце по предложениям от союза, был только флажок без комиссии. Когда в турнире было не один бой в провинции, а 4 и пр. и пр.
Для большинства предложений значек только для союза не понадобится.
По умолчанию эта галка - "для союза" при создании лота должна быть снята. Ставить ее, только если нужно чтобы товар попал именно союзнику, а не был уведен из под носа соседом. В большинстве случаев эта галка не нужна.
Возьмем к примеру игру FoE - там эта функция уже давно присутствкет и обкатана и нет такого, что она кому-то мешает. И используют ее там только в основном в ходе ивентов и спец. квестов, таких как: получите столько-то товаров. Ставится лот двойной туда-сюда мы так их там называем и все. У союзника помогающего товар не убывает и у тебя квест становится выполненным. А если эту галку не поставить - товар уйдет налево и тогда, меняющий может потерять товар, который ему может понадобится для экспедиции, полей битв гильдий, карты мира ну и т.д.
К слову FoE - игра во многом похожа на эльаенар, и много механик в эльвенаре взяты оттуда. Скажем так, FoE - исторический эльвенар с более широким набором функций.
Для большинства предложений значек только для союза не понадобится.
По умолчанию эта галка - "для союза" при создании лота должна быть снята. Ставить ее, только если нужно чтобы товар попал именно союзнику, а не был уведен из под носа соседом. В большинстве случаев эта галка не нужна.
Возьмем к примеру игру FoE - там эта функция уже давно присутствкет и обкатана и нет такого, что она кому-то мешает. И используют ее там только в основном в ходе ивентов и спец. квестов, таких как: получите столько-то товаров. Ставится лот двойной туда-сюда мы так их там называем и все. У союзника помогающего товар не убывает и у тебя квест становится выполненным. А если эту галку не поставить - товар уйдет налево и тогда, меняющий может потерять товар, который ему может понадобится для экспедиции, полей битв гильдий, карты мира ну и т.д.
К слову FoE - игра во многом похожа на эльаенар, и много механик в эльвенаре взяты оттуда. Скажем так, FoE - исторический эльвенар с более широким набором функций.