DeletedUser98
Guest
Для меня, как игрока, начавшего почти со старта сервера на данный момент назрело несколько проблем.. (к сожалению, из ответов уважаемой Звездочки о будущих обновлениях ничего конкретного хотя бы в мелочах для себя не вынес, отсюда эта тема...)
Первая из них уже припекает и довольно ощутимо - это военно-тактическая составляющая игры, когда расширения отрядов ограниченны (+12 юнитов за 1 расширение), в то время как прирост отрядов противника идет с усилением от провинции к провинции в процентном соотношение, и на текущий момент фактически для каждой 2й-3й провинции нужно хотя бы одно расширение отрядов...
Ну, понятно да? когда у тебя отряд более 120 юнитов, то расширение на +12 это меньше 10%, а у противника прирост где-то в районе 5% каждую провинцию...
А скорость строительства юнитов - это вообще отдельная и довольно печальная песня, ибо казарма лимитирована одним зданием, а выше 8 уровня наблюдаем смешной прирост в 4% и меньше..
Вторая проблема маячит уже на горизонте и станет актуальной для многих игроков через месяц другой - это довольно короткая веточка исследований... и отсутствие других альтернативных возможностей по сливу Озок в полезное русло...
Отсюда предложение, решающее обе проблемы:
Добавить постройку(игра градостроительная), для прокачки которой тратим Озки (вариант ВС из фое) с бонусами к ускорению строительства юнитов и расширению отрядов.
Мой вариант - это +10% за уровень... (некоторые наверно скажут - многовато... но игра то у нас казуальная, а тот ад адовый который сейчас в военном направлении никак с этим не соотносится...)
Если есть более оригинальные и менее затратные решения этих двух проблем, милости прошу, добавляйте, буду только рад... Спасибо за внимание...
Первая из них уже припекает и довольно ощутимо - это военно-тактическая составляющая игры, когда расширения отрядов ограниченны (+12 юнитов за 1 расширение), в то время как прирост отрядов противника идет с усилением от провинции к провинции в процентном соотношение, и на текущий момент фактически для каждой 2й-3й провинции нужно хотя бы одно расширение отрядов...
Ну, понятно да? когда у тебя отряд более 120 юнитов, то расширение на +12 это меньше 10%, а у противника прирост где-то в районе 5% каждую провинцию...
А скорость строительства юнитов - это вообще отдельная и довольно печальная песня, ибо казарма лимитирована одним зданием, а выше 8 уровня наблюдаем смешной прирост в 4% и меньше..
Вторая проблема маячит уже на горизонте и станет актуальной для многих игроков через месяц другой - это довольно короткая веточка исследований... и отсутствие других альтернативных возможностей по сливу Озок в полезное русло...
Отсюда предложение, решающее обе проблемы:
Добавить постройку(игра градостроительная), для прокачки которой тратим Озки (вариант ВС из фое) с бонусами к ускорению строительства юнитов и расширению отрядов.
Мой вариант - это +10% за уровень... (некоторые наверно скажут - многовато... но игра то у нас казуальная, а тот ад адовый который сейчас в военном направлении никак с этим не соотносится...)
Если есть более оригинальные и менее затратные решения этих двух проблем, милости прошу, добавляйте, буду только рад... Спасибо за внимание...
Последнее редактирование модератором: